Монстры в Диабло Иммортал

Монстры и Бестиарий в Diablo Immortal – простые монстры, описание и места встречи мобов в игре.

Мир в Diablo Immortal – это открытый мир, наполненный разными и уникальными монстрами. Плотность монстров в целом высока, особенно в разломах – Древних Разломах и Разломах Испытаний. Всего существует 7 известных зон с разными путевыми точками и монстрами в каждой. Каждая зона также имеет свой собственный уровень монстров в зависимости от сложности, установленной игроком.

В отличии от других игр, у нас в игре информация о монстрах сводится в особый фолиант – Бестиарий, – это уникальная система в Diablo Immortal, это ваша энциклопедия побежденных монстров, которая позволяет вам собирать знания о монстрах, когда вы их убиваете. Подробнее читайте по ссылке.

Монстры, мобы и боссы

Я уже рассказывал про элитных монстров в Диабло Иммортал, как их различить и что они дают при уничтожении. Ниже вы найдете список обычных монстров (и боссов, которые также могут относиться к обычным монстрам), которые были замечены мною в процессе игры.

Почитать про малые зоны и данжи (подземелья) в игре вы можете по ссылке.

Темный Лес

Темный Лес (Dark Wood) – это одна из основных локаций в игре Диабло Иммортал, имеет множество зон.

Монстры, встречающиеся в Темном Лесу:

  • Кровавая роза (Blood Rose);
  • Кровавый лучник (Bloodsworn Archer);
  • Копьеносец клана крови (Bloodsworn Spearwoman);
  • Проклятый сектант (Damned Cultist);
  • Темный ползун (Dark Creeper);
  • Разложившийся Ихтид (Decayed Ichthid);
  • Лютоволк (Direwolf);
  • Ночной ревун (Night Howler);
  • Неустойчивый паук (Volatile Spider).
Кровавый лучник (Bloodsworn Archer)

Кровавый лучник (Bloodsworn Archer) – это кровавый монстр, встречающийся в Diablo Immortal в Темном Лесу. У Лучников есть способность выпрыгивать из-под земли, устраивая потенциальные засады на игрока.

Кровавый копейщик (Bloodsworn Spearwoman)

Кровавый копейщик (Bloodsworn Spearwoman) – это монстр Клана Крови в Diablo Immortal женского пола. Она также встречается в Темном Лесу.

Проклятые сектанты (Damned Cultists)

Проклятые сектанты (Damned Cultists) – являются членами Культа Проклятия (Cult of Damnation). Они появляются в стартовой зоне игры и в северной части Темного Леса. Они могут вызывать зараженных жителей (Infested Villagers).

Темный ползун (Dark Creeper)

Темный ползун (Dark Creeper) – это тип монстров, встречающихся в Diablo Immortal. Он находится в зоне Темного Леса, в деревне Блэкстоун, а затем в битве с Теневым Клоном Хемлира.

Разложившийся ихтид (Decayed Ichtid) – еще один монстр в игре в локации Дарквуд.

Лютоволки (Direwolves)

Лютоволки (Direwolves или Direwolf) – животные враги из Темного Леса (волк из заклинании друида из Diablo II “Призыв лютого волка”).

Ночные ревуны (Night Howlers)

Ночные ревуны (Night Howlers) , также известные как оборотни – большие двуногие волкоподобные хищники. Ночные ревуны обитают в Скосглене (Scosglen, географическая часть на северо-востоке Санктуария). Некоторые говорят, что они наполовину человек, наполовину зверь. Друиды могут превращаться в этих существ. Ночные ревуны встречаются также в Скрытых пустошах в акте II в Diablo III. В ближнем бою Ночные Ревуны наносят быстрые и очень разрушительные удары когтями. Они могут двигаться довольно быстро и обычно встречаются стаями по двое-трое и даже больше. Кроме того, они могут прыгать, чтобы быстро преодолевать короткие расстояния. Прыжок на врага сразу же вызовет атаку. Иногда оборотни могут выть, нанося урон себе и ближайшим Ночным Ревунам на некоторое время: визуально у усиленных зверей светятся когти красного цвета. Беломеховые ревуны (Whitefur Howlers) намного крупнее, но представляют собой редкость: даже двоих за раз найти нелегко. У них есть способность прыгать назад, а затем атаковать врага, быстро бросаясь на 35-45 метра, нанося большой урон и отбрасывая противников.

Неустойчивый паук (The Volatile Spider)

Неустойчивый паук (The Volatile Spider) – это разновидность паучьего монстра в Diablo Immortal. Они находятся в Темном Лесу.


Мерзкое Убежище

Мерзкое Убежище (Vile Refuge) – это зона в Diablo Immortal.

Монстры, встречающиеся в Мерзком Убежище:

  • Послушник Проклятия (босс) (Acolyte of Damnation);
  • Проклятый сектант (Damned Cultist) – описан ранее;
  • Геллион (Hellion);
  • Переносчик чумы (Plague Carrier);
  • Чумное гнездо (Plague Nest);
  • Токсичный скрытень (Toxic Lurker).
Послушник Проклятия (Acolyte of Damnation)

Послушник Проклятия (Acolyte of Damnation) – босс мужского пола в начале Diablo Immortal. Послушник Проклятия был членом Культа Проклятия (Cult of Damnation). В 1270 году он и его соратники-культисты похитили несколько горожан из Вортхэма, доставив их в Мерзкое Убежище. Многие из них были принесены в жертву. С боссом сражаются в локации Мерзкое Убежище. Поединок проходит в два этапа. В конце первой фазы Послушник вызывает Геллионов, вступая в бой с игроком, атакуя его с дистанции и телепортируясь. В начале второго этапа он вызовет Тени Послушника.

Тень Послушника (Acolyte's Shadow)

Тень Послушника (Acolyte’s Shadow) – это тип монстров, встречающихся в Diablo Immortal. Их вызывает Послушник Проклятия во второй части битвы с боссом. Тени выглядят как копии самого Послушника, хотя они могут атаковать только в рукопашной.

Геллион (Hellion)

Геллион (Hellion) – их можно вызвать из Пылающего Ада с помощью магии. Им дано преследовать своих врагов и атаковать их свирепыми клыками. Обычно это дает их хозяевам немного свободного времени для работы над темными заклинаниями и убийства жертвы. Быстрые и неутомимые, Геллионы могут обогнать практически любое существо в Санктуарии. Геллионы не особенно умны, но именно из-за простоты их так легко вызвать. По лору вселенной, Адрия предположила, что страх и боль могут превратить Геллионов в слуг смертных. Помимо того, что они служат адскими гончими, тела Геллионов также используются, в частности, в качестве источников материалов для реагентов. Если превратить зубы, когти и рога в порошок, а затем проглотить его с водой, возникнут видения того места в аду, откуда они произошли. Геллионы встречаются также в Diablo Immortal.

Переносчик чумы (Plague Carrier)

Переносчик чумы (Plague Carrier) – это тип монстров, встречающихся в Diablo Immortal, порожденных чумными гнездами. Они находятся в окрестностях Вортхэма.

Чумное гнездо (Plague Nest)

Чумное гнездо (Plague Nest) – эти гнезда порождают Переносчиков Чумы. Порождать будут бесконечно, пока гнездо не будет уничтожено.

Токсичный скрытень (Toxic Lurker)

Токсичный скрытень (Toxic Lurker) – впервые появляются в Diablo III. Это самые большие (и наименее многочисленные) пауки-воины. Их легко увидеть издалека из-за своего размера, они не могут прятаться в паутине. Их рукопашная атака бьет довольно сильно, они могут запускать паутину, покрывающую большие площади, а также имеют врожденный аффикс “зачумление” (Plagued), который позволяет им создавать одну лужу яда на земле.


Билефен

На острове Билефен (Bilefen) встречаются свои, локальные монстры, но встречаются и обычные.

Монстры, встречающиеся на Билефене:

  • Падший (Fallen One);
  • Фетиш (Fetish);
  • Выводок личинки (Maggot Brood);
  • Комар (Mosquito).
Падшие (Fallen One)

Падшие (Fallen One) – формально известные как Намус Импбус (Namus Improbus) – это раса демонов. Падшие невысокого роста и похожи на обезьян, обладают удивительной силой и неестественной ловкостью. Падшие занимают низшую ступень в демонической иерархии. На них свысока смотрят другие демоны, а когда дело доходит до еды, они получают “крошки” человеческих останков. Может быть, какие-то кости. Падшие поглотили причиненную им жестокость и отразили ее обратно в мир. Эта жестокость отражена у Падших в конструкции их оружия (предрасположенность к шипам).

Известно, что существует по крайней мере пять типов Падших:

  1. Бесы (Imps): это самые обычные демоны из семейства Падших. Они стереотипно выглядят и ведут себя падшими: маленькие, красные, роящиеся, кровожадные и трусливые;
  2. Шаманы (Shamans): лидеры лагерей падших, эти шаманы обладают способностью воскрешать мертвых;
  3. Безумцы (Lunatics): эти огромные падшие бросаются к врагам и взрываются как камикадзе;
  4. Надзиратели (Overseers): эти большие Падшие гонят вперед своих меньших озорников;
  5. Гончие (Hounds):эти похожие на собак Падшие используются их хозяевами в качестве сторожевых животных, вьючных животных и даже в качестве пищи.

Золтун Кулл подозревал, что существует еще два типа Падших. Юнкраты (Junkrats, или Джункраты) также считаются членами семьи Падших. Это самые редко встречающиеся представители Падшего семейства демонов. Капризные и подозрительные до абсурда, они предпочитают жить среди разрушенных боевых машин, засоряющих Пандемониум, где они ищут ресурсы.

Фетиш (Fetish)

Фетиш (Fetish) – встречаются как враги на острове Билефене в Diablo Immortal. Они встречаются в подземелье Кикуры, атакуют как с дистанции, так и в ближнем бою. Фетиши были созданы много веков назад неизвестным демоном или колдуном. Атакующие огромными ножами вблизи или смертоносными дротиками на расстоянии, фетиши – коренные жители джунглей, окружающих Кураст (Kurast). Известные каннибалы, они маленькие и разумные существа в союзе с Силами Ада, хотя часто служат злым знахарям и колдунам племен. Они преследуют свою добычу, бросаясь в атаку из укрытия и рубя зазубренными охотничьими ножами. По отдельности фетиши слабы и их легко убить. Тем не менее, они гораздо более грозны при массовой атаке. Если один фетиш убит, остальные бросаются в укрытие на высокой скорости, атакуют своими атаками с расстояния и затем прячутся. Спрятавшись, они останавливаются и снова начинают преследовать своих врагов. В сопровождении шамана они вдвойне опасны, так как их шаманы обладают способностью воскрешать своих падших сородичей.

Выводок личинки (Maggot Brood)

Выводок личинки (Maggot Brood) – это разновидность врагов. Появляются как враги-звери в акте V Diablo III. Их можно встретить только в Кровавом Болоте, Пути Утонувших и в местных пещерах (особенно в Опасной Пещере). Их легко узнать по кучке светящихся белых и зеленых червей, свисающих с тела. В некоторых пещерах можно найти личинок, живущих самостоятельно. Они могут спрятаться на потолке и упасть на неосторожных героев сверху.

Комар (Mosquito) – Москит – это тип врагов, с которыми можно встретиться в Diablo Immortal. Они встречаются на Билефене.


Заброшенная Деревня

Заброшенная деревня (Abandoned Village) – это зона в Билефене в Diablo Immortal. Здесь можно встретить таких монстров, как :

  • Болотная личинка (Bog Maggot);
  • Болотный паук (Bog Spider);
  • Лютоволк (Direwolf) – описан ранее;
  • Падшие ворчуны (Fallen Grunt);
  • Фетиш-убийца (Fetish Assassin);
  • Фетиш Жрец (Fetish Priest);
  • Стервятники (Vultures).
Болотная личинка (Bog Maggot)

Болотная личинка (Bog Maggot) – похожий на червя монстр, встречающийся в Diablo Immortal.

Пауки (Spiders)

Пауки (Spiders) (также известные как Паукообразные или Arachnids, арахниды) – повторяющиеся враги из серии Diablo. Пауки – одни из самых старых и легко приспосабливаемых существ в Санктуарии. В мире Диабло есть много видов пауков, но все они имеют склонность к магии, чувствительны к заклинаниям и артефактам. Эта восприимчивость связана с их приспособляемостью; досадный побочный эффект. Под воздействием магии паукообразные резко увеличиваются в размерах и даже произносят заклинания. Со временем воздействие магии заставило некоторых пауков расширить свой разум и породить желания, которые кажутся слишком человеческими. Самые сильные из этих мутировавших пауков называются королевами, которые правят группами меньших пауков. Королевы редко путешествуют в одиночку.

В Diablo Immortal несколько видов пауков и все они встречаются как враги:

Ужасный паук (Arachnid Horror)
Ужасный паук (Arachnid Horror)
Паучок (Spiderling)
Паучок (Spiderling)
Багровый Арахнид (The Crimson Arach)
Багровый Арахнид (The Crimson Arach)
  1. Болотный паук (Bog Spider) – самый обычный представитель, что изображен на картинке в начале описания монстра;
  2. Ужасный паук (Arachnid Horror) – атакует с расстояния, по размерам больше обычных пауков;
  3. Паучок (Spiderling) – встречается как в Diablo Immortal, так и в Diablo III. В Диабло Иммортал их можно встретить также на Кладбище Эшвольд и в Темном Лесу. Это меньший, но более многочисленный вид пауков, пытаются победить героев огромным числом. Они часто появляются из яиц или просто ждут в тени в засаде. Могут также быть призваны Сегитисом (Segithis) в большом количестве;
  4. Неустойчивый паук (Volatile Spider) – тот самый, что встречается в Темном Лесу, уже упоминался выше;
  5. Багровый Арахнид (The Crimson Arach) – это супер-уникальный монстр-паук, которого можно встретить в Diablo Immortal. Он находится внутри Логова Араха (Arach’s Den,), как часть квеста “Сбор реагентов”;
  6. Сегитис (Segithis the Clusterflesh) – гигантский паук, которого встретили в Гробнице Фахира в качестве одного из боссов подземелья.
Падшие ворчуны (Fallen Grunts)

Падшие ворчуны (Fallen Grunts) – базовые Падшие враги в Diablo Immortal. Они встречаются на Билефене.

Фетиш-убийца (The Fetish Assassin)

Фетиш-убийца (The Fetish Assassin) – это тип монстров, встречающихся в Diablo Immortal. Они атакуют игрока в рукопашную, используя копья.

Фетиш-жрец (The Fetish Priest) – это тип монстров, встречающихся в Diablo Immortal.

Стервятники (Vultures)

Стервятники (Vultures) – это птицы-враги, встречающиеся в Diablo Immortal.


Деревня Рикари

Деревня Рикари (Rikari Village) – это поселение фетишей на Билефене, расположенное в Трясине Смерти (или на ее границе). Она встречается как зона в Diablo Immortal. Здесь встречаются такие монстры, как:

  • Болотная личинка (Bog Maggot) – описана ранее;
  • Фетиш-убийца (Fetish Assassin) – описан ранее;
  • Фетиш Дартроуэр (Fetish Darthrower);
  • Визжащая летучая мышь (Screeching Bat).
Фетиш Дартроуэр (Fetish Darthrower)

Фетиш Дартроуэр (Fetish Darthrower) – это тип монстров, встречающийся в Diablo Immortal. Они атакуют игрока в пределах досягаемости.

Визжащие летучие мыши (Screeching Bats)

Визжащие летучие мыши (Screeching Bats) – монстры в Diablo Immortal. Они атакуют игрока с помощью гидроакустической атаки.


Невидимое Логово

Невидимое Логово (Unseen Lair) – это зона в Diablo Immortal, расположенная к западу от Вортхэма. Тут можно наткнуться на таких мобов, как:

  • Проклятый сектант (Damned Cultist) – описан ранее;
  • Эскара (босс) (Eskara);
  • Изверг из плоти (Flesh Fiend);
  • Упырь (Ghoul);
  • Геллион (Hellion) – описан ранее;
  • Ифрисс Разрушитель (босс) (Ifriss the Destroyer);
  • Замученные Угли (Tortured Ember).
Изверг из плоти (Flesh Fiend)

Изверг из плоти (Flesh Fiend) – это демонический монстр, встречающийся в Diablo Immortal.

Вурдалак или упырь (Ghoul)

Вурдалак или упырь (Ghoul) – монстры нежити отличаются от типичных зомби. Достоверно известно, что упыри (вурдалаки) возвращаются в качестве врагов в Diablo IV. Они созданы на основе своего аналога из Diablo III.

Ифрисс Разрушитель (Ifriss the Destroyer)

Ифрисс Разрушитель (Ifriss the Destroyer) – босс, был гигантским демоном, вызванным в Санктуарий Эскарой в ее последние минуты жизни. Однако Ифрисс тоже был убит убившими Эскару героями.

Замученные Угли (Tortured Ember)

Замученные Угли (Tortured Ember) – это тип монстров, встречающихся в Diablo Immortal, вызываются Ифриссом Разрушителем. Они атакуют игрока, бросая в него огненные шары.


Суд Безумия

Суд Безумия (The Court of Madness) – это строение, расположенное на Билефене. Здесь обитают такие твари, как:

  • Болотная личинка (Bog Maggot) – описана ранее;
  • Собачьи кости (Canine Bones);
  • Падший шаман (Fallen Shaman);
  • Павший солдат (Fallen Soldier);
  • Падший мечник-стражник (Fallen Swordsman Guard);
  • Полудемон (Half-Demon);
  • Пурус Уничтожитель (босс) (Purus the Decimator);
  • Скелет-лучник (Skeleton Archer);
  • Скелет-воин (Skeleton Warrior);
  • Призрак (Wraith);
  • Проклятая мать (Wretched Mother).
Собачьи кости (Canine Bones)

Собачьи кости (Canine Bones) – это враг, с которым встречается в Diablo Immortal

Падший Шаман(Fallen Shaman)

Падший Шаман (Fallen Shaman) – это падшие (тип монстров), способные владеть магией. Падшее общество является племенным, а шаманы – правители своей расы. Роль Шамана желанная, и только самые храбрые и умные из Падших достигают требуемой подготовки, необходимой для достижения этой должности. Их владение огнем проявляется в огненных шарах, которые они бросают, чтобы сжечь своих врагов. Их магические способности также позволяют им воскрешать своих Падших собратьев из мертвых, что делает Шамана особенно опасным при путешествии с большими группами Падших. Подтверждено на практике присутствие этого типа монстров и в Диабло 4.

Падшие солдаты (Fallen Soldiers)

Падшие солдаты (Fallen Soldiers) – это разновидность Падших врагов, встречающихся в Diablo Immortal.

Падший мечник-стражник (The Fallen Swordsman Guard)

Падший мечник-стражник (The Fallen Swordsman Guard) – это разновидность Падших врагов, встречающихся в Diablo Immortal.

Полудемон (Halfdemon) – враг-нежить, с которым встречаются в Суде Безумия в Diablo Immortal.

Пурус Уничтожитель (Purus the Decimator)

Пурус Уничтожитель (Purus the Decimator) – был демоном, устроившим свое логово в Суде Безумия на Билефене. Он был ответственен за порчу, поразившую остров, прежде чем был побежден группой героев. Пурус – босс, встречающийся в Diablo Immortal. Он является субъектом квеста “Логово Демона” и является боссом подземелья Суд Безумия. Этот босс имеет очень большой запас здоровья и посылает волны миньонов, чтобы атаковать игрока, вместе со своей направленной атакой. Во второй фазе боя он садится на лошадь.

Скелет-Лучник (Skeleton Archer)

Скелет-Лучник (Skeleton Archer) – появляется в Diablo Immortal. Подтип включает монстра “Страж-лучник”. Гуманоидный скелет с луком и относительно низкой скорострельностью, они не опасны один на один, но их стая может быть довольно неприятной, особенно против слабой брони или неподвижных целей.

Скелет-Воин (Skeleton Warrior)

Скелет-Воин (Skeleton Warrior) – формально классифицируемые как “Оссиум Аниматум” (Ossium Animatum) и иначе называемые ревенантами, представляют собой тип нежити. Скелеты встречаются как враги в Diablo Immortal, и могут быть вызваны Некромантами. Свирепые воины-нежить, скелеты – это останки воинов, которые либо погибли как солдаты в какой-то темной кампании, либо были преданы теми, кому они больше всего доверяли. Оживленные с помощью неромантических обрядов или заклинаний демонов скелеты-воины не стремятся поедать плоть живых. Хотя они могут показаться озорными или слабоумными, скелеты-воины неумолимы в своих целях, двигаются быстрее зомби и обладают некоторой искрой интеллекта.

Типы скелетов в ДИ бывают такими:

Королевская гвардия (Royal Guard)
Королевская гвардия (Royal Guard)
Королевский копейщик (Royal Spearman)
Королевский копейщик (Royal Spearman)
Скелет-засадник (Skeletal Ambusher)
Скелет-засадник (Skeletal Ambusher)
Собаки-скелеты (Skeletal Canine)
Собаки-скелеты (Skeletal Canine)
  • Королевская гвардия (Royal Guard) – это разновидность врага-скелета в Diablo Immortal. С ними можно встретиться в поместье Эшвольд (включая подзону c каретой) и в “Разломе Безумного Короля”;
  • Королевский копейщик (Royal Spearman) – враг-скелет в Diablo Immortal. Он метает в игрока копья. Встречается там же, что и в предыдущем случае;
  • Скелет-засадник (Skeletal Ambusher) – это тип врага-скелета, встречающийся в Diablo Immortal;
  • Собаки-скелеты (Skeletal Canine) – это собачий скелет, который появляется в Diablo Immortal в подземелье “Разлом Безумного Короля”;
  • Скелет-Воин (Skeleton Warrior).

Призраки (Wraith) – это враги-нежить, с которыми можно встретиться в Diablo Immortal. Они атакуют игрока, стреляя в него.

Проклятая мать (Wretched Mother)

Проклятая мать (Wretched Mother) – особый тип воскресших мертвецов. Несчастные матери встречаются в качестве врагов в Diablo Immortal в зоне Суд Безумия. Их основная способность – создавать новых Восставших (часто по два или три за раз, но всегда в непосредственной близости), хотя у них также есть как дальние, так и рукопашные атаки. Несчастные матери обычно встречаются в стаях с другими мертвыми воскресшими, хотя они имеют тенденцию оставаться в задней части группы и атаковать с расстояния. Скорость их появления достаточно высока, чтобы быстро возместить потери, поэтому три или более несчастных матерей могут легко создать бесконечную волну зомби.

Впервые проклятые матери встречаются в начале Diablo III, в начальных областях Акта I, а позже – в Вечных Лесах в Акте III и на кладбище Бриарторн в Акте V. Некоторые из них также можно встретить в Пустынных Песках в Акте II.


Смертельная Трясина

Смертельная трясина (Deathmire) – подзона на острове Билефен. Ожидаемо, что на болоте в игре Диабло можно встретить таких монстров:

  • Болотный скрытень (Bog Lurker);
  • Болотная личинка (Bog Maggot) – описана ранее;
  • Болотная жаба (Bog Toad);
  • Отвратительная слизь (Disgusting Slime);
  • Визжащая летучая мышь (Screeching Bat) – описана ранее.
Болотный скрытень (Bog Lurker)

Болотный скрытень (Bog Lurker) – еще один монстр в мобильной ДИ.

Болотная жаба (Bog Tod) – еще один монстр в мобильной ДИ.

Отвратительная слизь (Disgusting Slime) – еще один монстр в мобильной ДИ.


Кладбище Эшвольд

Кладбище Эшвольд (Ashwold Cemetery) – это одна из основных локаций в игре Диабло Иммортал, имеет множество зон.

Монстры, встречающиеся на Эшвольдском Кладбище:

  • Трупный червь (Corpse Worm);
  • Гноящийся (Festering One);
  • Расхититель гробниц (Grave Robber);
  • Носитель чумы (Plague Bearer);
  • Воскресший (Risen);
  • Скелет-засадник (Skeletal Ambusher) – описан ранее;
  • Скелет-воин (Skeletal Warrior) – описан ранее.
Трупный червь (Corpse Worm)

Трупный червь (Corpse Worm) – встречаются в Диабло Иммортал, но ранее пришли из Диабло 3, впервые появившись в первом акте Diablo III. Трупные черви – это извивающиеся, похожие на угрей существа. Они не сильны, но отвратительны в своей плодовитости, и их нужно уничтожить. Три вредителя считаются одним монстром.

Гноящийся (A Festering One)

Гноящийся (A Festering One) – это тип монстра, встречающийся в Diablo Immortal. Он встречается как на кладбище Эшвольд, так и внутри Забытой башни. Гноящийся атакует в ближнем бою, хотя может растягивать (удлинять) руку, чтобы атаковать игрока с расстояния.

Расхититель гробниц (Grave Robber)

Расхититель гробниц (Grave Robber) – враг в Diablo Immortal, раса – человек. Их можно встретить на кладбище Эшвольд. Под предводительством Гормана (Gorman), расхитители могил были на кладбище Эшвольд в 1270 году. Они сожгли ядовитые железы Мерзких Стингеров (Vile Stingers), чтобы послать сигнал. Гвардия Вортхэма наняла наемника по имени Батум (Batum), чтобы убить своего лидера, и с помощью героя / группы героев Гормана выманили ложным сигналом и убили.

Носители чумы (Plague Bearer)

Носители чумы (Plague Bearer) – еще более опасны, чем Черная Смерть. При каждом успешном попадании они поражают врага плотоядными бактериями. В игре Носитель чумы – это разновидность зомби. Они атакуют издалека, изрыгая болезнь на игрока.

Восставший (Risen)

Восставший (Risen) – Воскресшие Мертвецы – монстры-нежить; тип – зомби. Монстр представляет собой воскрешенные останки несправедливо убитых, и из-за падения короля Леорика их число составляет легион. Хотя большинство Восставших долгое время хоронили на кладбищах, в безымянных (массовых) могилах или гробницах, сила, высвобожденная Падшей Звездой, пробудила их от вечного сна. Поглощенные жаждой мести живым, они теперь стремятся уничтожить тех, кто когда-то был им дорог. У них есть способность заражать других людей. Единственный способ гарантировать, что они останутся мертвыми – это физически уничтожить их: сжечь дотла или разорвать на части (даже разрезание их пополам не поможет). Во всех остальных случаях они снова поднимутся.


Проклятая Роща

Проклятая Роща (Cursed Grove) – это зона из Темного Леса в Diablo Immortal. Она расположен рядом с боевым лагерем разбойников. Падшие построили в роще собственную деревню.

Монстры, встречающиеся в Проклятой Роще:

  • Падший (Fallen) – описан ранее;
  • Падший поджигатель (Fallen Firestarter);
  • Падший бес (Fallen Imp);
  • Падший матриарх (супер-уникальный) (Fallen Matriarch).
Падший поджигатель (Fallen Firestarter)

Падший поджигатель (Fallen Firestarter) – это падшие враги, встречающиеся в Темном лесу в Diablo Immortal. Они нападают на игрока, бросая в него огненные шары.

Падший бес (Fallen Imp)

Падший бес (Fallen Imp) – это разновидность Падших врагов..

Падший матриарх (Fallen Matriarch)

Падший матриарх (Fallen Matriarch) – также известная как Падшая Матрона Войны (The Fallen War Matron) или Матрона Войны. Атакуют в ближнем бою и могут создавать порталы, которые призывают больше Падших. Они невосприимчивы к отбрасыванию. В Diablo Immortal встречаются как минимум два Падших Матриарха. Первая находится в Проклятой Роще в Темном лесу, где во время квеста “Сбор реагентов” в Деревне Падших вызывается Военная Матрона (здесь называемая “Падший Матриарх”). Вторая Матрона Войны встречается в темнице Храма Намари. Саргот вызывает ее в случайном месте битвы с боссом.

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Поделиться с друзьями:
Diablo Immortal и Diablo 4 - Все об игре
Ваш комментарий

Имя и E-Mail не обязательны для заполнения. Однако, желательно указать ваше имя, чтобы читатели знали как к вам обращаться.

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: