Разлом Испытаний в Diablo Immortal

Разлом Испытаний в Diablo Immortal

Разлом Испытаний в Diablo Immortal:описание для новичков, как проходить Разломы Испытаний в Диабло Иммортал, стратегии и советы.

Разлом испытаний (Challenge Rift) в Diablo Immortal открывается, когда вы по ходу сюжетной линии добираетесь до основного города Вестмарша. Попасть в Разлом Испытаний можно с обелиска, расположенного во дворе дворца. Игра показывает вам некое учебное пособие по основам Разлома Испытаний на ранней стадии игры. Эти разломы не следует путать с Разломами Испытаний в Diablo 3, где вы используете готового персонажа с набором предметов и навыков. Вместо этого, вы очищаете уровни с возрастающей сложностью (как в Великих Порталах в Диабле 3).

Повышение уровня Разлома – это весело, но одновременно и сложно, а ценные награды делают это стоящим событием. Таблицы лидеров ранжируют игроков и определяют выплаты вознаграждений, добавляя соревновательную функцию в игру. Таблица лидеров в многопользовательской игре очень полезна, так что имеет смысл собрать своих друзей для получения позиций в таблице лидеров.

Видео

Видео чисто для примера, на Некроманте, в команде из 2-х игроков. Никаких стратегий и тактик, просто обзорное видео в момент прокачки Некроманта.


Видео с прохождением

Введение для новичков

Многие новички, особенно те, которые плохо владеют английским (а данный гайд пишется с английской версии игры), не понимают многие элементы в интерфейсе окна Разломов Испытаний в Диабло Иммортал. Поэтому, стоит вначале пояснить все элементы игрового окна этих Разломов.

Найдя на дворцовой площади два обелиска и нажав на правый из них под названием Challenge Rift Entrance (левый – это Древний Разлом), вы окажетесь в окне входа в Разлом:

Окно входа в Разлом Испытаний
Окно входа в Разлом Испытаний

Где:

  • Find Party – поиск команды;
  • Enter – вход в соло игру;
  • Rewards – информация о наградах за текущий этаж.

Награды представлены в виде:

  • Enigmatic Crystal (Загадочный Кристалл) – нужен для улучшений предметов во вторичных слотах;
  • Scrap Materials – металлолом, нужен для улучшения экипировки;
  • XP (Expirience) – опыт, нужен для повышения уровня персонажа;
  • Hight Quality Items – редкий ценный предмет (золотой).

Самое ценное тут – это награды с Таблицы Лидеров, как в соло- так и в групповой игре (вторые особенно ценны). А по факту в наградах с этажей самое ценное – это Загадочный Кристалл, все остальное можно без проблем обрести по ходу игры. Фишка в том, этот кристалл, как и все остальное, вы получите только при первом успешном прохождении данного этажа. Кроме как в Разломах Испытаний, вы больше нигде не сможете найти эти Загадочные Кристаллы. Если нажать на иконку с сундуком, в правой средней части экрана, то можно увидеть награды за первое прохождение каждого этажа:

Награды за первое прохождение этажей
Награды за первое прохождение этажей

Если с соло игрой все понятно, проходите Рифт в одиночку, то если нажать на Find Party, то начнется поиск других игроков, которые также в данный момент времени ищут команду для Разлома Испытаний:

Поиск группы в Разломе Испытаний
Поиск группы в Разломе Испытаний

Слева отображены игроки, которые вошли в группу. Первый сверху – лидер группы, он может удалить любого игрока из группы. Для этого нужно нажать на иконку игрока и выбрать Kick – исключить. Вы также можете запросить лидерство, для этого нужно нажать на иконку лидера (первого участника) и выбрать Request Party Lead – запросить руководство группой. Лидерство группой вам ничего не дает помимо исключения ее членов.

После того, как вы нашли группу, у вас может выскочить окно, как показано на рисунке выше: “Do you want to teleport to the party leader’s phase?”. Здесь вам предлагают телепортироваться к лидеру команды, чтобы начать игру. Нужно выбрать “Yes” (Да) и вас автоматически телепортнет к лидеру группы. Члены группы, иконка которых черно-белая, находятся не рядом с лидером группы и им отправлено такое же предложение.

Вы не сможете начать Разлом Испытаний в Диабло Иммортал, пока все члены группы не будут в одной зоне. В этом случае вы получите такое предупреждение, “All party members must be in the same zone”:

Все члены пати должны быть в одной зоне
Все члены пати должны быть в одной зоне

В окончании описания интерфейса приведу официальную справку из игры:

  • Игроки, которые победили в Разломе Испытаний ранжируются в первую очерень по сложности этажа, а затем по времени его прохождения. Топ 10 игроков из каждого игрового класса появятся на Таблице Лидеров;
  • Таблица Лидеров сбрасывается каждые 7 дней, в 03:00 часа утра каждого понедельника по серверу. В этот момент ТОП-10 игроков с Таблицы Лидеров получат свои награды;
  • После сброса Таблицы, все начинается заново, что позволит другим игрокам занять Топовый места для получения наград.

Войдя в бой, вы увидите обычное подземелье, где нужно уничтожать монстров. Чтобы получить награду за этаж, нужно уничтожить Хранителя Разлома (Rift Guardian) за определенное время. Чтобы опережать время, отведенное на прохождение этажа, нужно уничтожать монстров. Причем, если за убийство обычных монстров дается немного прогресса, то за убийство элитных монстров, вы получите значительный прирост к прогрессу прохождения:

За элитных монстров дают сферы прогресса
За элитных монстров дают сферы прогресса

Элитных монстров проще искать на мини-карте, где они выделены иконками. Они могут быть не только синими, но и, например, золотыми.

Сферы прогресса Разлома Испытаний
Сферы прогресса Разлома Испытаний

Таким образом, как и в прочих подобных играх, нам нужно опередить иконку с часами, заполняя прогресс, и убить Босса за отведенное время, пока иконка с часами не дойдет до конца.

Когда вы наберете 100% прогресса Разлома, появится Босс, который отображен красной иконкой быка на мини-карте:

Босс в Разломе Испытаний
Босс в Разломе Испытаний

Если вы уничтожите Хранителя Разлома за отведенное время, вы получите награды, что были обозначены на экране входа. Если же нет – вы ничего не получите:

Награды с Босса в Разломе Испытаний
Награды с Босса в Разломе Испытаний

Механика

Всего существует 100 уровней, каждый с определенным повышением рейтинга атаки и защиты монстров (РАРЗ). Сложность каждого уровня во многом зависит от собственного рейтинга игрока по сравнению с рейтингом монстра. У каждого уровня есть фиксированные рейтинги монстров, в отличие от Древних Разломов (Elder Rifts), у которых нет настройки сложности и масштабирования с вашей статистикой.

У каждого забега, то есть у каждого входа в подземелье, есть случайный тип зоны, расположение и тип врагов.

Полоса прогресса заполняется убийством врагов или поднятием сфер прогресса, выпадающих с элитных монстров различных цветов. Когда индикатор выполнения заполняется, все оставшиеся враги исчезают и появляется случайный Страж Разлома (Rift Guardian). Для успешного прохождения весь забег должен быть завершен менее чем за 10 минут.

Таблицы лидеров отображают лучшие места для одиночной и сетевой игры. Изучите конкурентов, чтобы увидеть их сборки и понять, с кем именно вы боретесь за первые места.

Первый игрок на сервере, который первым за неделю завершит каждое приращение уровня 10 (20, 30, 40 и т.д.), отображается для всеобщего обозрения. Он также получают дополнительную честь.

И еще, не используйте Порталы Испытаний для повышения уровня персонажа или совершенствования, так как они не дают опыта (вообще ничего не дают) при повторных прохождениях!

Рейтинги монстров

Ниже в таблице приведены рейтинги атаки и защиты монстров (РАРЗ) в Разломе Испытаний в Диабло Иммортал:

Уровень этажа Рейтинг монстров Приращение РАРЗ
1 – 20 0 – 570 30
21 – 39 615 – 1425 45
40 – 59 1475 – 2525 55
60 – 79 2585 – 3725 60
80 – 100 3845 – 6245 120

Полная диаграмма рейтинга монстров приведена в таблице ниже:

Уровень Разлома Рейтинг монстров Изменения от предыдущего
1 0
2 30 30
3 60 30
4 90 30
5 120 30
6 150 30
7 180 30
8 210 30
9 240 30
10 270 30
11 300 30
12 330 30
13 360 30
14 390 30
15 420 30
16 450 30
17 480 30
18 510 30
19 540 30
20 570 30
21 615 45
22 660 45
23 704 45
24 749 45
25 794 45
26 839 45
27 884 45
28 929 45
29 974 45
30 1019 45
31 1064 45
32 1109 45
33 1154 45
34 1199 45
35 1244 45
36 1289 45
37 1334 45
38 1379 45
39 1424 45
40 1479 55
41 1534 55
42 1589 55
43 1644 55
44 1699 55
45 1754 55
46 1809 55
47 1864 55
48 1919 55
49 1974 55
50 2029 55
51 2084 55
52 2139 55
53 2194 55
54 2249 55
55 2304 55
56 2359 55
57 2414 55
58 2469 55
59 2524 55
60 2584 60
61 2644 60
62 2704 60
63 2764 60
64 2824 60
65 2884 60
66 2944 60
67 3004 60
68 3064 60
69 3124 60
70 3184 60
71 3244 60
72 3304 60
73 3364 60
74 3424 60
75 3484 60
76 3544 60
77 3604 60
78 3664 60
79 3724 60
80 3844 120
81 3964 120
82 4084 120
83 4204 120
84 4324 120
85 4444 120
86 4564 120
87 4684 120
88 4804 120
89 4924 120
90 5045 120
91 5165 120
92 5285 120
93 5405 120
94 5525 120
95 5645 120
96 5765 120
97 5885 120
98 6005 120
99 6125 120
100 6245 120

Обелиски Усилений

Обелиски Усилений (или же Пилоны) появляются, когда достигнуты заранее определенные точки прогресса. Очки прогресса выбираются случайным образом в начале забега и не видны игроку. Как только вы наберете достаточный прогресс, в следующей доступной вами точке возрождения появится случайный пилон. Запомните точки возрождения и убедитесь, что вы открыли их для потенциальных пилонов. Они дают мощные баффы, которые могут кардинально изменить результат Разлома.

  • Канал (Conduit) – периодически выпускайте удары молнии, исходящие от вашего тела, нанося большой урон ограниченному количеству врагов за раз. Это полезно для добивания трудноубиваемой элиты. Вы можете соберать группу элитных монстров, предварительно убив обычных мобов перед активацией пилона, чтобы гарантировать, что молния поразит именно элиту;
  • Бешеный (Frenzied) – шанс критического удара значительно увеличен. Лучше всего использовать на Боссе, но также хорошо, если у перед вами большая группа врагов;
  • Усиленный (Empowered) – время восстановления умений сокращено, а скорость атаки увеличена. Лучше всего использовать на Боссе, но также хорошо, если перед вами большая группа врагов;
  • Мимолетность (Fleeting) – скорость передвижения увеличена. В некоторой степени полезно для быстрого передвижения, но не требуется при таскании врагов для сбора в кучу;
  • Алхимический (Alchemical ) – атаки замораживают врагов. Это не всегда полезно. Это может помочь предотвратить нападение врагов на вас, но также затруднит таскание их за собой.

Награды

Каждый уровень, который вы впервые пройдете, вознаграждает вас крафт-материалами, рунами и честью. Награды за первое завершение предоставляются независимо от того, пройдете ли вы в одиночку или в группе.

Не тратьте время, пытаясь пройти сложные уровни на ранней стадии, вы всегда можете вернуться, когда у вас будет больше сил. Дополнительные материалы для крафта можно получить, например, в наградах за ежедневные испытания. Легендарные Гербы (Legendary Crests, используются для усиления Древних Разломов) и драгоценные камни можно получить, разместившись в таблице лидеров.

Рейтинги

1000 лучших игроков на сервере занимают места в индивидуальных списках лидеров. Появляется только самое высокое соло-прохождение игрока, что позволяет каждому игроку разместить одну ячейку. Таблица лидеров содержит 6 градаций, которые награждают разным количеством золота и чести. После сброса Таблицы Лидеров в 3 часа утра в понедельник по серверу, награды отправляются по почте 1000 лучшим игрокам. Эти суммы вознаграждения довольно значительны, что делает их стоящими, если вы можете быстро занять место.

Награды соло игры с Таблицы Лидеров
Награды соло игры с Таблицы Лидеров

10 лучших команд занимают свои места в многопользовательских таблицах лидеров, разделившись на 2, 3 или 4 игрока. Каждая уникальная команда может занять место. Игроки могут появляться в одной и той же таблице лидеров несколько раз, если хотя бы один член команды сменился, но они получат награды только за свое лучшее прохождение.

Ранги многопользовательской игры в Разломе Испытаний сбрасываются в первый день каждого месяца в 3 часа ночи по серверному времени, а награды отправляются по почте 10 лучшим командам каждой группы лидеров.

Награды командной игры с Таблицы Лидеров
Награды командной игры с Таблицы Лидеров

Многопользовательские награды с Таблицы Лидеров намного ценнее в Диабло Иммортал, чем одиночные награды, из-за легендарных драгоценных камней и гербов (crests). Эти награды чрезвычайно трудно получить без доната, что делает их самым большим стимулом для участия в многопользовательских таблицах лидеров.

Стратегии

Ниже рассмотрим стратегии для Разломов Испытаний в Diablo Immotal.

Рейтинг атаки и рейтинг защиты

Подниматься по уровням в Разломах Испытаний в Диабло Иммортал легко, пока рейтинг атаки и защиты монстров (РАРЗ) не станет выше, чем у игрока. Когда это происходит, в центре экрана появляется красное предупреждающее сообщение, и игрок получает штраф к урону и выносливости – “Warning: Monster Difficulty Very High!”. Если вы увидите эту надпись, то играть все равно можно, до поры до времени. Сложность преодоления этой точки значительно возрастает, позволяя большинству игроков пройти только на 1 или 2 уровня выше.

Зачистить выше на 150 РАРЗ вовремя практически невозможно. Если вам все еще не хватает какой-либо потенциальной силы от Аддиквария или улучшений оборудования, вы должны должны сначала их фармить, чтобы поднять свой РАРЗ. Вернитесь на уровень Разлома Испытаний, когда у вас будет соответствующее количество РАРЗ, чтобы его было легче завершить. Исключением из этого правила будет стремление к более высокому рейтингу прямо перед сбросом списков лидеров для получения большего количества наград.

Рыбалка

Открытие и выход из Разломов Испытаний до тех пор, пока не будут выполнены желаемые условия, обычно называется “рыбалкой”. Вам не нужно начинать “рыбалку”, пока РАРЗ монстров не станет примерно на 100 выше вашего собственного. “Рыбалка” в Диабло Иммортал в идеальных условиях может занять много времени, поэтому пытайтесь в нее играть только прямо перед сбросом таблицы лидеров. Проще говоря, если РАРЗ монстров больше вашего примерно на 100 единиц (см. приведенные выше таблицы), то можно по нескольку раз входить в Разлом Испытаний, ища идеальные условия для его завершения. Если вы видите, что не получается, вы выходите из Разлома и повторяете все заново и т.д.

Вот некоторые условия, при которых можно или не стоит этого делать:

  • Зоны – избегайте пещерных зон из-за ограниченного пространства для сражений и таскания врагов за собой. И тип зоны, и ее расположение случайны, поэтому ищите идеальные пространства;
  • Монстры – идеальный тип монстра зависит от сборки игрока, поэтому попробуйте их, чтобы понять, что вам легче выполнить. Идеально будет искать монстров легко убиваемых и дающих хороший прогресс. Некоторые враги дальнего боя, такие как фетиши, стреляющие дротиками, становятся слишком сложными для выживания в бою, и их нужно избегать;
  • Элитные аффиксы – некоторые из этих элитных способностей становятся слишком сложными для определенных сборок. Например, аффикс тюремщика (с постановкой стен-ловушек) следует избегать, если билд не может выйти из него. Важно понимать слабые стороны вашей сборки. Вы также можете попытаться пробежать мимо и пропустить элиту с плохими аффиксами;
  • Стражи разлома – время, необходимое для убийства каждого босса, может быть разным. Многие сборки имеют проблемы со Стражами Разломов, которые порождают слишком много дополнительных врагов. Вы не узнаете, какой из Боссов появится, пока не заполните шкалу прогресса, что усложняет поиск. На высоких уровнях может потребоваться несколько минут, чтобы убить Босса, поэтому убедитесь, что ваша сборка имеет достаточно хороший урон по одной цели;
  • Пилоны – некоторые пилоны могут появиться в определенное время. Пилон-канал (Conduit) может быстро убить элиту с помощью молний и заполнить шкалу прогресса. Он настолько мощный, что необходим для максимальной зачистки. Безумие (frenzy) или усиленный пилон (empowered) можно сохранить для Стража Разлома, чтобы значительно сократить время на его убийство.

Стражи разлома

На убийство боссов на высоких уровнях может уйти до нескольких минут. Вам нужно достаточно урона по одной цели, чтобы убить их вовремя. Первичные атаки важны для нанесения дополнительного урона, в то время как другие ваши навыки находятся на перезарядке, поэтому выбирайте навыки с умом. Например, Яростный Клык (Fervent Fang) – один из лучших легендарных самоцветов для урона по одной цели.

Используйте отдельную сборку для Разломов Испытаний, которая специализируется на зачистке групп врагов и убийстве Стражей Разломов.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Поделиться с друзьями:
Diablo Immortal и Diablo 4 - Все об игре
Ваш комментарий

Имя и E-Mail не обязательны для заполнения. Однако, желательно указать ваше имя, чтобы читатели знали как к вам обращаться.

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: