Гайд по предметам Diablo Immortal

Гайд по предметам Diablo Immortal

Последнее обновление: 06.05.2022

Diablo Immortal: гайд о снаряжении, предметах и слотах для предметов. Все об экипировке в Диабло Иммортал.

Как вы уже наверняка знаете или слышали, игра Diablo Immortal наполнена разнообразным мощным, так и не очень, снаряжением, которое вы можете найти в процессе прохождения сюжетной линии, или раздобыть в различных локационных ивентах или же фракционных событиях. К примеру, в Испытании Киона во фракции Бессмертных можно получить одни из самых лучших предметов экипировки в игре, но для этого нужно быть в составе этой фракции, чего добиться обычным игрокам практически невозможно. Но в то же время сетовые предметы, к сбору комплекта из которых должен стремиться каждый серьезный игрок, можно найти в подземельях, причем бесплатно.

Введение в Предметы в Диабло Иммортал

В начале любой новой игры новички обычно задают такие вопросы, навроде, “какие шмотки самые лучшие” или “каковы принципы работы снаряжения”. Эта статья должна развеять эти и другие загадки, чтобы подготовить вас к тому, чтобы стать максимально осведомленным игроком, которым вы хотите быть (надеемся), ведь играть бездумно и наугад не самая лучшая затея, особенно в Диабло Иммортал, где игровые часы решают многое. Все предметы всегда являются нам с разной степенью силы и полезности. Об этом и многом другом, что связано с тематикой предметов экипировки в Diablo Immortal, мы и поговорим в этом гайде.

Качество предметов

Вам уже наверняка знакома градация качества экипировки, которая встречается практически в любой Action RPG (даже в мусорных RPG, коих 99% на рынке). Но все равно напомним, что в Diablo Immortal есть 5 видов качества носимых предметов:

  1. Обычные (иначе их называют серые или белые);
  2. Магические (они же синие);
  3. Редкие (иначе их называют золотые или желтые);
  4. Легендарные (или же оранжевые);
  5. Сетовые (зеленые).

Начиная с магических (синих) предметов вы получаете слот для инкрустации обычных самоцветов (Normal Gem). А начиная с редких (золотых), вы получаете некий аффикс (свойство, которое дает предмет), например, “Рейтинг точности увеличен на 18%”, тогда как обычные (серые) предметы ничего кроме базовых атрибутов (урон или жизнь) вам не дают. Кроме того, золотые предметы могут (но не всегда) давать вам по два различных атрибута вместо одного у синих.

Обычный (серый) предмет – не дает ничего кроме базовых атрибутов:

Обычный (серый) предмет - не дает ничего кроме базовых атрибутов
Обычный (серый) предмет.

Магический (синий) предмет – дает один основной атрибут и если предмет под вторичный слот, то дает сокет под обычный самоцвет:

Магический (синий) предмет - дает сокет под самоцвет и один основной атрибут
Магический (синий) предмет.

Редкий (золотой) предмет – дает в добавок магический аффикс (свойство), может давать два основных атрибута, и если это предмет для вторичного слота, может иметь от одного до трех слотов под обычные самоцветы:

Редкий (золотой) предмет - дает в добавок магический аффикс (свойство) и может давать два основных атрибута
Редкий (золотой) предмет.

Легендарный (оранжевый) предмет – тоже самое, как и редкий, но может давать до трех основных атрибутов одновременно, а также дает в добавок некое Легендарное Свойство (Incription). Также такой предмет имеет слот под один Легендарный Самоцвет, однако слотов под обычные самоцветы не имеет. Легендарные предметы доступны лишь для основных слотов снаряжения:

Легендарный (оранжевый) предмет - дает в добавок некое Легендарное Свойство (Incription)
Легендарный (оранжевый) предмет.

Нужно добавить, что оранжевый предмет может выпасть Исключительным (Exceptional), что может дать вам два или даже три магических аффикса одновременно, два или три атрибута, но это все не всегда. Забирая такой предмет, если быть внимательным, то вы увидите соответствующую анимацию-надпись, что предмет исключительный.

Сетовый (зеленый) предмет – в настоящее время такие предметы доступны лишь для вторичных слотов. Сетовые предметы не дают никаких атрибутов, за исключением базовых (урон или жизнь). Надев нужное количество (3 или 6), чтобы получился комплект, вы получите один или два мощных сетовых бонусных свойства. Про такие шмотки смотрите подробнее в Гайде по сетовым предметам:

Сетовый (зеленый) предмет - дает сетовые бонусные свойства от комплекта
Сетовый (зеленый) предмет.

Если вы полный новичок в Diablo Immortal, то, вам будет полезно также ознакомиться с другими материалами по теме, например, Diablo Immortal для новичков, где даны базовые сведения о нашей текущей и прочих темах.

Итак, с учетом всего сказанного. В Diablo Immortal все предметы, в зависимости от своей редкости, добавляют вашему персонажу максимум до четырех параметров:

  1. Базовые атрибуты – Урон (Damage) и Жизнь (Life);
  2. Основные атрибуты – один, два или даже три основных атрибута;
  3. Аффиксы (или магические свойства) – это некое положительное свойство, даруемое предметом вашему персонажу;
  4. Легендарные надписи (Inscription) – легендарные свойства, которые изменяют ваши классовые навыки или усиливают их;
  5. Сетовые свойства за комплект – сокращенный комплект (3 предмета) или полный (6 предметов) дают одно или два сетовых свойства.

Слоты

В этой секции подробнее поговорим про слоты предметов в игре Diablo Immortal, разберем устройство слотов для амуниции, а также какие предметы туда можно вставлять.

В Диабло Иммортал есть два типа слотов для снаряжения:

  1. Основные слоты (6 штук) – с максимальным качеством предмета в виде легендарных. Все главные слоты находятся в правой части вашего персонажа;
  2. Вторичные слоты (6 штук) – с максимальным качеством предмета в виде сетовых. Все вторичные слоты находятся в левой части вашего персонажа.

Есть еще один слот, который обособлен и не относится к вышеперечисленным – слот под талисман. Несмотря на то, что талисман (оберег) находится в правой части слотов под экипировку, он не относится ни к основным, ни ко вторичным. Он сам по себе и имеет свою механику, которой заведует Мастер Талисманов. Вот так это выглядит в игре:

Основные и вторичные слоты под предметы
Основные и вторичные слоты под предметы

Основные (справа, обведены белым), вторичные (слева, обведены желтым) слоты под предметы. Талисман (оберег) выделен фиолетовым. Талисман не дает игроку никаких атрибутов, не имеет магических или легендарных свойств, не влияет на урон или жизнь. Талисманы в Diablo Immortal нужны лишь для усиления навыков персонажа, добавляя им бонусные проценты. Подробнее в гайде по талисманам (Charms).

Основные

Основные слоты экипировки в Diablo Immortal – это все, что находятся в правой части экрана вашего персонажа, за исключением талисмана. В их числе:

  • Основная рука (правая) – главное оружие вашего персонажа;
  • Вторая рука (левая) – второстепенное оружие, либо щит;
  • Шлем – голова;
  • Наплечники – плечи, один слот на оба плеча;
  • Броня – защита корпуса, в игре обозначена как грудь (chest);
  • Штаны – ноги.

Для двуручных персонажей в Диабло Иммортал, например, такого как Охотник на Демонов, основная рука (Main Hand) – это левый слот под оружие, вторая рука – правый слот, для вспомогательного оружия. У одноручных классов, то есть тех, которые могут носить лишь одно оружие, вторая рука – это слот для щита или магического оснащения. В параметрах оружия всегда написано для какой руки он предназначен, другими словами, нельзя надеть оружие для второй руки в основной слот вооружения.

Основные слота под предметы, и только они, могут быть заполнены легендарными предметами, когда вы их найдете, а если учесть, что легендарки (любой полезности) не такая уж большая редкость в игре, то предметы с более низкой редкостью будут быстро заменены. У легендарных предметов не только более высокое количество характеристик и есть легендарное свойство (Inscription), но они также могут быть дополнены Легендарным Самоцветом, который полностью преобразит ваш персонаж. При этом легендарные предметы не содержат сокетов под обычные самоцветы.

Каждый легендарный предмет предназначен для определенного класса и имеет уникальное имя, внешний вид и легендарное свойство, влияющее на навыки.

Вторичные

Вторичные слоты в Diablo Immortal – это все, что находятся слева, включая:

  • Амулет – шея;
  • Кольца – в игре можно носить лишь 2 кольца;
  • Перчатки – кисти и локти;
  • Пояс – живот;
  • Сапоги – ступни ног.

Как видно, броня ног в виде ботинок в Диабло Иммортал вставляется во вторичный слот, тогда как в подавляющем большинстве RPG она является также основной, наравне со шлемом и броней корпуса. В эти вторичные предметы экипировки нельзя вставлять легендарные предметы, так как их не существует, и это большой облом. Наивысшее качество, доступное в настоящее время для предметов во вторичных слотах, – сетовое (зеленые), но чаще это редкое (желтые). Как бы то ни было, любом случае это дает им меньше характеристик и более низкие уровни улучшения, так как слот вторичный. Но не позволяйте всему этому вводить вас в заблуждение, их по-прежнему важно приобретать и улучшать. Предметы для вторичных слотов имеют такое важное отличие от основных, что имеют сокеты под Обычные Самоцветы.

Самоцветы

Вторичное обмундирование в Diablo Immortal может иметь до трех гнезд, в которые могут быть вставлены драгоценные камни, а основное имеет лишь один сокет. Таким образом, новичек в игре, путем несложных вычислений может предположить, что полностью одетый персонаж может нацепить в общей сложности 6 легендарных камней и 18 обычных камней. Такой подсчет неверный, поскольку вторичные предметы могут содержать от 1 до 3 сокетов. А какие именно вторичные предметы могут содержать по 3 сокета под самоцветы мы рассмотрим чуть ниже в таблице. Забегая вперед, полностью одетый персонаж может нацепить в общей сложности 6 легендарных и 13 обычных камней.

Самоцветы, которые можно вставить во вторичные предметы, называются “Обычными” (Normal) (гайд для новичков по ссылке). В Diablo Immortal такие вторичные предметы могут иметь сокеты трех цветов: красный, синий и желтый, в которые можно вставлять соответствующие камни. Во как это выглядит:

  • Красный слот: Малиновые (урон) и Красные (жизнь) камни;
  • Синий слот: Голубые (бронепробитие) и Синие (броня) камни;
  • Желтый слот: Оранжевые (сопротивление) и Желтые (эффективность) камни.

Правила

Сокеты имеют значение во второстепенных предметах. Не все цвета драгоценных камней одинаковы по ценности (очевидно, что для всех классов):

Первое негласное правило таково, что красный (урон и жизнь) > синий (броня и защита) > желтый (мощь и сопротивление). Подбирая предметы с дополнительными красными или синими сокетами, вы можете значительно увеличить вашу мощность, так что ищите предметы с такими слотами. Чем больше красных сокетов, тем лучше предмет.

Второе негласное правило – однако, сокеты не стоят над атрибутами, что вы получаете с этих предметов. Сумма даруемых атрибутов всегда стоит над цветом и/или количеством сокетов в нем.

Всегда нужно искать компромисс между количеством и цветом сокетов и количеством даруемых атрибутов. Идеальным предметом а Diablo Immortal под вторичный слот является такой, что имеет максимум красных сокетов (таблица ниже) и дарует два различных атрибута.

Еще одно базовое отличие вторичных слотов от основных – это максимальный ранг предметов, до которого можно их улучшать. Вторичные слоты накладывают ограничения на максимальный ранг, до которого можно улучшать предметы у кузнеца. Лучшие вторичные предметы с максимальным числом красных сокетов.

Количество сокетов

Сокеты под самоцветы для предметов: количество и типы.
Слот Обычные Легендарные Цвета
Шлем 1 Легендарный
Броня 1 Легендарный
Наплечники 1 Легендарный
Штаны 1 Легендарный
Оружие 1 Легендарный
Щит (оружие) 1 Легендарный
Шея 3 красный
голубой
желтый
Кольца 1 любой
Наручи 3 желтый
Пояс 3 красный
Ботинки 3 голубой
 
Всего: 13 6  

Атрибуты (Статы)

Прежде чем вникать во влияние предметов или слотов на атрибуты персонажа, нужно понять, что это такое вообще. В Diablo Immortal на любой игровой класс влияют атрибуты, которые в других играх называют “Статы”, “Параметры” или “Характеристики”. В Диабло Иммортал все атрибуты разделены по группам, однако многие связаны между собой. Новички могут обойтись тем, что написано в рамках текущей статьи, а более опытные игроки, или те, кто готов играть серьезно и вдумчиво, могут узнать подобнее про каждую группу по приведенным ниже ссылкам.

Гайд посвящен предметам, а не атрибутам и их механикам, поэтому очень кратко:

  • Базовые атрибуты: это Урон (Damage) и Жизнь (Life). Это основа основ любого класса в игре;
  • Основные атрибуты: Интеллект, Сила, Стойкость, Сила Воли и Жизнеспособность;
  • Вторичные атрибуты: Рейтинг атаки, Рейтинг защиты, Броня, Бронепробитие, Эффективность (или же Мощь) и Сопротивление;
  • Дополнительные атрибуты: все остальные, список внушительный, можете ознакомиться по ссылке.

Если с базовыми параметрами в Диабло Иммортал все понятно, их всего два, один влияет на ваш урон, второй на вашу жизнт, то по основным атрибутам можно сказать следующее:

  • Сила (Strength) – увеличивают урон Варваров, Крестоносцев, Монахов и Охотников на Демонов;
  • Интеллект (Intelligence) – увеличивают урон Волшебников и Некромантов;
  • Стойкость (Fortitude) – увеличивает броню и бронепробиваемость, а также рейтинг атаки и защиты;
  • Жизнеспособность (Vitality) – увеличивает здоровье, а также рейтинг атаки и защиты;
  • Сила Воли (Willpower) – увеличивает эффективность (или же мощь) и сопротивление, а также рейтинг атаки и защиты.

Одними из самых важных атрибутов персонажа в Диабло Иммортал являются Рейтинги Атаки и Рейтинг Защиты (РАРЗ). Все основные атрибуты напрямую влияют на ваши РАРЗ, увеличивая их. Чем больше ваш РАЗР, тем сильнее ваш персонаж, и тем более сложный контент вы сможете осилить.

Итак, вернемся к предметам. Общая статистика вашего снаряжения позволяет определить, что оставить, а что заменить. Статистику предмета можно посмотреть, нажав на иконку с лупой:

Статистика предметов
Статистика предметов

Основное снаряжение

Ниже в таблице вы можете посмотреть, как предметы в основных слотах влияют на ваши атрибуты. Напомним, что классы физического боя в Диабло Иммортал: Крестоносец, Варвар, Монах, Охотник на Демонов., а классы магического боя: Волшебник и Некромант.

Предметы под основные слота и их атрибуты.
Слот Классы физического боя Классы магического боя
Шлем Сила
Живучесть
Интеллект
Живучесть
Броня Сила воли
Стойкость
Сила воли
Стойкость
Плечи Сила воли
Стойкость
Сила воли
Стойкость
Штаны Сила воли
Стойкость
Сила воли
Стойкость
Основная рука Сила
Живучесть
Интеллект
Живучесть
Вторая рука Сила
Живучесть
Интеллект
Живучесть

Вторичное снаряжение

И тоже самое для вторичных слотов снаряжения:

Предметы под вторичные слота и их атрибуты.
Слот Классы физического боя Классы магического боя
Шея Сила
Живучесть
Интеллект
Живучесть
Кольцо Сила
Живучесть
Интеллект
Живучесть
Кольцо Сила
Живучесть
Интеллект
Живучесть
Перчатки Сила воли
Стойкость
Сила воли
Стойкость
Пояс Сила воли
Стойкость
Сила воли
Стойкость
Обувь Сила воли
Стойкость
Сила воли
Стойкость

Выбор предметов

Как правильно выбрать предметы в Diablo Immortal ? Повторимся, ведь это очень важно, самыми важными показателями персонажа в Diablo Immortal являются Рейтинг Атаки и Рейтинг Защиты (РАРЗ). Каждая единица таких основных атрибутов на вашем снаряжении, как Интеллект, Сила, Стойкость, Жизнеспособность и Сила Воли дает вам 1 очко к РАРЗ. В общем, достаточно просто подсчитать количество характеристик и выбрать более ценный предмет.

Легендарные предметы в Diablo Immortal могут давать вашему персонажу как 2 атрибута, так и 3 атрибута одновременно. Всегда стоит искать такие предметы. Ответ очевиден, легендарное свойство можно извлечь и передать другому легендарному предмету, а вот атрибуты даруются перманентно. Вот, например:

Предмет с тремя атрибутами
Предмет с тремя атрибутами

Каждая единица атрибута напрямую влияет на игровую эффективность вашего персонажа, это не просто нарисованные циферки. Как именно влияют атрибуты на ваши характеристики мы разбирали в гайдах по соответствующим группам атрибутов (см ссылки выше).

В качестве примера к вышесказанному: легендарная броня #1 имеет 39 Силы Воли и 48 Силы, а легендарная броня #2 имеет 38 Силы Воли, 29 Стойкости и 31 Интеллекта. Что вы должны использовать? Просто сложив статистику, мы получим 87 < 98, поэтому мы возьмем легендарную броню #2. Все просто.

Данный пример работает, но не всегда, это просто хорошее правило. Поэтому, заменяя один легендарный предмет на другой, даже если на нем стоит зеленая стрелка, посмотрите, не врет ли игра, а такое бывает, особенно в эндгейме.

Зеленая стрелка

В игре есть встроенный помощник, который при помощи зеленой стрелки на предметах в инвентаре подсказывает, что тот или иной предмет лучше, чем тот, что надет у вас в этом слоте. Бывает два типа зеленых стрелок:

  1. Одна стрелка, – когда предмет в инвентаре лучше, чем тот, что надет;
  2. Двойная стрелка, – когда предмет в инвентаре значительно, в разы лучше чем тот, что надет.

Если на начальных этапах игры на одинарную зеленую стрелку в инвентаре можно полагаться без особых забот, то ближе к эндгейму ситуация может поменяться. На двойную зеленую стрелку можно полагаться без особых проблем, она никогда не врет.

Имейте ввиду, что одинарная зеленая стрелка-помощник не всегда верна, по крайней мере, на поздних стадиях игры. Что может пойти не так с инструментом, который поможет вам выбрать правильную шмотку? Замечено неоднократно, что иногда встроенный помощник не суммирует статистику должным образом или не учитывает такие вещи, как количество / цвет сокетов. Меняя легендарные предметы на новые, особенно после 55-го уровня, всегда сравнивайте шмотки самостоятельно, прежде чем слепо доверять стрелке.

Возможно, это будет исправлено при глобальном релизе игры 2 июня 2022 года, или в каких-то патчах, но пока так.

Улучшение

Утилизировать (разбирать) неиспользуемое снаряжение – лучший способ получить материалы в Diablo Immortal, что в свою очередь в дальнейшем позволит вам стать сильнее. В эндгейме поиск материалов это постоянная задача, которая преследует всех игроков и является для многих настоящей головной болью. Если не знаете что делать с неиспользованными предметами в Диабло Иммортал – разберите их у кузнеца. А вот улучшение (апгрейд) и возможность на более поздней стадии игры, – перековка вашего снаряжения, – лучшие способы улучшить свой Рейтинг Атаки и Рейтинг Защиты, которые, в свою очередь, позволяют вам эффективнее зачищать локации в игре, да и быть сильнее во всех режимах игры.

Для улучшения предметов в Диабло Иммортал требуются материалы. Часть из них более доступная, часть менее доступная и находится в постоянном дефиците. Вам понадобится колоссальное количество материалов из примерно 131.850 металлолома (добывается из обычных и магических предметов), примерно 19.626 зачарованной пыли (добывается из редких предметов) и 450 светящихся осколков (добывается разбором легендарных предметов), чтобы поднять ваше снаряжение до максимального уровня. Поверьте, это много!! Подробнее про материалы, а заодно и валюту, смотрите в гайде по ссылке.

При улучшении предметов вы поднимаете его ранг. Ранг (или уровень) у предмета предоставляет дополнительные атрибуты, но только до 5-го ранга, а после чего дополнительно разблокируются и бонусные характеристики. Когда уровень предмета достигает 6, 11 и 16, ему дается случайная характеристика. В связи с этим, легендарный предмет от 6-го уровня и выше можно перековывать, чтобы заменить выпавшие бонусные характеристики (если они вам не нравятся). Любой легендарный предмет можно поднять до 20 уровня максимум. Про перековку читайте специально подготовленный гайд, так как тема обширная и требует внимания.

Про улучшения вещей читайте в отдельном гайде, но важно понять уже сейчас, что улучшая предмет вы не теряете свои ресурсы просто так, ведь все улучшения (а заодно и камни) перейдут на новый предмет, которым вы захотите заменить текущий, просто дайте свое согласие, когда игра у вас это спрашивает.

Аффиксы

Применительно к предметам, аффиксы снаряжения – это их магические свойства, которые прописаны в описании предмета прямым текстом. Аффиксы могут иметь все предметы начиная с редких (золотых) и лучше. В Diablo Immortal есть много аффиксов, которые можно встретить на снаряжении. Некоторые из них довольно мощные, например, 6% шанс критического удара, в то время как другие довольно бесполезны, например, 12% шанс иммунитета к замедлению. Обычно, аффиксы не превосходят в ценности объем статов по предмету – здесь имеется ввиду, что суммарный объем даруемых статов всегда важнее получаемого магического аффикса (свойства) предмета.

Какие вообще есть аффиксы у предметов в Diablo Immortal ? Все магические аффиксы всех предметов мы перечислили в отдельном гайде: все возможные аффиксы предметов, с которыми можно ознакомиться по приведенной ссылке.

В Diablo Immortal есть много магических аффиксов, которые могут применяться к снаряжению, но есть ограничения на то, в каких слотах они работают. Магический аффикс, в отличие от легендарного свойства, невозможно извлечь и передать другому предмету.

Особенности легендарок

Сразу же негласное правило: снятый (не нужный) легендарный предмет никогда не разбираем, а кладем в сундук на хранение до тех пор, пока не откроется возможность извлечения и передачи легендарных свойств.

Как и в других подобных Diablo играх, легендарные предметы в Diablo Immortal обладают особыми способностями. В первую очередь это их легендарные свойства, называемые в игре как “Inscription”. Легендарные свойства (Inscription) прописаны открытым текстом в описании предмета и служат для изменения (или усиления) навыков вашего персонажа, что в свою очередь меняет стиль игры и позволяет собирать билды (сборки) под различные виды активностей. Если обратиться к игре, то видно, что у любого класса есть всего 14 навыков: 12 умений и 2 основные атаки. Эти легендарные свойства могут влиять и на те, и на другие, изменяя их или просто усиливая.

Для каждого класса в игре есть множество полезных легендарных способностей от предметов. Найти их все важно, потому что вы можете извлечь и повторно использовать их с помощью NPC и системы передачи сущности. Более подробно про извлечение свойств легендарных предметов читайте в подробном гайде, но знать это нужно уже сейчас. Извлекая свойства из ненужных оранжевых предметов у соответствующего NPC, вы составляете себе пул из свойств (библиотеку), которые потом можете использовать на носимых (нужных) легендарных предметах, заменяя их свойство, которое вам не подходит. Все очень просто. Вы нашли легендарный предмет с отличным легендарным аффиксом, однако, он дает недостаточно много атрибутов и имеет плохой магический аффикс. Вы идете к нужному NPC (см. гайд) и извлекаете свойство у нужного предмета, затем передаете это свойство на тот предмет, который на вас надет, заменяя его легендарное свойство. При извлечении легендарного свойства, предмет разрушается. Таким образом, если сущность у вас уже есть в библиотеке, то похожий легендарный предмет можно смело разбирать у кузнеца на материалы.

Лучший способ найти легендарные предметы – зачищать подземелья вместе с группой (чем больше группа тем ценнее награды и больше опыт), что может принести около 3 штук в час при интенсивном фарме. Также вы можете гарантировать себе легендарный предмет каждые 3 часа, если вы достаточно сильны, чтобы победить на Древней Арене в локации Билефен, это одно из зональных событий в игре.

Кроме того, с каждого элитного монстра и каждого Босса есть шанс дропа легендарного предмета.

Другими словами, имеет весомый смысл искать легендарные предметы, что обладают легендарным свойством, которое вы считаете полезным, и которое в дальнейшем вы извлечете для передачи на используемое вами снаряжение.

Исключительные предметы

Играя в Diablo Immortal всегда нужно стараться получить как можно больше легендарных предметов. И дело не только в их сущности для составления библиотеки для дальнейшей передачи, но и в вероятности дропа исключительного легендарного предмета.

Как упоминалось выше, легендарный предмет в Diablo Immortal может выпасть Исключительного (Exceptional) качества. Исключительный легендарный предмет отличает от обычного такая особенность, что он дарует вам минимум 2 атрибута и 2 магических аффикса (часто это называют 2+2). Например, как показано на скриншоте, этот предмет дарует 3 атрибута и 2 аффикса:

Исключительный легендарный предмет
Исключительный легендарный предмет.

Но бывают легендарки и 3+3, то есть 3 атрибута и 3 магических аффикса одновременно. На текущий момент это максимально, что есть для легендарных предметов:

Исключительный легендарный предмет: три атрибута и три аффикса
Исключительный легендарный предмет: три атрибута и три аффикса.

Такие предметы часто можно получить находясь во фракции Бессмертных, но и для обычного человека все же имеется некий шанс дропа.

Сетовые предметы

Сетовые предметы (зеленые) в Диабло Иммортал на сегодняшний день являются шмотками максимального качества для вторичных слотов (наравне с легендарными для основных слотов). Сетовые предметы начинают выпадать в подземельях начиная с Адского уровня сложности:

Сетовые сапоги выпали с Леорика
Сетовые сапоги выпали с Леорика

Сетовые предметы в Диабло Иммортал по своей концепции схожи с сетовыми наборами, что мы видели в Диабло 3:

Сетовый предмет в Diablo Immortal сразу выделяется в инвентаре
Сетовый предмет в Diablo Immortal сразу выделяется в инвентаре

Посмотреть детальную информацию по предмету можно на картинке ниже, увеличив ее нажатием (ну очень большое изображение по высоте):

Сетовые сапоги выпали с Леорика
Сетовые сапоги выпали с Леорика [Кликабельно]

Как видно, данный сет состоит из 6-ти предметов. Чтобы сетовые характеристики начали работать, нужно надеть 3 предмета (сокращенный комплект) или все 6 предметов (полный комплект). Надев три предмета вы получите первое прописанное свойство, надев 6 предметов – оба свойства. Когда свойство активно, оно окрашено в зеленый цвет, тогда как не активные свойства – в серый. Каждый сетовый комплект принадлежит своему классу и требует 55-тый уровень персонажа.

Подробный гайд по сетовым предметам в Diablo Immortal вы можете посмотреть по ссылке. А все cетовые предметы вторичных слотов приведены в таблицах, дабы не загружать и без того длинный гайд.

Вот пример некоторых сетовых предметов на примере для Некроманта:

Некоторые сетовые предметы для Некроманта
Некоторые сетовые предметы для Некроманта.

Выводы по снаряжению

  1. Ищите снаряжение с наивысшими показателями, чтобы повысить Рейтинг атаки и Защиты;
  2. Обратите внимание на количество и цвет (красный > синий > желтый) сокетов на дополнительном снаряжении;
  3. Собирайте все выпадаемое снаряжение для разбора, чтобы улучшить свое лучшее снаряжение;
  4. Извлекайте легендарные способности, чтобы повторно использовать их на своем снаряжении;
  5. Ищите пути для поиска легендарных предметов, например, зачищайте подземелья, выигрывайте на Арене в битве за сундук, ходите регулярно в Древний Разлом, предварительно улучшив его гербами и так далее.

Советы новичкам

  • Если ваша сумка инвентаря мигает, то значит вы подобрали лучшее снаряжение, чем надето;
  • Играя в Diablo Immortal ищите лучшее снаряжение для своего персонажа, посещая места, где в качестве наград могут выпадать легендарные или сетовые предметы;
  • Легендарное снаряжение в Diablo Immortal может быть с двумя или тремя типами атрибутов. Чем больше сумма атрибутов, тем лучшим считается снаряжение;
  • Легендарное свойство у снаряжения можно изменить у NPC в Вестмарше при помощи передачи свойств;
  • Каждый основной атрибут, неважно получаете вы его с предметов или нет, напрямую влияют на ваш Рейтинг Атаки и Защиты;
  • Улучшайте свое снаряжение у кузнеца, если накопили достаточно материалов;
  • На старте игры сразу включите автоматический подбор всех типов предметов в настройках и периодически возвращайтесь в город для их разбора;
  • Посетите кузнеца и разберите весь хлам перед отправкой в подземелья;
  • Вы можете получить легендарные предметы в Боевом Пропуске. Это дает вам ранний легендарный предмет, который увеличивает силу вашего персонажа. Выбирайте его с умом, читая описание каждого из предложенных;
  • Слоты для дополнительного снаряжения в Diablo Immortal, – это те что слева, позволяют использовать только обычные самоцветы. Максимальное увеличение этих слотов может помочь повысить силу вашего персонажа, но не должно иметь приоритета над общим количеством атрибутов. Очевидно, что чем больше атрибутов дает предмет, тем он лучше, однако, второй критерий – чем больше слотов под самоцветы он дает, тем лучше. Всегда имейте ввиду, что в приоритете всегда красные слоты на урон, а все остальные второстепенные;
  • У каждого класса есть свой расходный предмет, который выпадает при открытии страницы Бестиария, а также с боссов зональных ивентов. Про расходные предметы смотрите в гайдах по классам.
Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Поделиться с друзьями:
Diablo Immortal и Diablo 4 - Все об игре
Комментарии: 4
  1. Макс

    благодарю :roll:

  2. Валера Пряхин

    Интересно интересно. Не как у всех

  3. Venom

    Буду изучать этот талмуд) настроен решительно :idea:

  4. Аноним

    Авторы молодцы что делают гайды по этой игре.. Респект

Ваш комментарий

Имя и E-Mail не обязательны для заполнения. Однако, желательно указать ваше имя, чтобы читатели знали как к Вам обращаться.

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: