Карты локаций Diablo Immortal

Карты локаций Диабло Иммортал

Последнее обновление: 12.05.2022

Карты локаций в Diablo Immortal – карты всех городов, зон, территорий. Подробная карта Вестмарша с площадями и карта мира.

Мир в Diablo Immortal – это открытый мир, за исключением подземелий, которые являются инстансами и могут вместить до 4 игроков максимум (пока 4 игрока, однако разработчики говорили о своих планах об увеличении игроков в команде до 8 человек). Древний Портал и Портал Дерзаний также являются инстансами, как и подземелья, и количество игроков там также ограничено 4-мя.

В Диабло Иммортал всего существует 9 известных зон с несколькими телепортами каждая. У каждой зоны также есть свой собственный уровень монстров в зависимости от сложности, установленной игроком.

Во многих мировых зонах в Diablo Immortal по мере прохождения кампании можно найти подземелья, которые можно проходить как в одиночку, так и в группе столько раз, сколько захотите. Кроме того, подземелья, разбросанные по мировым зонам, появляются в качестве целей на доске Ежедневных Наград, в ежедневных заданиях у фракции Бессмертных и в контрактах во фракции Теней. В настоящее время в игре есть 7 подземелий, каждое из которых имеет свой уникальный дизайн и стратегию прохождения, о чем можете почитать в соответствующей рубрике этого сайте. Некоторые из подземелий отдают дань уважения корням Диабло, воспроизводя чуть иначе битвы из прошлых серий, в то время как иные данжи будут новыми и знакомят нас с новыми противниками.

Видео вступление



Видео вступление из игры в мир Санктуария

Карты локаций в игре

Мир в Diablo Immortal на текущий момент состоит из 9-ти локаций, плюс одна планируется. Карту мира в большом разрешении вы найдете ниже:

Карта мира в Diablo Immortal
Карта мира в Diablo Immortal [кликабельно, 2782 x 1989]

Вот список из всех известных локаций в игре, гайды по которым вы найдете, перейдя по ссылкам:

  1. Вортем (Wortham) – начальная локация, выступает в качестве учебного пособия, здесь не проходит никаких квестов, помимо начала кампании;
  2. Кладбище Эшволд (Ashwold Cemetery) – каноническая локация из лора игры вернулась в Диабло Иммортал. Здесь вы встретите Леорика в подземелье;
  3. Вестмарш (Westmarch) – центральный город (хаб) в игре. По этой же ссылке вы можете посмотреть маршрут всей кампании игры;
  4. Темный Лес (Dark Wood) – самый большой лес в Санктуарии, пораженный порчей, здесь есть одно подземелье;
  5. Шассарское Море (Shassar Sea) – это самая большая пустыня по канонам игры, а вовсе и не море, здесь есть одно подземелье;
  6. Библиотека Золтуна Кулла (Library of Zoltun Kulle) – библиотека древнего мага Хорадрима, находится под песками, здесь есть одно подземелье;
  7. Билефен (Bilefen) – это единственный остров с джунглями в игре, населен своей народностью маленьких человечков, здесь есть два подземелья;
  8. Гора Завайн (Mount Zavain) – самая живописная и хорошо прорисованная локация, здесь расположен монастырь Монахов;
  9. Замерзшая Тундра (Frozen Tundra) – последняя локация, известная на ЗБТ, населена снежными монстрами, по лору связана с Варварами, здесь есть одно подземелье;
  10. Проклятое Царство (Realm of Damnation) – финальная локация в игре, где предстоит сражение со Скарном.

Карта Мира

Карта мира в Диабло Иммортал имеет несколько градаций по уровням сложности, выбранной вами. Касательно уровней сложности, как их открыть и выставить, читайте по приведенной ссылке. Ниже я покажу как меняется карта мира Диабло Иммортал с перехода от Нормального уровня сложности к Адскому уровню. Изображения ниже можно увеличить.

Карта мира в Diablo Immortal на Нормальном уровне сложности
Карта мира на Нормальном уровне сложности [кликабельно]

Как видно, если на начальном уровне сложности отдельные зоны на мировой карте имеют разный уровень монстров, то начиная с уровня Ад I и вплоть до Ад IV, все монстры будут иметь максимальный 55-тый уровень:

Карта мира в Diablo Immortal на уровнях сложности Ад 1 - 4
Карта мира на уровнях сложности Ад 1 – 4 [кликабельно]

NPC

Уникальные NPC (например, все торговцы) размещены только в основном городе Вестмарше; все они расположены либо на Дворцовой Площади, либо на Раккис Плазе, за исключением NPC в порту – паромщика, который нужен для перехода к новой зоне в процессе сюжетного прохождения.

В каждой локации, в ее зоне безопасности (Safe Zone, центр локации) за пределами Вестмарша можно найти основных ключевых NPC, это некоторые базовые ремесленник. Например, такие как Кузнец, Ювелир, Опознаватель, Бестиарий или Схрон.


Вестмарш

Подробнее про историю города Вестмарш вы можете почитать по этой ссылке, в разделе Лор вселенной Диабло.

Карта локации Вестмарш (Westmarch) Diablo Immortal
Карта локации Вестмарш (Westmarch) [кликабельно, 3277 x 3321]

Основной город в Диабло Иммортал, здесь не встречаются никаких монстров, помимо сюжетных. Город имеет 3 телепорта и следующие зоны:

  • Дворцовая Площадь (Palace Courtyard);
  • Центральная Площадь (Central Square);
  • Базилика Селинн (Selynne’s Basilica);
  • Раккис Плаза (Rakkis Plaza);
  • Волчьи Ворота (The Wolf Gate).

Дворцовая Площадь

Дворцовая Площадь (Palace Courtyard)
Дворцовая Площадь (Palace Courtyard)

На дворцовой площади в Вестмарше расположены:

  1. Доска Поручений (Bounty Board);
  2. Торговец Угольками (Fading Ember Trader) – добываются в Древнем Портале;
  3. Торговец Гербами (Crest Merchant);
  4. Древний Портал;
  5. Портал Дерзаний;
  6. Хорадрический Алтарь (Horadric Altar);
  7. Святилище Ибн Фахда (Iben Fahd’s Sanctum);
  8. Телепорт (Palace Courtyard Waypoint);
  9. Рекрутер групп (Party Recruiter);
  10. Зал Вознесения (Hall of Ascension);
  11. Торговец Hilts (Hilts Trader);
  12. Капитан Полей Сражений (Battleground Captain);
  13. Дворец Вестмарша (Westmarch Palace) и Командир Кая (Commander Kaya) – используется только в сюжете.

Касательно торговцев, все они перечислены в гайде по торговцам в Диабло Иммортал.

Раккис Плаза

Раккис Плаза (Rakkis Plaza)
Раккис Плаза (Rakkis Plaza)

На Раккис Плазе находятся такие NPC, как:

  1. Шепчущий Двор;
  2. Торговец Кристаллами (Crystal Merchant);
  3. Мастер-ювелир (Master Jeweler);
  4. Ювелир-ученик (Apprentice Jeweler);
  5. Кузнец (Blacksmith);
  6. Продавец кузнечных материалов (Blacksmith Material Vendor);
  7. Схрон (Stash);
  8. Рынок (Market);
  9. Лавка Раритетов и Антиквариата (Rarities and Antiquities);
  10. Передача Сущности (Essence Transfer);
  11. Телепорт (Rakkis Plaza Waypoint);
  12. Опознаватель Предметов (Identifier);
  13. Мастер Талисманов (Charms Craftsman).

Вортем

Вортем (Wortham, или Вортхэм, или Уортем) – локация для начального уровня персонажей, 1-12, и лут здесь соответствующего уровня.

Карта локации Вортхем
Карта локации Вортхем [кликабельно, 1901 x 1898]

Второй по значимости (в лоре, но не по факту) город (деревня) в Диабло Иммортал разделен на зоны:

  • Деревня Вортем (Wortham) – центр локации;
  • Гниющий леc (The Festering Woods);
  • Торговая дорога (The Traders’ Road);
  • Невидимое логово (Unseen Lair);
  • Мерзкое убежище (Vile Refuge).

Эшволдское Кладбище

“Недалеко от места рождения королевы Асиллы кладбище Эшволд – это место, где ее останки были захоронены после ее смерти от рук ее обезумевшего мужа, короля Леорика. Путешествуйте по склепам и древнему поместью, сразитесь с буйной нежитью и – если придете в нужное время, то встретите Карету Призраков, путешествующую по кладбищу.”

Кладбище Эшволд (Ashwold Cemetery) – это локация в Diablo Immortal, где игрок может получить несколько квестов / наград в этом регионе, а также найти монстров, боссов и добычу для уровней персонажа 20-22.

Карта локации Эшволдское Кладбище Diablo Immortal
Карта локации Эшволдское Кладбище [кликабельно, 3956 x 3780]

Одна из самых значимых локаций в игре, разделена на множество зон. В локации есть 3 телепорта, один из которых расположен недалеко от входа в Разлом Безумного Короля.

  • Поместье Эшволд (Ashwold Manor);
  • Покой лордов (Lords’ Rest);
  • Оссуарий (The Ossuary);
  • Восточные Сады (Eastern Gardens).
  • Окраины (The Outskirts).

Прочие места из Лора и фактически по игре:

  • Сторожевой дозор (Guard’s Watch) – центр локации;
  • Место появление кареты (Carriage Landing);
  • Дом садовника (Groundskeeper’s House);
  • Могила царицы Асиллы (Queen Asylla’s Tomb);
  • Затененный переулок (Shadowed Lane);
  • Коттедж служанки (The Handmaiden’s Cottage).

Темный Лес

Исследуемая в последний раз в Diablo II, локация “Темный Лес”, за прошедшие годы стала ещё более опасной. Забытое зло возвращается с новой силой в Темном Лесу, готовое бросить вызов тем, кто осмелится ступить внутрь”.

Темный Лес (Dark Wood) – в этой локации в Диабло Иммортал можно найти добычу для уровней 20-29.

Карта локации Темный Лес Diablo Immortal
Карта локации Темный Лес [кликабельно, 1513 x 1693]

Самый большой лес в игре. Локация имеет аж 5 телепортов, один из которых расположен недалеко от входа в Забытую Башню, а другой – Телепорт к Дереву Инифусс (Tree of Inifuss Waypoint) – рядом с началом события возле Дерева Инифусс. Локация имеет множество зон:

  • Боевой лагерь разбойников (Rogue Battlecamp) – центр локации;
  • Деревня Блэкстоун (Blackstone Village);
  • Заброшенный лесной двор (Derelict Timberyard);
  • Проклятая роща (Cursed Grove);
  • Гнездовья (Nesting Grounds);
  • Кровавые руины (Sanguine Ruins).

Прочие места из Лора и фактически по игре:

  • Логово Араха (Arach’s Den);
  • Кровавое логово (Bloodsworn Den);
  • Зловонное болото (Fetid Swamp);
  • Забытая Башня (Forgotten Tower);
  • Логово Кровавой розы (Lair of the Blood Rose);
  • Древо Инифуса (Tree of Inifuss).

Здесь есть локальный босс – Кровавая Роза (Blood Rose). Ее периодически можно фармить. Когда Кровавая Роза жива, ее иконка отображается на карте:

Кровавая Роза жива
Кровавая Роза жива

Шассарское Море

В Шассарском Море (Shassar Sea) можно найти лут и добычу уровней персонажа 28-36. Здесь есть 3 телепорта. Шассарское Море известно своим данжем Гробница Фахира, рядом с которым находится Телепорт Застава Серет (Sereth Outpost Waypoint).

Карта локации Шассарское Море Diablo Immortal
Карта локации Шассарское Море [кликабельно, 3862 x 3453]

Эта локация разделена на несколько подзон:

  • Лагерь Табри (Tabri’s Encampment) – центр локации;
  • Зал Истины (Chamber of Truth);
  • Тюрьма Скорпиона (Prison of the Scorpion);
  • Зал мудрости (Chamber of Wisdom);
  • Забытый путь (Forgotten Path);
  • Вторжение Лакуни (Lacuni Incursion);
  • Оазис невозврата (Oasis of No Return);
  • Застава Серет (Sereth Outpost);
  • Выветренные пески (Windswept Sands).

Прочие места из Лора и фактически по игре:

  • Гробница Фахира (Tomb of Fahir).

Библиотека Золтуна Кулла

Библиотека Золтуна Кулла (Library of Zoltun Kulle) – еще одна локация в игре, тут можно добыть лут для уровней персонажа 35-41. Здесь проходит ивент по сбору страниц книги. В Библиотеке Золтуна всего 4 телепорта.

Карта локации Библиотека Золтуна Кулла Diablo Immortal
Карта локации Библиотека Золтуна Кулла [кликабельно]

В этой локации можно найти такие подзоны, как:

  • Скрытый Альков (Hidden Alcove) – центр локации;
  • Колодец Познания (Well of Knowledge);
  • Вход Писаний (Writing Ingress);
  • Зал Трансмутации (Hall of Transmutation);
  • Разрушенная Тюрьма (Shattered Prison);
  • Логово Гидры (Hydra’s Lair);
  • Большой Вестибюль (The Grand Vestibule);
  • Порог Просветления (Enlightenment’s Threshold);
  • Архив Секретов (Archive of Secrets);
  • Запретный Архив (The Forbidden Archive);
  • Двигатель Хаоса (The Chaos Engine);
  • Разрушенная Набережная (Ruined Promenade);
  • Святилище Мастера (Master’s Sanctum).

Прочие места из Лора и фактически по игре:


Билефен

Билефен (Bilefen) – это локация в Diablo Immortal, где вы можете получить несколько квестов / наград в этом регионе, а также повстречаетесь с монстрами, боссами и получите добычу для уровней 40-45. Билефен еще интересен тем, что тут есть целых два данжа: Стремнины Кикурас и Храм Намари (Temple of Namari). В Храм Намари попасть ближе всего через телепорт Порта Юстиниан (Port Justinian Waypoint), а у Стремнин Кикурас есть свой телепорт (Kikuras Rapids Waypoint).

Карта локации Билефен Diablo Immortal
Карта локации Билефен [кликабельно, 3061 x 2248]

Довольно интересная локация в игре со своим данжем для фарма, разделена на несколько зон:

  • Порт Юстиниан (Port Justinian) – центр локации;
  • Заброшенная деревня (Abandoned Village);
  • Зараженная Трясина (Infested Quagmire);
  • Северные Болота (Northern Wetlands);
  • Южные Болота (Southern Wetlands);
  • Застава Отшельника (Hermit’s Outpost);
  • Гнилостное Болото (Putrid Marsh).
  • Древняя Арена (Ancient Arena).

Прочие места из лора и фактически по игре:

  • Стремнины Кикурас;
  • Храм Намари (Temple of Namari);
  • Суд Безумия (Court of Madness);
  • Смертельная Трясина (Deathmire);
  • Заброшенные Руины (Forsaken Ruins);
  • Деревня Рикари (Rikari Village).

Гора Завайн

Гора Завайн (Mount Zavain) – самая живописная и хорошо нарисованная локация в Диабло Иммортал. Здесь нет той мрачности, что в Вортеме, но горы и не должны быть такими. Здесь падают шмотки для уровней 46-52. В Маунт Завейне есть три телепорта, здесь каждый час проходит локальный ивент Древний Ужас (Ancient Nightmare), с Лордом Мартаносом и алтарями, что проходит недалеко от телепорта Кладбища Закарум (Zakarum Cemetery Waypoint).

Карта локации Гора Завайн Diablo Immortal
Карта локации Гора Завайн [кликабельно, 3156 x 3858]

Локация относительно небольшая, но состоит из множества зон:

  • Часовой Дозор (Sentinel’s Watch) – центр локации;
  • Туманные Равнины (Foggy Plains);
  • Прибежище Проклятия (Refuge of Damnation);
  • Туманная Долина (Misty Valley);
  • Горнило Души (Soul Crucible);
  • Кладбище Закарум (Zakarum Graveyard);
  • Освященный Монастырь Земли (Sanctified Earth Monastery);
  • Верхняя Терраса (Upper Terrace);
  • Место Обозрения (The Overlook).

Замерзшая Тундра

Замерзшая Тундра (Frozen Tundra) пока что последняя из локаций в Diablo Immortal. Дальше будет Пылающий Ад, будет он однозначно, но в будущих обновлениях. Несмотря на немаленький размер, здесь всего 3 телепорта. Лут выпадает под уровни 51-55. Замерзшая Тундра интересна в первую очередь своим данжем Пещера Отголосков. Ближайший телепорт это Горький Очаг (Bitter Hearth Waypoint).

Карта локации Замерзшая Тундра Diablo Immortal
Карта локации Замерзшая Тундра [кликабельно, 5047 x 3819]

Тундра в Иммортале состоит из нескольких зон:

  • Горький Очаг (Bitter Hearth) – центр локации;
  • Древнее Кладбище (Ancient Graveland);
  • Деревня Ледяного Клана (Ice Clan Village);
  • Озеро Вечного Мороза (Everfrost Lake);
  • Заброшенная Деревня (Abandoned Village);
  • Замерзшая Тундра (Frozen Tundra);
  • Руины Сешерона (Ruins of Secheron);
  • Кровавые Равнины (Plains of Blood).

Прочие места из Лора и фактически по игре:

  • Пещера Отголосков.

Заключение

На карте мира Diablo Immortal отображаются различные зоны, которые вы можете посетить. Сложность зоны зависит от предполагаемых уровней игроков. Нажмите на Зоны, чтобы увидеть их индивидуальные карты. Используйте разблокированные путевые точки (телепорты), чтобы путешествовать в разные места в любой Зоне. Добавляйте пользовательские метки для навигации в любом месте карты. Используйте переключатель сложности, чтобы сразиться с более сильными врагами. Исследуйте мир и откройте всю карту, чтобы разблокировать достижение.

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Поделиться с друзьями:
Diablo Immortal и Diablo 4 - Все об игре
Ваш комментарий

Имя и E-Mail не обязательны для заполнения. Однако, желательно указать ваше имя, чтобы читатели знали как к Вам обращаться.

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: