Diablo Immortal: пробуждение и резонанс

Diablo Immortal: пробуждение и резонанс

Последнее обновление: 05.05.2022

Пробуждение в Diablo Immortal, резонанс и косметика: как пробуждать предметы в Диабло Иммортал, резонанс легендарных самоцветов.

В Diablo Immortal есть такая важная для эндгейма возможность, как пробуждение предметов (Awakening). Улучшив легендарный самоцвет до 10 ранга, вам откроется функция пробуждения предмета. Однако, эта возможно лишь для легендарных (оранжевых) предметов, то есть, пока что, лишь для основных слотов, тогда как для вторичных слотов легендарных предметов в игре пока нет.

Легендарные предметы в Diablo Immortal можно пробудить, получив резонанс, а это сделает вас еще сильнее. В этом гайде мы вам расскажем о том, как пробудить ваши предметы в Diablo Immortal, обо всех задействованных механиках и покажем вам самый мощный эффект для разных классов.

Пробужденный легендарный предмет
Пробужденный легендарный предмет.

Чтобы пробудить предмет в Диабло Иммортал, у вас должно быть всего 3 вещи:

  1. Легендарный предмет. Их можно найти повсюду в открытом мире, например, в Боевом Пропуске, они выпадают с элитных монстров, их можно найти в различных ивентах или квестах. Легендарные предметы в Диабло Иммортал это не такая уж и большая редкость. Наиболее важным будет собрать именно те предметы, которые вы запланировали под свою сборку;
  2. Легендарный самоцвет 10 ранга, помещенный внутрь предмета, который вы хотите пробудить. Вот тут все сложнее. Легендарные самоцветы можно найти в Древних Разломах, используя редкий или легендарный герб, они встречаются в Боевом Пропуске, их можно получить через крафт у ювелира-ученика или на рынке. Правило такое, что легендарный самоцвет должен быть повышен до максимального 10-го ранга, что делается у ювелира-ученика;
  3. Кристалл Рассветное Эхо (Dawning Echo). Их можно купить только за донатную валюту в размере 1000 Вечных Сфер. Продаются они в магазине за реальные деньги, а также у Продавца Кузнечных Материалов (Blacksmithing Materials Vendor).

Когда у вас будет все это, посетите мастера-ювелира Вика (Vic) в левой центральной части Вестмарша и выберите предмет, который хотите пробудить. Процесс потребляет кристалл Рассветное Эхо и разблокирует новое пробужденное легендарное свойство (или аффикс, Legendary Affix), уникальное для пробужденного предмета.

Каждый легендарный самоцвет может быть использован для пробуждения только 1-го предмета, и после того, как предмет пробудится, он останется таким навсегда. Но это не совсем трата средств в один конец. Вы можете разобрать пробужденный предмет у кузнеца, чтобы получить обратно свой кристалл Рассветное Эхо и драгоценный камень, чтобы затем пробудить новый предмет, согласитесь, справедливо.

После пробуждения предмета его иконка окрашивается и меняется анимация.

Косметика

Процесс пробуждения предметов в Diablo Immortal также улучшает внешний вид предмета на вашем персонаже и позволяет предмету получить резонанс. Эти пробужденные эффекты легендарных предметов могут быть очень сильными и в некоторых случаях определяющими для вашего билда.

Резонанс

После того, как вы пробудили легендарный предмет с легендарным самоцветом 10-го ранга, вы можете добавить в предмет больше легендарных самоцветов, повысив базовый бонус атрибута предмета на + 0,1% за ранг. Кроме того, вы открываете специальные способности на уровне Резонанса 10 (урон от основной атаки увеличивается на 3%) и уровне 20 (урон от умений увеличивается на 2%). Во время бета-тестирования эти специальные способности были одинаковыми для каждого легендарного самоцвета с 1-ой звездой.

Резонансные бонусы легендарного самоцвета c 1 звездой после полного улучшения:

  • Бонус базового атрибута увеличен на 2%;
  • Урон от основной атаки увеличен на 3%;
  • Урон умений увеличен на 2%;
  • Новый внешний вид персонажа.
Эффект резонанса легендарного самоцвета с 1 звездой
Эффект резонанса легендарного самоцвета с 1 звездой.

Все исходные атрибуты легендарного самоцвета, используемые для процесса Резонанса, не имеют значения. Вы можете в любое время достать легендарные самоцветы у мастера-ювелира, не потеряв их.

Тип и количество резонирующих самоцветов в сокетах зависит от основного легендарного самоцвета предмета. Во время бета-тестирования у нас был доступ только к пробужденным 1-звездочным легендарным самоцветам. Вполне вероятно, что драгоценные камни с более высокими звездами имеют больше характеристик и требуют больше затрат. Гайд будет обновляться.

Как пробудить предмет

Чтобы пробудить легендарный предмет в Diablo Immortal нужно вставить в него легендарный самоцвет 10-го ранга, идем затем к специальному NPC Вику (Vic) – мастер-ювелиру, что стоит рядом с Ювелиром-Учеником в Вестмарше, нажимаем на Резонанс Самоцветов (Gem Resonance). При этом у вас в инвентаре должен быть кристалл Рассветное Эхо:

Пробуждение предмета у Ювелира
Пробуждение предмета у Ювелира.

Выбирая нужный предмет в правой части экрана вы увидите эффекты, которые получите при пробуждении этого предмета.

Пробужденные эффекты предметов

Пробуждение предмета дает вам мощный специальный аффикс, в зависимости от легендарного предмета, который вы пробуждаете. У вас может быть только 6 легендарных предметов (6 основных слотов), что позволяет использовать максимум 6 эффектов пробуждения.

В гайдах по классам мы добавили лучшие варианты пробуждения для каждого конкретного класса, поэтому эта информация ниже вам возможно уже встречалась.

Если вы планируете играть настолько серьезно, что однозначно рассчитываете пробуждать свои легендарки, то имеет смысл искать те самые предметы, которые наиболее эффективны в плане пробужденных аффиксов. Поэтому такие предметы, наиболее полезные для всех классов, приведены в разделах ниже, а также в гайдах по классам, в разделе “Приоритеты Пробуждения”. Все возможные аффиксы при пробуждении для всех предметов вы сможете посмотреть в сборниках легендарных предметов, что приведены по ссылкам ниже.

И на последок еще раз, единственный способ пробудить ваши предметы – это купить Вечные Сферы в магазине, эту валюту невозможно получить в бесплатно, а тем более в таких количествах.

Крестоносец

Все легендарные предметы Крестоносца (и все возможные аффиксы пробуждения) собраны в отдельных таблицах.

Ноги:

  • Bladed Jambeau – урон навыка Скакун (Draw и Quarter) увеличен на 10%;
  • Cavalier’s Courtwear – урон навыка Скакун (Draw и Quarter) увеличен на 10%;

Плечи:

  • Sivket’s Advantage – перезарядка навыка Скакун (Draw и Quarter) уменьшена на 10%;
  • Faith Ascendant – урон от Падающего Меча (Falling Sword) увеличен на 10%;
  • Wind-Blessed Pauldrons – время восстановления навыка Призыв Света (Conjuration of Light) уменьшено на 10%.

Грудь:

  • Besieger – перезарядка Скакуна (Draw и Quarter) уменьшена на 10%;
  • Springback Chain – перезарядка Вращающегося Щита (Spinning Shield) уменьшена на 10%;
  • Justice Without Favor – урон от Призыва Света (Conjuration of Light) увеличен на 10%.

Вторая рука:

  • Pavise of Ten Wings – урон Вращающегося Щита (Spinning Shield) увеличен на 10%;
  • Sinkhole Cross – перезарядка Вращающегося Щита (Spinning Shield) уменьшена на 10%;
  • Bonebearer – урон от навыка Сияющий Щит (Shield Glare) увеличен на 10%.

Основная рука:

  • Tumult – перезарядка Падающего Меча (Falling Sword) уменьшена на 10%;
  • Little Lance – урон от Падающего Меча (Falling Sword) увеличен на 10%;
  • Karawan’s Catch – урон навыка Широкий Замах (Sweep Attack) увеличен ан 10%.

Шлем:

  • Redeemer’s Mettle – урон от навыка Сияющий Щит (Shield Glare) увеличен на 10%.

Варвар

Все легендарные предметы Варвара (и все возможные аффиксы пробуждения) собраны в отдельных таблицах.

Ноги:

  • Swiftwing – перезарядка Спринта (Sprint) уменьшена на 10%;
  • Screaming Fury – время восстановления Яростного Рывка (Furious Charge) уменьшено на 10%;
  • Determination – время восстановления Яростного Рывка (Furious Charge) уменьшено на 10%.

Плечи:

  • The Coming Storm – время перезарядки Ярости Берсерка (Wrath of the Berserker) уменьшено на 10%;
  • Broken Grasp – перезарядка Спринта (Sprint) уменьшена на 10%;
  • Ydama’s Cyclone – энергия Вихря (Whirlwind) расходуется на 10% медленнее.

Грудь:

  • The Gathering – энергия Вихря (Whirlwind) расходуется на 10% медленнее;
  • Davin’s Legacy – урон от Молота Древних (Hammer of the Ancients) увеличен на 10%.

Вторая рука:

  • Мы не рекомендуем пробуждать предметы для второй руки для варвара, так как все эффекты пробуждения плохие.

Основная рука:

  • The Tempest – энергия Вихря (Whirlwind) расходуется на 10% медленнее;
  • Stonefall – урон от Молота Древних (Hammer of the Ancients) увеличен на 10%.

Шлем:

  • Second Breath – перезарядка Спринта (Sprint) уменьшена на 10%;
  • Battlemaster’s Helm – перезарядка Деморализации (Demoralize) снижена на 10%.

Монах

Все легендарные предметы Монаха (и все возможные аффиксы пробуждения) собраны в отдельных таблицах.

Ноги:

  • Companion’s Melody – Время перезарядки Таинственных Союзников (Mystic Allies) уменьшено на 10%;
  • Path of the Storm – время восстановления Ураганного Удара (Cyclone Strike) уменьшено на 10%.

Плечи:

  • Discipline’s Weight – время восстановления Семистороннего Удара (Seven-Sided Strike) уменьшено на 10%;
  • The First Wind – время восстановления Семистороннего Удара (Seven-Sided Strike) уменьшено на 10%.

Грудь:

  • Storm Spirit – урон от Ураганного Удара (Cyclone Strike) увеличен на 10%;
  • Breath of Incense – время восстановления Взрывной Ладони (Exploding Palm) уменьшено на 10%.

Вторая рука:

  • Eye of the Storm – время восстановления Ураганного Удара (Cyclone Strike) уменьшено на 10%;
  • Scolding Storm – Время перезарядки Взрывной Ладони (Exploding Palm) уменьшено на 10%.

Основная рука:

  • Dragon’s Indignation – время восстановления Семистороннего Удара (Seven-Sided Strike) уменьшено на 10%;
  • Rod of Echoes – здоровье призываемых Таинственных Союзников (Mystic Allies) увеличено на 10%.

Шлем:

  • Crippling Insight – время восстановления Взрывной Ладони (Exploding Palm) уменьшено на 10%;
  • The Open Mind – здоровье призванных Таинственных Союзников (Mystic Allies) увеличено на 10%.

Охотник на Демонов

Все легендарные предметы охотника на демонов (и все возможные аффиксы пробуждения) собраны в отдельных таблицах.

Ноги:

  • Coff’s Unrelenting Fury – время перезарядки навыка Возмездие (Vengeance) уменьшен на 10%.

Плечи:

  • Skystriker’s Pauldrons – урон от Дождя Возмездия (Rain of Vengeance) увеличен на 10%;
  • Hailstone Shoulders – перезарядка Дождя Возмездия (Rain of Vengeance) уменьшена на 10%.

Грудь:

  • Heart of Vengeance – время перезарядки навыка Возмездие (Vengeance) уменьшен на 10%.

Вторая рука:

  • The Hungerer – урон от Арбалетного Выстрела (Crossbow Shot) увеличен на 10%.

Основная рука:

  • Flamespite – перезарядка Залпа (Multishot) снижена на 10%;
  • Breath of Winter – перезарядка Залпа (Multishot) снижена на 10%.

Шлем:

  • Vision of the Lost – время перезарядки навыка Возмездие (Vengeance) уменьшен на 10%.

Волшебник

Все легендарные предметы Волшебника собраны в отдельных таблицах.

КТТС…

Некромант

Все легендарные предметы Некроманта (и все возможные аффиксы пробуждения) собраны в отдельных таблицах.

Ноги:

  • Sacral Chausses – перезарядка навыка Костяная Стена (Bone Wall) снижается на 10%;
  • Graven Bulwark – перезарядка навыка Костяная Броня (Bone Armor) снижается на 10%.

Плечи:

  • Gravedirt’s Weight – перезарядка навыка Костяная Броня (Bone Armor) снижается на 10%;
  • Linger-Mantle – перезарядка Темного Проклятия (Dark Curse) снижается на 10%;
  • Rotspur – урон от Взрыва Трупов (Corpse Explosion) увеличен на 10%.

Грудь:

  • Exhumant’s Backbone – перезарядка навыка Костяная Стена (Bone Wall) снижается на 10%;
  • Parting Gift – перезарядка навыка Костяная Броня (Bone Armor) снижается на 10%.

Вторая рука:

  • Pyre’s Allure – перезарядка навыка Костяная Стена (Bone Wall) снижается на 10%;
  • Life in Balance – жизнь скелетов от навыка Повелитель Скелетов (Command Skeletons) увеличена на 10%.

Основная рука:

  • Desolatoria – урон Голема (Command Golem) увеличен на 10%;
  • Clotburst – урон от Взрыва Трупов (Corpse Explosion) увеличен на 10%.

Шлем:

  • Visitant’s Sign – перезарядка Голема (Command Golem) уменьшена на 10%;
  • Skullveil – перезарядка Скелета-Мага (Skeletal Mage) уменьшена на 10%.
Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Поделиться с друзьями:
Diablo Immortal и Diablo 4 - Все об игре
Комментарии: 6
  1. Михаил

    Начинается… донатная хрень :evil:

    1. Ник

      а ты че думал она бесплатная ? :mrgreen: :idea:

  2. AlexBolt

    Повышение урона от умений это тема

    1. Аноним

      За такие деньги не надо

  3. Манорук

    Гайд хороший теперь все понял. Только без вложения не обойтись

  4. Никон

    А ты представляешь себе что такое докачать самоцветы до 10 ранга???

Ваш комментарий

Имя и E-Mail не обязательны для заполнения. Однако, желательно указать ваше имя, чтобы читатели знали как к Вам обращаться.

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: