Зоны и подземелья в Диабло Иммортал

Зоны и подземелья в Диабло Иммортал

Последнее обновление: 15.03.2022

Подземелья, зоны, строения и небольшие локации в Diablo Immortal – карты, описания, монстры.

С картами основных локаций в Диабло Иммортал вы можете ознакомиться по приведенной ссылке. Тут будут добавляться карты, описания и встречающиеся монстры в небольших локальных зонах, строениях и подземельях. Монстры, что встречаются тут, описаны отдельно, в статье про монстров в Диабло Иммортал.

Зоны в Diablo Immortal

Ниже приведен список зон (подзон, районов и т.п.) для каждой большой локации в Диабло Иммортал:

Вестмарш (Westmarch):

  • Раккис Плаза (Rakkis Plaza);
  • Базилика Селинн (Selynne’s Basilica);
  • Большой рынок Винтона (Wynton’s Grand Market).

Подробные карты локаций Diablo Immortal смотрите по ссылке.

Вортем (Wortham):

  • Гнойный Лес (The Festering Woods);
  • Торговая дорога (The Traders’ Road);
  • Невидимое логово (Unseen Lair);
  • Мерзкое убежище (Vile Refuge).

Темный Лес (Dark Wood):

Эшволдское Кладбище (Ashwold Cemetery):

  • Поместье Эшволд (Ashwold Manor);
  • Место появления кареты (Carriage Landing);
  • Дом садовника (Groundskeeper’s House);
  • Сторожевой дозор (Guard’s Watch);
  • Покои лордов (Lords’ Rest);
  • Гробница царицы Асиллы (Queen Asylla’s Tomb);
  • Затененный переулок (Shadowed Lane);
  • Коттедж служанки (The Handmaiden’s Cottage);
  • Оссуарий (The Ossuary);
  • Окраины (The Outskirts).

Билефен (Bilefen):

  • Заброшенная деревня (Abandoned Village);
  • Суд Безумия (Court of Madness);
  • Смертельная трясина (Deathmire);
  • Заброшенные руины (Forsaken Ruins);
  • Стремнины Кикурас;
  • Порт Юстиниан (Port Justinian);
  • Деревня Рикари (Rikari Village).

Шассарское Море (Shassar Sea):

Библиотека Золтуна Кулла (Library of Zoltun Kulle):

  • coming soon.

Замерзшая Тундра (Frozen Tundra):

Прочее:

В Вортеме (Wortham)

Зоны в локации Вортем
Зоны в локации Вортем [Кликабельно]

Мерзкое Убежище

Мерзкое убежище в Diablo Immortal
Мерзкое убежище в Diablo Immortal

Мерзкое Убежище (Vile Refuge) – это зона в Diablo Immortal. В 1270 году сектанты напали на Вортем, похитив несколько его граждан и уведя их в убежище. По велению Декарда Каина герой / группа героев направились к пещере. Она расположена за пределами Вортема и является одним из первых локаций, посещаемых в игре.

Монстры:

  • Послушник Проклятия (босс) (Acolyte of Damnation (boss));
  • Проклятый сектант (Damned Cultist);
  • Геллион (Hellion);
  • Разносчики Чумы (Plague Carrier);
  • Чумное гнездо (Plague Nest);
  • Токсичный скрытень (Toxic Lurker).

Невидимое Логово

Невидимое Логово в Diablo Immortal
Невидимое Логово в Diablo Immortal

Невидимое Логово (Unseen Lair) – это зона в Diablo Immortal, расположенная к западу от Вортема. Это база культистов, напавших на деревню.

Монстры:

  • Проклятый сектант (Damned Cultist);
  • Эскара (босс) (Eskara (boss));
  • Изверг из плоти (Flesh Fiend);
  • Вурдалак (Ghoul);
  • Геллион (Hellion);
  • Ифрисс Разрушитель (босс) (Ifriss the Destroyer (boss));
  • Замученный Эмбер (Tortured Ember).

Гнойный Лес

Гнойный Лес (The Festering Woods)
Гнойный Лес (The Festering Woods)

“Хотя я нашел древний храм, путь для меня закрыт. Мне сказали, что ключи от входа находятся в гноящемся лесу. Звучит как приятное место”.
– Нефалем

Гнойный Лес (The Festering Woods) – это лес, расположенный в Хандурасе. В Diablo Immortal Гниющие леса расположены к западу от Вортема. Они связаны с Мерзким Убежищем и Невидимым Логовом.


Дорога Торговцев

Дорога Торговцев (The Traders' Road)
Дорога Торговцев (The Traders’ Road)

Дорога Торговцев (The Traders’ Road) – это дорога, которая соединяет Вортем с Эшволдом. Она ведет с севера города. Дорога торговцев появляется в Diablo Immortal после того, как игрок завершил цепочку заданий Вортема. Это очень маленькая зона, служащая только мостом между самим городом и зоной кладбища Эшволд.


На Билефене (Bilefen)

Суд Безумия

Суд Безумия (Court of Madness) в Diablo Immortal
Суд Безумия (Court of Madness)

Суд Безумия (Court of Madness) – это строение, расположенное на Билефене, в / около Трясины Смерти. Это было логово Пуруса Уничтожителя (Purus the Decimator, был демоном, устроившим свое логово на Билефене; он был ответственен за порчу, поразившую остров) до того, как он был побежден группой героев.

В игре Diablo Immortal это данж (подземелье). У него есть надземная часть, которая функционирует как обычная зона, а вход в подземную часть структуры инициирует последовательность подземелий. Фигурирует как тема для квеста “Логово Демона” (The Demon’s Lair). Пурус – босс подземелья. Его можно найти в верхней правой части зоны Смертельная Трясина (Deathmire).

Монстры:

  • Болотная личинка (Bog Maggot);
  • Собачьи кости (Canine Bones);
  • Падший шаман (Fallen Shaman);
  • Павший солдат (Fallen Soldier);
  • Падший мечник-стражник (Fallen Swordsman Guard);
  • Полудемон (Half-Demon);
  • Пурус Уничтожитель (босс) (Purus the Decimator (boss));
  • Скелет-лучник (Skeleton Archer);
  • Скелет-воин (Skeleton Warrior);
  • Призрак (Wraith);
  • Несчастная мать (Wretched Mother).

Смертельная Трясина

Трясина Смерти (Deathmire) – это зона Билефена в Diablo Immortal. Она расположен рядом с деревней Рикари и Судом Безумия.

Монстры:

  • Болотный скрытень (Bog Lurker);
  • Болотная личинка (Bog Maggot);
  • Болотная жаба (Bog Toad);
  • Отвратительная слизь (Disgusting Slime);
  • Визжащая летучая мышь (Screeching Bat).

Деревня Рикари

Деревня Рикари (Rikari Village)
Деревня Рикари (Rikari Village)

Деревня Рикари (Rikari Village) – это поселение фетишей на Билефене, расположенное в Трясине Смерти (или на ее границе). Она встречается как зона в Diablo Immortal.

Монстры:

  • Болотная личинка (Bog Maggot);
  • Фетиш-убийца (Fetish Assassin);
  • Фетиш Метатель Дротиков (Fetish Dartthrower);
  • Визжащая летучая мышь (Screeching Bat).

Заброшенная Деревня

Заброшенная Деревня (Abandoned Village)
Заброшенная Деревня (Abandoned Village)

Заброшенная Деревня (Abandoned Village) – зона на острове Билефен, где проходит квест Враждебная Территория (Hostile Territory).

Монстры:

  • Болотная личинка (Bog Maggot);
  • Болотный паук (Bog Spider);
  • Ужасный волк (Dire Wolf);
  • Падшие ворчуны (Fallen Grunt);
  • Фетиш-убийца (Fetish Assassin);
  • Фетиш Жрец (Fetish Priest);
  • Стервятники (Vultures).

Заброшенные Руины

Заброшенные Руины (Forsaken Ruins)
Заброшенные Руины (Forsaken Ruins)

Заброшенные Руины (Forsaken Ruins) – еще одна зона на острове. Здесь встречается Декард Каин.


Стремнины Кикурас

Стремнины Кикурас
Стремнины Кикурас

Стремнины Кикурас – это речная система, которая проходит через джунгли Билефена. Стремнины Кикурас появляются в Diablo Immortal как инстанс подземелье. В нем игроков, стоящих на плоту, уносят их по реке, в то время как монстры постоянно атакуют их. В конце подземелья игроки сталкиваются с боссом Фетиш-Патриарх. Прохождение инстанса приведено по ссылке выше в списке локаций Билефена.

Монстры:

  • Фетиши (Fetish).

Порт Юстиниан

Порт Юстиниан (Port Justinian) – главный порт острова Билефен. Чтобы выживать городу требуетя путешественники и торговцы. Таким образом, в 1270 году, когда он подвергся нападению различных монстров, его источники дохода были подвергнуты опасности. Порт отображается как зона в Diablo Immortal. Порт назван в честь династии Юстиниана и / или одного из ее членов.


Замерзшая Тундра (Frozen Tundra)

Замерзшая тундра (Frozen Tundra)
Замерзшая тундра (Frozen Tundra)

Замерзшая тундра (Frozen Tundra) – находится в Ужасных Землях. После разрушения горы Арреат она была заселена разрозненными варварскими племенами. Ледяная тундра присутствует и в Diablo Immortal. Здесь находится подземелье Пещера Отголосков.

Пещера Отголосков

Пещера Отголосков
Пещера Отголосков

Пещера Отголосков – это подземелье в Diablo Immortal. Оно находится в ледяной тундре. Здесь мощную замороженную реликвию охраняет существо, которое стремится сохранить ее как свою. Выше вы могли встретить ссылку на прохождение этого данжа.


На Кладбище Эшволд

Зоны в локации Кладбище Эшволд
Зоны в локации Кладбище Эшволд [Кликабельно]

Поместье Эшволд

Поместье Эшволд (Ashwold Manor) – усадьба Эшволд – это особняк, расположенный к северу от кладбища Эшволд. Поместье использовалось Леориком в качестве резиденции до Потемнения Тристрама. В 1270 году поместье было местом битвы между воскресшим Леориком и его противником (-ами), когда некромант-изгой Летисс попыталась призвать дух Безумного короля. Леорик был убит во второй раз. Подземелье Безумного Короля находится внутри него.

Монстры:

  • Кровавый голем (Blood Golem);
  • Костяной голем (Bone Golem);
  • Разложившийся голем (Decay Golem);
  • Гнилая гончая (Rotten Hound);
  • Королевская гвардия (Royal Guard);
  • Королевский щитоносец (Royal Shieldbearer);
  • Королевский копейщик (Royal Spearman);
  • Скелет-маг (Skeleton Mage).

NPC:


Место появления кареты

Место появления кареты (Carriage Landing) – это зона кладбища Эшволд в Diablo Immortal. Его можно считать “подзоной” поместья Эшволд, так как она расположена на его территории. Здесб проходит ивент с призрачной каретой, ссылку на который вы найдете в начале статьи в списке локаций.

Монстры:

  • Королевская гвардия (Royal Guard).

Дом Садовника

Дом садовника (Groundskeeper’s House) – это подзона кладбища Эшволд в Diablo Immortal. Это дом Ульрика (Ulric) и Самины (Samina). Дом фигурирует в квесте на кладбище Эшволд. Здесь игроки спасают Ульрика от расхитителей могил.


Сторожевой Дозор

Сторожевой дозор (Guard's Watch)
Сторожевой дозор (Guard’s Watch)

Сторожевой дозор (Guard’s Watch) – или Сторожевая застава, является частью кладбища Эшволд. Члены Гвардии Вортема дислоцировались здесь, где они сражались с нежитью. Ситуация настолько ужасная, что по крайней мере один из них покинул свой пост, и они даже не могли выйти из ворот заставы. Их заменил герой / группа героев, которые уничтожили мертвых. Это зона в Diablo Immortal. Она расположена рядом с Оссуарием. Это безопасная зона, и здесь есть путевая точка (телепорт).

NPC:

  • Капитан Азмир (Captain Azmir) – является частью квестовой линии Кладбища Эшволда. Штаны Дар Азмира (The Azmir’s Gift) названы в честь него;
  • Натара (Natara) – “идентификатор” предметов (Identifier);
  • Поли (Paulie) – играет роль в квесте “Консультации со Стражами”. Поли был кузнецом, нанятого Стражей Вортема.

Покои Лордов

Покои лордов (Lords’ Rest) – это еще одна зона кладбища Эшволд в Diablo Immortal. Она расположена на северо-западе зоны, за поместьем Эшволд, и ведет в Затененный Переулок.

Монстры:

  • Трупный червь (Corpse Worm);
  • Жалящий рой (Stinging Swarm).

Гробница царицы Асиллы

Гробница царицы Асиллы (Queen Asylla's Tomb)
Гробница царицы Асиллы (Queen Asylla’s Tomb)

Гробница царицы Асиллы (Queen Asylla’s Tomb) – как видно из названия, это могила королевы Асиллы (жена короля Леорика).

Монстры:

  • Ужасный паук (Arachnid Horror);
  • Скелет-маг (босс) (Skeletal Mage);
  • Паучок (Spiderling);
  • Токсичный скрытень (Toxic Lurker).

Затененный Переулок

Затененный Переулок (Shadowed Lane) – это очередная зона на кладбище. Она расположена на северо-западе зоны, в самом краю, соединяя эту зону с Темным Лесом.


Коттедж Служанки

Коттедж служанки (The Handmaiden's Cottage)
Коттедж служанки (The Handmaiden’s Cottage)

Коттедж служанки (The Handmaiden’s Cottage) – был домом служанки королевы Асиллы. Тем не менее, он был взломан Летис, и у служанки пытались получить информацию, прежде чем она была убита. Когда герой / герои, преследующие ее, достигли коттеджа, они обнаружили, что он наводнен нежитью. Зул смог воскресить дух служанки, чтобы узнать, что произошло.

Монстры:

  • Голодный труп (Hungry Corpse);
  • Носитель чумы (Plague Bearer);
  • Скелет-засадник (Skeletal Ambusher).

NPC:

  • Зул (Xul).

Оссуарий

Оссуарий (The Ossuary)
Оссуарий (The Ossuary)

Оссуарий (The Ossuary) – расположен на западе области и примыкает к Сторожевой Заставе.

Оссуарий – это ящик, урна, колодец, место или же здание для хранения скелетированных останков.

Монстры:

  • Трупный червь (Corpse Worm);
  • Голодный труп (Hungry Corpse);
  • Носитель чумы (Plague Bearer);
  • Воскресшие Мертвецы (Risen Dead);
  • Скелет-воин (Skeletal Warrior).

Окраины

Окраины (The Outskirts)
Окраины (The Outskirts)

Окраины (The Outskirts) – последняя из зон на кладбище

Монстры:

  • Трупный червь (Corpse Worm);
  • Носитель чумы (Plague Bearer);
  • Воскресший (Risen).

В Темном Лесу

Зоны в локации Темный Лес
Зоны в локации Темный Лес [Кликабельно]

Проклятая Роща

Проклятая роща (Cursed Grove)
Проклятая роща (Cursed Grove)

Проклятая роща (Cursed Grove) – это зона из темного леса в Diablo Immortal. Она расположена рядом с боевым лагерем разбойников. Падшие построили в роще собственную деревню. Зона проходит по пути игрока к боевому лагерю разбойников и возвращается в квесте Сбор Реагентов. Это побуждает игрока посетить Падшую Деревню (не настоящую зону), что вызовет событие с Падшим Матриархом.

Монстры:

  • Падший (Fallen);
  • Падший поджигатель (Fallen Firestarter);
  • Падший бес (Fallen Imp);
  • Падший матриарх (супер-уникальный) (Fallen Matriarch).

NPC:


Логово Араха

Логово Араха (Arach's Den)
Логово Араха (Arach’s Den)

Логово Араха (Arach’s Den) – или же Логово Паука – это подзона Гнездовья в Diablo Immortal. Именно здесь находится Багровый Арах – это супер-уникальный монстр-паук, является частью квеста “Сбор реагентов”.

Монстры:

  • Багровый арах (Crimson Arach);
  • Паучок (Spiderling);
  • Токсичный скрытень (Toxic Lurker);
  • Неустойчивый паук (Volatile Spider).

Деревня Блэкстоун

Деревня Блэкстоун (Blackstone Village)
Деревня Блэкстоун (Blackstone Village)

Деревня Блэкстоун (Blackstone Village) – была деревушкой в Темном Лесу или рядом с ним. Здесь проходит квест “Деревня Блэкстоун”. В 1270 году Блэкстоун был разрушен Кровавыми и засеян темными лианами и другими странными растениями. Практически все мужчины, женщины и дети в деревне были зарезаны и у них собрана кровь. Когда герой / группа героев пробирались через деревню, они обнаружили несколько тел жителей деревни, все из которых были обескровлены виноградными лозами. В конце концов, Алисса была единственной выжившей, и даже тогда она не успела далеко уйти из деревни, прежде чем погибла сама. В Diablo Immortal это стартовая зона области, в которой находится путевая точка (телепорт).

Монстры:

  • Темный ползун (Dark Creeper);
  • Кровавый лучник (Bloodsworn Archer);
  • Кровавый угнетатель (Bloodsworn Oppressor);
  • Кровавый копьеносец (Bloodsworn Spearwoman).

NPC:

  • Алиса (Alyssa) – дочь Люциана;
  • Люциан (Lucian) – житель деревни Блэкстоун.

Кровавое Логово

Кровавое логово (Bloodsworn Den)
Кровавое логово (Bloodsworn Den)

Кровавое логово (Bloodsworn Den) – находится в Темном Лесу в Diablo Immortal и было логовом Кровавых. Оно был зачищен героем / группой героев, объединившихся с Сестричеством Незримого Ока. Оно представляется игроку в одноименном квесте.

Монстры:

  • Кровавый лучник (Bloodsworn Archer);
  • Кровавый копьеносец (Bloodsworn Spearwoman);
  • Лакрия (босс) (Lakrii).

NPC:


Заброшенный Лесной Склад

Заброшенный Лесной Склад (Derelict Timberyard)
Заброшенный Лесной Склад (Derelict Timberyard)

Заброшенный Лесной Склад (Derelict Timberyard) – это зона из темного леса в Diablo Immortal.

Монстры:

  • Оскверненный Истязатель (Corrupted Mauler);
  • Лютоволк (Direwolf);
  • Шипастая крыса (Quill Rat).

Зловонное Болото

Зловонное болото (Fetid Swamp)
Зловонное болото (Fetid Swamp)

Зловонное болото (Fetid Swamp) – еще одна зона в Темном Лесу.

Монстры:

  • Кровавый лучник (Bloodsworn Archer);
  • Кровавый угнетатель (Bloodsworn Oppressor);
  • Кровавый копьеносец (Bloodsworn Spearwoman);
  • Разложившийся иктид (Decayed Icthid);
  • Лягушка Демон (Frog Demon);
  • Жрица Вассаричи (супер уникальная) (Priestess Vassarici);
  • Шипастый Халк (Thorned Hulk).

Забытая Башня

Забытая Башня (Forgotten Tower)
Забытая Башня (Forgotten Tower)

И было так, что графиня, которая когда-то купалась в омолаживающей крови ста девственниц, была похоронена заживо… И ее замок, в котором происходило столько жестоких деяний, быстро разрушился. Возвышаясь над погребенными подземельями в этой богом забытой пустыне все, что осталось, – это одинокая башня, похожая на какой-то памятник Злу”.
– Написание на башне

Забытая Башня (Forgotten Tower) – это строение, которое находится в Чернотопье Хандураса. Чтобы узнать о прохождении подземелья в Diablo Immortal, смотри приведенную ссылку вначале статьи. Забытую башню вновь посещают в Diablo Immortal, как подземелье. Графиня снова противостоит героям. Она отличается от своего предшественника в ранних играх более открытой компоновкой.

Монстры:

  • Кровавый лучник (Bloodsworn Archer);
  • Кровавый угнетатель (Bloodsworn Oppressor);
  • Кровавый копьеносец (Bloodsworn Spearwoman);
  • Гноящийся (Festering One);
  • Кровавая жрица Инналот (Босс) (Bloodsworn Priestess Innaloth);
  • Графиня (Босс) (The Countess).

Дорога Юстиниан

Дорога Юстиниан (Justinian Road)
Дорога Юстиниан (Justinian Road)

Дорога Юстиниан (Justinian Road) – находится в Темном лесу, соединяя Хандурас с Вестмаршем. Дорога Юстиниан расположена в северной части Темного Леса в Diablo Immortal. Она связывает зону с Вестмаршем. Как только кто-то войдет в зону, завершится квест “Доставка Осколков” (Delivering the Shards), и начнется квест “Отправляйся в Вестмарш” (Go to Westmarch). Дорога названа в честь династии Юстиниана. С точки зрения вселенной Диабло, дорога может напрямую связываться с Королевской Дорогой, учитывая, как две зоны связаны в игре.


Логово Кровавой Розы

Логово Кровавой розы (Lair of the Blood Rose) – это подзона Кровавых Руин в Diablo Immortal. Именно здесь игроку противостоит Кровавая Роза. Ссылка на прохождение приведена в начале статьи.


Гнездовья

Гнездовья (Nesting Grounds)
Гнездовья (Nesting Grounds)

Гнездовья (Nesting Grounds) – это зона из темного леса в Diablo Immortal. Они расположены прямо к северу от боевого лагеря разбойников и содержат подзону Логово Араха.

Монстры:

  • Паучок (Spiderling);
  • Токсичный скрытень (Toxic Lurker).

Боевой Лагерь Разбойников

Боевой лагерь разбойников (Rogue Battlecamp) – читай по ссылке в начале статьи в списке локаций.


Кровавые Руины

Кровавые руины (Sanguine Ruins)
Кровавые руины (Sanguine Ruins)

Кровавые руины (Sanguine Ruins) – находятся в Темном лесу. Кровавые устроили здесь засаду на Сестричество Незримого Ока. Здесь есть телепорт. “Сангина” – это цвет, напоминающий засохшую кровь. Возможно, это согласуется с “кровавыми мотивами” сюжетной линии Темного Леса.

Монстры:

  • Кровавый лучник (Bloodsworn Archer);
  • Кровавый копьеносец (Bloodsworn Spearwoman).

Древо Инифуса

Древо Инифуса (Tree of Inifuss)
Древо Инифуса (Tree of Inifuss)

Древо Инифуса (Tree of Inifuss) – или просто Инифус – древнее дерево, стоящее посреди Темного Леса. Священное дерево Инифус изобилует магией. Его существование известно в Скосглене. К 1264 году дерево было мертвым, но каким-то образом ему удалось избежать демонической порчи. Дерево снова появляется в Diablo Immortal как отдельная зона с путевой точкой (телепортом). Оно представлен во время квеста “Меж двух зол”, где игрок должен защищать Хемлира от нападения Кровавых, и квеста “Древо Инифуса”, где игроки должны сражаться с Теневым клоном Хемлира. Ссылка на прохождение ивента с клоном приведена в начале статьи.

Монстры:

  • Кровавый лучник (Bloodsworn Archer);
  • Кровавый угнетатель (Bloodsworn Oppressor);
  • Кровавая жрица (Bloodsworn Priestess);
  • Кровавый копьеносец (Bloodsworn Spearwoman).

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Поделиться с друзьями:
Diablo Immortal и Diablo 4 - Все об игре
Ваш комментарий

Имя и E-Mail не обязательны для заполнения. Однако, желательно указать ваше имя, чтобы читатели знали как к Вам обращаться.

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: