Уровни сложности в Diablo Immortal

Уровни сложности в Диабло Иммортал

Последнее обновление: 22.05.2022

Diablo Immortal уровни сложности. Различия в уровнях сложности в Диабло Иммортал, на что влияет сложность в игре. Как отрыть Адский уровень сложности.

Уровень сложности игры в Diablo Immortal имеет ключевое значение по достижении максимального уровня вашего персонажа, так как Нормальный уровень – начальный и создан для ознакомления с игрой. Это “треш”, который нужно сменить как только появится такая возможность. Чем выше выставленная сложность игры, тем лучший лут и опыт вы получите, однако, наравне с этим, и более сильных монстров.

Введение в Механику

Всего в Diablo Immortal существует пять различных уровней сложности:

  1. Нормальный (Normal);
  2. Ад 1 (Hell I);
  3. Ад 2 (Hell II);
  4. Ад 3 (Hell III);
  5. Ад 4 (Hell IV).

Это на текущий момент, однако ранее Blizzard говорили о добавлении нового уровня сложности по мере разработки игры.

Адский уровень сложности в Diablo Immortal можно открыть лишь достигнув максимального 60 уровня персонажа. Этот момент в игре открывает для вас все адские уровни сложности: Ад 1 и выше вплоть до Ад 4.

На каждой сложности монстры в игре имеют разные уровни, а это означает, что отличается их сила и выпадающая добыча, то есть лут. В случае, если ваш уровень развития не подходит для выбранного уровня сложности, вы получите об этом предупреждение красными буквами. В этом контексте вам возможно будет интересно посмотреть нашу памятку, как быстро дойти до 60 уровня.

После того, как вы докачались до 60 уровня персонажа, нажав на сюжетную подсказку, откроете такое окно:

Уровень 60 и открытие уровней сложности
Уровень 60 и открытие уровней сложности

На 60 уровне прокачка персонажа не заканчивается, теперь весь получаемый опыт будет уходить в особую систему Совершенствования (он же Парагон), что позволят усилять вашего героя, даруя ему активные или пассивные навыки. Здесь на скриншоте написано:

  • Вы получили максимальный уровень и продолжая получать опыт вы будете увеличивать уровень своего Парагона;
  • Теперь экипировка будет выпадать в соответствии с минимальными требованиями Парагона;
  • Уровни сложности Ад I, Ад II, Ад III, Ад IV теперь стали доступными с более трудными монстрами, но и более мощными предметами в дропах на каждой следующей сложности.

Далее игра знакомит вас с тем, как можно изменить уровень сложности в Диабло Иммортал:

Сложность Ад разблокирован
Сложность Ад разблокирован

Как изменить уровень сложности в Diablo Immortal ? Очень просто, чтобы изменить уровень сложности в игре, как видно из скриншота, нужно перейти в Вестмарш, и, находясь в этом городе, нажать на мини-карту и выбрать нужный уровень сложности. При этом будут появляться подсказки, описывающие тот или иной уровень сложности.

Зоны в Диабло Иммортал предъявляют определенные требования к уровню, которым должен соответствовать игрок, чтобы продвигаться дальше. Но это на Нормальном уровне, в процессе прохождения Кампании. Что касается Адских настроек, то здесь все более интересно.

Начиная с уровня Ад I и выше, вы сможете находить уже Сетовые Предметы (зеленые), из которых в дальнейшем можно составить сетовый комплект:

Сетовый предмет в дропе
Сетовый предмет в дропе

Более подробно про сетовые предметы читайте в нашем гайде.

Игра всегда сама подскажет тот уровень сложности, который вы можете поставить и закрывать на нем контент. Этот рекомендуемый уровень отображается специальным маркером. Для этого откройте настройки сложности на миникарте и посмотрите, что показывает маркер:

Рекомендуемый Уровень Сложности
Рекомендуемый Уровень Сложности

Совет: как только вы открыли Ад I, то есть как только дошли до 60 уровня, ввиду лучшего дропа и большего опыта, играйте лишь на нем, не играйте на Нормальной сложности.

Тонкости

У каждой настройки сложности в игре есть свои отдельные инстансы для общих открытых зон (за исключением Вестмарша). Что это значит ? Механика игры такова, что появление монстров и все ивенты происходят независимо на кажой сложности игры. Игроки могут видеть друг друга, только если они находятся в одном инстансе. То есть, если вы играете на сложности Ад I, вы не можете видеть в ивентах игроков, играющих на Ад II, так как ивенты на открытых картах проходят отдельно, зависимо от настроек уровня сложности, каждый инстанс в своей настройке сложности.

Нормальная сложность дает снаряжение для персонажей 1-60 уровней. На каждом уровне сложности типа “Ад” выпадает снаряжение для определенного диапазона уровней Парагона. Вы не сможете экипировать предметы, полученные на Адской сложности с более высоким диапазоном Парагона, чем ваш собственный, пока вы не достигнете минимального требования по уровню Парагона. Ну и, еще раз напомним, что сетовые предметы для создания комплектов могут выпасть только в подземельях на Адских сложностях.

Адские сложности для входа в подземелья требуют группу из не менее 2 игроков (включая Скрытые Логова (Hidden Lair), ведь это частный случай подземелий).
Опыт и лут уменьшаются на уровнях сложности, слишком низких для вашего уровня Парагона, так что всегда следует играть на пределе своих возможностей, инача вы играете недостаточно эффективно с точки зрения потерянного времени.

Еще один важный момент в механике Diablo Immortal: как только вы дойдете до 60 уровня персонажа, то квесты с Доски Наград нельзя будет выполнять на обычной сложности.

Уровни Сложности

Помните, что уровень монстров в Diablo Immortal масштабируется пропорционально с уровнем персонажа. Проходя одну и ту же локацию одним и тем же персонажем с разным уровнем развития вы встретите тех же самых монстров, но на уровне, соответствующему вашему, плюс минус. Отсюда и разброс по уровням монстров. Однако, поднимая свой рейтинг атаки и защиты (РАРЗ), но не поднимая уровня персонажа или Парагона, вы становитесь сильнее, в то время как монстры сохраняют свою силу (в соответствии с вашем уровнем). Таким образом вы сможете осилить тот контент, который ранее не могли, ввиду силы монстров. Каждый монстр в Diablo Immortal имеет свой РАРЗ, который растет с каждым вашим уровнем (или уровнем Парагона), но не с вашим ростом РАРЗ от других действий. Иначе, игра была бы непроходимой.

Стоит отметить, что у каждой настройки сложности есть свой открытый мир (именно поэтому при смене сложности нас переносит в основной город Вестмарш и игровые карты генерируются заново). У каждой сложности есть свои собственные события зоны и боссы (например, Древний Кошмар на горе Завайн) и Скрытые Логова (Hidden Lair), и, чисто теоретически, их можно фармить многократно, одно за другим.

Нормальная

На нормальной сложности (Normal) дроп предметов выпадает от 1 до 60 уровня, монстры встречаются от 1 до 60 уровня. Подходит для комфортного прохождения сюжетки, новичкам серии игр Диабло, либо просто для знакомства с игрой. В любом случае, до прокачки до 60 уровня персонажа, игра проходится на Нормальном уровне сложности:

Нормальная сложность (Normal) в Diablo Immortal
Нормальная сложность (Normal)
  • Дроп предметов для уровня персонажа: 1 – 60;
  • Монстры уровня 1 – 60;
  • Начальная сложность игры;
  • Получение опыта является основной задачей по мере прокачки уровней.

Совет

Дойдя до 60-го уровня смените сложность на Ад 1 (Hell 1) и забудьте про Нормальную, так как это трэш. Порой, когда вы получаете приглашение вступить в команду, например, для закрытия Подземелья, вы можете не обратить внимания, что тот кто собрал команду, играет на Нормальной сложности. Зайдя вместе с ним в подземелье вы автоматически смените свой уровень сложности на Нормальный, и он так останется, придется менять потом вручную. Всегда смотрите в подземелье с каким уровнем сложности вас зовут, ибо нет смысла тратить время на данж, где нет шанса выпадения Сетового предмета. Исключение: Скрытые Логова (Hidden Lair), идите туда всегда, это один из немногих источников самоцветов.

Ад I

На 60 уровне прокачки персонажа открывается уровень сложности Ад 1 (Hell I). Здесь встречаются 60-го уровня и представляют собой слегка более серьезную проблему, нежели на нормальном уровне. Рекомендуется для прохождения игры начиная от 60 уровня персонажа, не важно вы знакомы с другими играми серии Диабло или нет, докачавшись до 60 левела вы уже вполне поняли свой игровой класс. Дроп предметов для Парагона уровней 1 – 60. Кроме того, начиная с этого уровня сложности, подземелья начинают давать в виде дропа Сетовые предметы экипировки, что было показано чуть ранее по тексту, но требуют командной игры с минимально двумя участниками:

Сложность Ад 1 (Hell I) в Diablo Immortal
Сложность Ад 1 (Hell I)
  • Дроп предметов для уровня Парагона: 1 – 60;
  • Монстры уровня 60;
  • Монстры слегка более сильнее;
  • В подземельях могут дропаться сетовые предметы;
  • От двух участников в команде для подземелий;
  • Рекомендуемый РАРЗ*: от 390.

* Про РАРЗ (рейтинг атаки и рейтинг защиты) читайте в отдельной статье.

Ад II

Уровень сложности Ад 2 (Hell II) в Diablo Immortal также открывается на 60-ом уровне, однако, монстры будут представлять еще большую проблему, хотя их уровень и остался 60-ым. Этот уровень сложности позволит получать хороший лут, тут выпадает лучшей дроп, чем на Ад 1, рекомендуется опытным игрокам, разобравшимся в Диабло Иммортал:

Сложность Ад 2 (Hell II) в Diablo Immortal
Сложность Ад 2 (Hell II)
  • Дроп предметов для уровня Парагона: 30 – 130;
  • Монстры уровня 60;
  • Монстры значительно сильнее;
  • Рекомендуемый уровень Парагона: от 30;
  • Рекомендуемый РАРЗ: от 1190.

Ад III

Здесь монстры хоть и остались 60 уровня, но становятся еще более “жирными” и устойчивыми к урону. Очевидно, что большинство дополнительных атрибутов у монстров увеличены, хоть это нигде не отображается. Здесь выпадают шмотки под уровень Парагона 90-210, но несмотря на то, что у предыдущего уровня сложности шмотки могли падать до 130-го уровня Парагона, здесь повышен минимальный уровень выпадаемых предметов. Это говорит о том, что если вы не осиливаете Ад III (Hell III), то можно остаться на Ад II, а выпавшие предметы под более высокий уровень Парагона, которые невозможно надеть, оставить на складе до лучших времен. Этот уровень предъявляет большие требования к минимальным рейтингам атаки и защиты:

Сложность Ад 3 (Hell III) в Diablo Immortal
Сложность Ад 3 (Hell III)
  • Дроп предметов для уровня Парагона: 90 – 210;
  • Монстры уровня 60;
  • Монстры значительно сильнее;
  • Рекомендуемый уровень Парагона: от 90;
  • Рекомендуемый РАРЗ: от 2150.

Ад IV

Ад IV (Hell IV) на текущий момент является максимальным уровнем сложности в Diablo Immortal. Он требует большого значения РАРЗ, прекрасного владения своим персонажем и знанием механики игры. Здесь выпадет лут для уровней Парагона 160-300, монстры “пуленепробиваемые”, и с Парагоном менее чем 155 сюда лезть не стоит. Высокие требования к РАРЗ.

Сложность Ад 4 (Hell II) в Diablo Immortal
Сложность Ад 4 (Hell IV)
  • Дроп предметов для уровня Парагона: 160 – 300;
  • Монстры уровня 60;
  • Монстры максимальной силы;
  • Рекомендуемый уровень Парагона: от 160;
  • Рекомендуемый РАРЗ: от 3270.

Локации и Уровень Сложности

Разницу в картах локаций в зависимости от уровне сложности можете посмотреть в статье по картам локаций в Иммортале.

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Поделиться с друзьями:
Diablo Immortal и Diablo 4 - Все об игре
Комментарии: 1
  1. Нормальный

    “монстры пуленепробиваемые”
    Так ясен х*р, у меня бл*ть лук а не автомат

Ваш комментарий

Имя и E-Mail не обязательны для заполнения. Однако, желательно указать ваше имя, чтобы читатели знали как к Вам обращаться.

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: