Зоны и подземелья в Диабло Иммортал

Зоны и подземелья в Диабло Иммортал

Подземелья, зоны, строения и небольшие локации в Diablo Immortal – карты, описания, монстры.

С картами основных локаций в Диабло Иммортал вы можете ознакомиться по приведенной ссылке. Тут будут добавляться карты, описания и встречающиеся монстры в небольших локальных зонах, строениях и подземельях. Монстры, что встречаются тут, описаны отдельно, в статье про монстров в Диабло Иммортал.

Зоны в Diablo Immortal

Ниже приведен список зон (подзон, районов и т.п.) для каждой большой локации в Диабло Иммортал:

Вестмарш (Westmarch):

  • Раккис Плаза (Rakkis Plaza);
  • Базилика Селинн (Selynne’s Basilica);
  • Большой рынок Винтона (Wynton’s Grand Market).

Вортхэм (Wortham):

  • Гнойный Лес (The Festering Woods);
  • Торговая дорога (The Traders’ Road);
  • Невидимое логово (Unseen Lair);
  • Мерзкое убежище (Vile Refuge).

Темный Лес (Dark Wood):

Эшвольдское Кладбище (Ashwold Cemetery):

  • Поместье Эшвольд (Ashwold Manor);
  • Место появления кареты (Carriage Landing);
  • Дом садовника (Groundskeeper’s House);
  • Сторожевой дозор (Guard’s Watch);
  • Покои лордов (Lords’ Rest);
  • Гробница царицы Асиллы (Queen Asylla’s Tomb);
  • Затененный переулок (Shadowed Lane);
  • Коттедж служанки (The Handmaiden’s Cottage);
  • Оссуарий (The Ossuary);
  • Окраины (The Outskirts).

Билефен (Bilefen):

  • Заброшенная деревня (Abandoned Village);
  • Суд Безумия (Court of Madness);
  • Смертельная трясина (Deathmire);
  • Заброшенные руины (Forsaken Ruins);
  • Пороги Кикуры (Kikuras Rapids);
  • Порт Юстиниан (Port Justinian);
  • Деревня Рикари (Rikari Village).

Шассарское Море (Shassar Sea):

Библиотека Золтуна Кулла (Library of Zoltun Kulle):

  • coming soon.

Ужасные Земли (Dreadlands):

Прочее:

В Вортхэме (Wortham)

Мерзкое Убежище

Мерзкое убежище в Diablo Immortal
Мерзкое убежище в Diablo Immortal

Мерзкое Убежище (Vile Refuge) – это зона в Diablo Immortal. В 1270 году сектанты напали на Вортхэм, похитив несколько его граждан и уведя их в убежище. По велению Декарда Каина герой / группа героев направились к пещере. Она расположена за пределами Вортхэма и является одним из первых локаций, посещаемых в игре.

Монстры:

  • Послушник Проклятия (босс) (Acolyte of Damnation (boss));
  • Проклятый сектант (Damned Cultist);
  • Геллион (Hellion);
  • Переносчик чумы (Plague Carrier);
  • Чумное гнездо (Plague Nest);
  • Токсичный скрытень (Toxic Lurker).

Невидимое Логово

Невидимое Логово в Diablo Immortal
Невидимое Логово в Diablo Immortal

Невидимое Логово (Unseen Lair) – это зона в Diablo Immortal, расположенная к западу от Вортхэма. Это база культистов, напавших на деревню.

Монстры:

  • Проклятый сектант (Damned Cultist);
  • Эскара (босс) (Eskara (boss));
  • Изверг из плоти (Flesh Fiend);
  • Вурдалак (Ghoul);
  • Геллион (Hellion);
  • Ифрисс Разрушитель (босс) (Ifriss the Destroyer (boss));
  • Замученный Эмбер (Tortured Ember).

Карта: coming soon.


Гнойный Лес

Гнойный Лес (The Festering Woods)
Гнойный Лес (The Festering Woods)

“Хотя я нашел древний храм, путь для меня закрыт. Мне сказали, что ключи от входа находятся в гноящемся лесу. Звучит как приятное место”.
– Нефалем

Гнойный Лес (The Festering Woods) – это лес, расположенный в Хандурасе. В Diablo Immortal Гниющие леса расположены к западу от Вортхэма. Они связаны с Мерзким Убежищем и Невидимым Логовом.


Дорога Торговцев

Дорога Торговцев (The Traders' Road)
Дорога Торговцев (The Traders’ Road)

Дорога Торговцев (The Traders’ Road) – это дорога, которая соединяет Вортхэм с Эшвольдом. Она ведет с севера города. Дорога торговцев появляется в Diablo Immortal после того, как игрок завершил цепочку заданий Вортхэма. Это очень маленькая зона, служащая только мостом между самим городом и зоной кладбища Эшвольд.


На Билефене (Bilefen)

Суд Безумия

Суд Безумия (Court of Madness) в Diablo Immortal
Суд Безумия (Court of Madness)

Суд Безумия (Court of Madness) – это строение, расположенное на Билефене, в / около Трясины Смерти. Это было логово Пуруса Уничтожителя (Purus the Decimator, был демоном, устроившим свое логово на Билефене; он был ответственен за порчу, поразившую остров) до того, как он был побежден группой героев.

В игре Diablo Immortal это данж (подземелье). У него есть надземная часть, которая функционирует как обычная зона, а вход в подземную часть структуры инициирует последовательность подземелий. Фигурирует как тема для квеста “Логово Демона” (The Demon’s Lair). Пурус – босс подземелья. Его можно найти в верхней правой части зоны Смертельная Трясина (Deathmire).

Монстры:

  • Болотная личинка (Bog Maggot);
  • Собачьи кости (Canine Bones);
  • Падший шаман (Fallen Shaman);
  • Павший солдат (Fallen Soldier);
  • Падший мечник-стражник (Fallen Swordsman Guard);
  • Полудемон (Half-Demon);
  • Пурус Уничтожитель (босс) (Purus the Decimator (boss));
  • Скелет-лучник (Skeleton Archer);
  • Скелет-воин (Skeleton Warrior);
  • Призрак (Wraith);
  • Несчастная мать (Wretched Mother).

Смертельная Трясина

Трясина Смерти (Deathmire) – это зона Билефена в Diablo Immortal. Она расположен рядом с деревней Рикари и Судом Безумия.

Монстры:

  • Болотный скрытень (Bog Lurker);
  • Болотная личинка (Bog Maggot);
  • Болотная жаба (Bog Toad);
  • Отвратительная слизь (Disgusting Slime);
  • Визжащая летучая мышь (Screeching Bat).

Карта: coming soon.


Деревня Рикари

Деревня Рикари (Rikari Village)
Деревня Рикари (Rikari Village)

Деревня Рикари (Rikari Village) – это поселение фетишей на Билефене, расположенное в Трясине Смерти (или на ее границе). Она встречается как зона в Diablo Immortal.

Монстры:

  • Болотная личинка (Bog Maggot);
  • Фетиш-убийца (Fetish Assassin);
  • Фетиш Дартроуэр (Fetish Darthrower);
  • Визжащая летучая мышь (Screeching Bat).

Заброшенная Деревня

Заброшенная Деревня (Abandoned Village)
Заброшенная Деревня (Abandoned Village)

Заброшенная Деревня (Abandoned Village) – зона на острове Билефен, где проходит квест Враждебная Территория (Hostile Territory).

Монстры:

  • Болотная личинка (Bog Maggot);
  • Болотный паук (Bog Spider);
  • Ужасный волк (Dire Wolf);
  • Падшие ворчуны (Fallen Grunt);
  • Фетиш-убийца (Fetish Assassin);
  • Фетиш Жрец (Fetish Priest);
  • Стервятники (Vultures).

Заброшенные Руины

Заброшенные Руины (Forsaken Ruins)
Заброшенные Руины (Forsaken Ruins)

Заброшенные Руины (Forsaken Ruins) – еще одна зона на острове. Здесь встречается Декард Каин.


Пороги Кикуры

Пороги Кикуры (Kikuras Rapids)
Пороги Кикуры (Kikuras Rapids)

Пороги Кикуры (Kikuras Rapids) – это речная система, которая проходит через джунгли Билефена. Пороги Кикуры появляются в Diablo Immortal как инстанс подземелье. В нем игроков, стоящих на плоту, уносят их по реке, в то время как монстры постоянно атакуют их. В конце подземелья игроки сталкиваются с боссом Фетиш-Патриарх. Прохождение инстанса приведено по ссылке выше в списке локаций Билефена.

Монстры:

  • Фетиши (Fetish).

Порт Юстиниан

Порт Юстиниан (Port Justinian)
Порт Юстиниан (Port Justinian)

Порт Юстиниан (Port Justinian) – главный порт острова Билефен. Чтобы выживать городу требуетя путешественники и торговцы. Таким образом, в 1270 году, когда он подвергся нападению различных монстров, его источники дохода были подвергнуты опасности. Порт отображается как зона в Diablo Immortal. Порт назван в честь династии Юстиниана и / или одного из ее членов.

Карта: coming soon.


Ужасные Земли

Пещера Эха

Пещера Эха (Cavern of Echoes)
Пещера Эха (Cavern of Echoes)

Пещера Эха (Cavern of Echoes) – это подземелье в Diablo Immortal. Оно находится в ледяной тундре. Здесь мощную замороженную реликвию охраняет существо, которое стремится сохранить ее как свою. Выше вы могли встретить ссылку на прохождение этого данжа.


Замерзшая Тундра

Замерзшая тундра (Frozen Tundra)
Замерзшая тундра (Frozen Tundra)

Замерзшая тундра (Frozen Tundra) – находится в Ужасных Землях. После разрушения горы Арреат она была заселена разрозненными варварскими племенами. Ледяная тундра присутствует и в Diablo Immortal. Здесь находится подземелье Пещера Эха.


На Кладбище Эшвольд


Монстры:


Поместье Эшвольд

Поместье Эшвольд (Ashwold Manor) – усадьба Эшвольд – это особняк, расположенный к северу от кладбища Эшвольд. Поместье использовалось Леориком в качестве резиденции до Потемнения Тристрама. В 1270 году поместье было местом битвы между воскресшим Леориком и его противником (-ами), когда некромант-изгой Летесс попыталась призвать дух Безумного короля. Леорик был убит во второй раз. Подземелье Безумного Короля находится внутри него.

Монстры:

  • Кровавый голем (Blood Golem);
  • Костяной голем (Bone Golem);
  • Разложившийся голем (Decay Golem);
  • Гнилая гончая (Rotten Hound);
  • Королевская гвардия (Royal Guard);
  • Королевский щитоносец (Royal Shieldbearer);
  • Королевский копейщик (Royal Spearman);
  • Скелет-маг (Skeleton Mage).

NPC:

Карта: coming soon.


Место появления кареты

Место появления кареты (Carriage Landing) – это зона кладбища Эшвольд в Diablo Immortal. Его можно считать “подзоной” поместья Эшвольд, так как она расположена на его территории. Здесб проходит ивент с призрачной каретой, ссылку на который вы найдете в начале статьи в списке локаций.

Монстры:

  • Королевская гвардия (Royal Guard).

Карта: coming soon.


Дом Садовника

Дом садовника (Groundskeeper’s House) – это подзона кладбища Эшвольд в Diablo Immortal. Это дом Ульрика (Ulric) и Самины (Samina). Дом фигурирует в квесте на кладбище Эшвольд. Здесь игроки спасают Ульрика от расхитителей могил.

Карта: coming soon.


Сторожевой Дозор

Сторожевой дозор (Guard's Watch)
Сторожевой дозор (Guard’s Watch)

Сторожевой дозор (Guard’s Watch) – или Сторожевая застава, является частью кладбища Эшвольд. Члены Гвардии Вортхэма дислоцировались здесь, где они сражались с нежитью. Ситуация настолько ужасная, что по крайней мере один из них покинул свой пост, и они даже не могли выйти из ворот заставы. Их заменил герой / группа героев, которые уничтожили мертвых. Это зона в Diablo Immortal. Она расположена рядом с Оссуарием. Это безопасная зона, и здесь есть путевая точка (телепорт).

NPC:

  • Капитан Азмир (Captain Azmir) – является частью квестовой линии Кладбища Эшвольда. Штаны Дар Азмира (The Azmir’s Gift) названы в честь него;
  • Натара (Natara) – “идентификатор” предметов (Identifier);
  • Поли (Paulie) – играет роль в квесте “Консультации со Стражами”. Поли был кузнецом, нанятого Стражей Вортхэма.

Покои Лордов

Покои лордов (Lords’ Rest) – это еще одна зона кладбища Эшвольд в Diablo Immortal. Она расположена на северо-западе зоны, за поместьем Эшвольд, и ведет в Затененный Переулок.

Монстры:

  • Трупный червь (Corpse Worm);
  • Жалящий рой (Stinging Swarm).

Карта: coming soon.


Гробница царицы Асиллы

Гробница царицы Асиллы (Queen Asylla's Tomb)
Гробница царицы Асиллы (Queen Asylla’s Tomb)

Гробница царицы Асиллы (Queen Asylla’s Tomb) – как видно из названия, это могила королевы Асиллы (жена короля Леорика).

Монстры:

  • Ужасный паук (Arachnid Horror);
  • Скелет-маг (босс) (Skeletal Mage);
  • Паучок (Spiderling);
  • Токсичный скрытень (Toxic Lurker).

Затененный Переулок

Затененный Переулок (Shadowed Lane) – это очередная зона на кладбище. Она расположена на северо-западе зоны, в самом краю, соединяя эту зону с Темным Лесом.

Карта: coming soon.


Коттедж Служанки

Коттедж служанки (The Handmaiden's Cottage)
Коттедж служанки (The Handmaiden’s Cottage)

Коттедж служанки (The Handmaiden’s Cottage) – был домом служанки королевы Асиллы. Тем не менее, он был взломан Летессой, и у служанки пытались получить информацию, прежде чем она была убита. Когда герой / герои, преследующие ее, достигли коттеджа, они обнаружили, что он наводнен нежитью. Зул смог воскресить дух служанки, чтобы узнать, что произошло.

Монстры:

  • Голодный труп (Hungry Corpse);
  • Носитель чумы (Plague Bearer);
  • Скелет-засадник (Skeletal Ambusher).

NPC:

  • Зул (Xul).

Оссуарий

Оссуарий (The Ossuary)
Оссуарий (The Ossuary)

Оссуарий (The Ossuary) – расположен на западе области и примыкает к Сторожевой Заставе.

Оссуарий – это ящик, урна, колодец, место или же здание для хранения скелетированных останков.

Монстры:

  • Трупный червь (Corpse Worm);
  • Голодный труп (Hungry Corpse);
  • Носитель чумы (Plague Bearer);
  • Воскресшие Мертвецы (Risen Dead);
  • Скелет-воин (Skeletal Warrior).

Окраины

Окраины (The Outskirts)
Окраины (The Outskirts)

Окраины (The Outskirts) – последняя из зон на кладбище

Монстры:

  • Трупный червь (Corpse Worm);
  • Носитель чумы (Plague Bearer);
  • Воскресший (Risen).

В Темном Лесу

Проклятая Роща

Проклятая роща (Cursed Grove)
Проклятая роща (Cursed Grove)

Проклятая роща (Cursed Grove) – это зона из темного леса в Diablo Immortal. Она расположена рядом с боевым лагерем разбойников. Падшие построили в роще собственную деревню. Зона проходит по пути игрока к боевому лагерю разбойников и возвращается в квесте Сбор Реагентов. Это побуждает игрока посетить Падшую Деревню (не настоящую зону), что вызовет событие с Падшим Матриархом.

Монстры:

  • Падший (Fallen);
  • Падший поджигатель (Fallen Firestarter);
  • Падший бес (Fallen Imp);
  • Падший матриарх (супер-уникальный) (Fallen Matriarch).

NPC:


Логово Араха

Логово Араха (Arach's Den)
Логово Араха (Arach’s Den)

Логово Араха (Arach’s Den) – или же Логово Паука – это подзона Гнездовья в Diablo Immortal. Именно здесь находится Багровый Арах – это супер-уникальный монстр-паук, является частью квеста “Сбор реагентов”.

Монстры:

  • Багровый арах (Crimson Arach);
  • Паучок (Spiderling);
  • Токсичный скрытень (Toxic Lurker);
  • Неустойчивый паук (Volatile Spider).

Деревня Блэкстоун

Деревня Блэкстоун (Blackstone Village)
Деревня Блэкстоун (Blackstone Village)

Деревня Блэкстоун (Blackstone Village) – была деревушкой в Темном Лесу или рядом с ним. Здесь проходит квест “Деревня Блэкстоун”. В 1270 году Блэкстоун был разрушен Кровавыми и засеян темными лианами и другими странными растениями. Практически все мужчины, женщины и дети в деревне были зарезаны и у них собрана кровь. Когда герой / группа героев пробирались через деревню, они обнаружили несколько тел жителей деревни, все из которых были обескровлены виноградными лозами. В конце концов, Алисса была единственной выжившей, и даже тогда она не успела далеко уйти из деревни, прежде чем погибла сама. В Diablo Immortal это стартовая зона области, в которой находится путевая точка (телепорт).

Монстры:

  • Темный ползун (Dark Creeper);
  • Кровавый лучник (Bloodsworn Archer);
  • Кровавый угнетатель (Bloodsworn Oppressor);
  • Кровавый копьеносец (Bloodsworn Spearwoman).

NPC:

  • Алиса (Alyssa) – дочь Люциана;
  • Люциан (Lucian) – житель деревни Блэкстоун.

Кровавое Логово

Кровавое логово (Bloodsworn Den)
Кровавое логово (Bloodsworn Den)

Кровавое логово (Bloodsworn Den) – находится в Темном Лесу в Diablo Immortal и было логовом Кровавых. Оно был зачищен героем / группой героев, объединившихся с Сестричеством Незримого Ока. Оно представляется игроку в одноименном квесте.

Монстры:

  • Кровавый лучник (Bloodsworn Archer);
  • Кровавый копьеносец (Bloodsworn Spearwoman);
  • Лакрия (босс) (Lakrii).

NPC:


Заброшенный Лесной Склад

Заброшенный Лесной Склад (Derelict Timberyard)
Заброшенный Лесной Склад (Derelict Timberyard)

Заброшенный Лесной Склад (Derelict Timberyard) – это зона из темного леса в Diablo Immortal.

Монстры:

  • Падший Грабитель (Corrupted Mauler);
  • Лютоволк (Direwolf);
  • Шипастая крыса (Quill Rat).

Зловонное Болото

Зловонное болото (Fetid Swamp)
Зловонное болото (Fetid Swamp)

Зловонное болото (Fetid Swamp) – еще одна зона в Темном Лесу.

Монстры:

  • Кровавый лучник (Bloodsworn Archer);
  • Кровавый угнетатель (Bloodsworn Oppressor);
  • Кровавый копьеносец (Bloodsworn Spearwoman);
  • Разложившийся иктид (Decayed Icthid);
  • Лягушка Демон (Frog Demon);
  • Жрица Вассаричи (супер уникальная) (Priestess Vassarici);
  • Шипастый Халк (Thorned Hulk).

Забытая Башня

Забытая Башня (Forgotten Tower)
Забытая Башня (Forgotten Tower)

И было так, что графиня, которая когда-то купалась в омолаживающей крови ста девственниц, была похоронена заживо… И ее замок, в котором происходило столько жестоких деяний, быстро разрушился. Возвышаясь над погребенными подземельями в этой богом забытой пустыне все, что осталось, – это одинокая башня, похожая на какой-то памятник Злу”.
– Написание на башне

Забытая Башня (Forgotten Tower) – это строение, которое находится в Чернотопье Хандураса. Чтобы узнать о прохождении подземелья в Diablo Immortal, смотри приведенную ссылку вначале статьи. Забытую башню вновь посещают в Diablo Immortal, как подземелье. Графиня снова противостоит героям. Она отличается от своего предшественника в ранних играх более открытой компоновкой.

Монстры:

  • Кровавый лучник (Bloodsworn Archer);
  • Кровавый угнетатель (Bloodsworn Oppressor);
  • Кровавый копьеносец (Bloodsworn Spearwoman);
  • Гноящийся (Festering One);
  • Кровавая жрица Инналот (Босс) (Bloodsworn Priestess Innaloth);
  • Графиня (Босс) (The Countess).

Дорога Юстиниан

Дорога Юстиниан (Justinian Road)
Дорога Юстиниан (Justinian Road)

Дорога Юстиниан (Justinian Road) – находится в Темном лесу, соединяя Хандурас с Вестмаршем. Дорога Юстиниан расположена в северной части Темного Леса в Diablo Immortal. Она связывает зону с Вестмаршем. Как только кто-то войдет в зону, завершится квест “Доставка Осколков” (Delivering the Shards), и начнется квест “Отправляйся в Вестмарш” (Go to Westmarch). Дорога названа в честь династии Юстиниана. С точки зрения вселенной Диабло, дорога может напрямую связываться с Королевской Дорогой, учитывая, как две зоны связаны в игре.


Логово Кровавой Розы

Логово Кровавой розы (Lair of the Blood Rose) – это подзона Кровавых Руин в Diablo Immortal. Именно здесь игроку противостоит Кровавая Роза. Ссылка на прохождение приведена в начале статьи.

Карта: coming soon.


Гнездовья

Гнездовья (Nesting Grounds)
Гнездовья (Nesting Grounds)

Гнездовья (Nesting Grounds) – это зона из темного леса в Diablo Immortal. Они расположены прямо к северу от боевого лагеря разбойников и содержат подзону Логово Араха.

Монстры:

  • Паучок (Spiderling);
  • Токсичный скрытень (Toxic Lurker).

Боевой Лагерь Разбойников

Боевой лагерь разбойников (Rogue Battlecamp) – читай по ссылке в начале статьи в списке локаций.


Кровавые Руины

Кровавые руины (Sanguine Ruins)
Кровавые руины (Sanguine Ruins)

Кровавые руины (Sanguine Ruins) – находятся в Темном лесу. Кровавые устроили здесь засаду на Сестричество Незримого Ока. Здесь есть телепорт. “Сангина” – это цвет, напоминающий засохшую кровь. Возможно, это согласуется с “кровавыми мотивами” сюжетной линии Темного Леса.

Монстры:

  • Кровавый лучник (Bloodsworn Archer);
  • Кровавый копьеносец (Bloodsworn Spearwoman).

Древо Инифуса

Древо Инифуса (Tree of Inifuss)
Древо Инифуса (Tree of Inifuss)

Древо Инифуса (Tree of Inifuss) – или просто Инифус – древнее дерево, стоящее посреди Темного Леса. Священное дерево Инифус изобилует магией. Его существование известно в Скосглене. К 1264 году дерево было мертвым, но каким-то образом ему удалось избежать демонической порчи. Дерево снова появляется в Diablo Immortal как отдельная зона с путевой точкой (телепортом). Оно представлен во время квеста “Меж двух зол”, где игрок должен защищать Хемлира от нападения Кровавых, и квеста “Древо Инифуса”, где игроки должны сражаться с Теневым клоном Хемлира. Ссылка на прохождение ивента с клоном приведена в начале статьи.

Монстры:

  • Кровавый лучник (Bloodsworn Archer);
  • Кровавый угнетатель (Bloodsworn Oppressor);
  • Кровавая жрица (Bloodsworn Priestess);
  • Кровавый копьеносец (Bloodsworn Spearwoman).

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Поделиться с друзьями:
Diablo Immortal и Diablo 4 - Все об игре
Ваш комментарий

Имя и E-Mail не обязательны для заполнения. Однако, желательно указать ваше имя, чтобы читатели знали как к вам обращаться.

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: