Diablo Immortal – основные атрибуты персонажа

Diablo Immortal - основные атрибуты персонажа

Diablo Immortal – гайд по основным атрибутам персонажа, как они работают и на что влияют.

Внутриигровые всплывающие подсказки в Diablo Immortal явно не указывают, как рассчитывается урон, как работает механика и как все это сочетается в конечном итоге.

В этой и других статьях про атрибуты персонажа вы найдете расчеты и множители урона, что позволит ответить на часто задаваемые вопросы.

На сайте уже была подробная статья по поводу атрибутов персонажа, рекомендую ознакомиться по приведенной ссылке. Так как тема важная, я хотел бы снова, еще раз кратко пройти по основным атрибутам и их значениям в Диабло Иммортал.

В Diablo Immortal существует всего 5 основных характеристик. Перечислю, указывая английские названия, так как многие играют в сюжетные игры на оригинальном языке:

  1. Интеллект (Intelligence);
  2. Сила (Strength);
  3. Стойкость (Fortitude);
  4. Жизнеспособность (Vitality);
  5. Сила Воли (Willpower).
Основные атрибуты персонажа
Основные атрибуты персонажа

Запомните, что все они дают 1 рейтинг атаки и 1 рейтинг защиты за каждое имеющееся у вас очко, поэтому любые полученные атрибуты всегда сделают вас сильнее. Однако, они не ценятся одинаково, поскольку отдельные классы получают дополнительные бонусы. Подробнее про рейтинги атаки и защиты. Теперь разберем подробнее каждую основную характеристику персонажа в Диабло Иммортал.

Интеллект – каждое очко интеллекта увеличивает урон волшебника и некроманта (который также по сути является магом) на +4. Нет ничего лучше, чем бить сильнее, особенно в игре без хардкорного режима. Это лучшая характеристика, которую могут иметь заклинатели (в том числе еще не введенные в игру), и худшая характеристика для любого не-заклинателя.

Сила – каждое очко силы увеличивает урон варвара, крестоносца, охотника на демонов и монаха на +4. Та же логика, что и у интеллекта: урон лучше всего. Это лучший показатель, который может иметь не-заклинатель, и худший показатель для любого заклинателя.

Стойкость – каждый балл стойкости обеспечивает +6 брони и +6 бронепробиваемости. Броня увеличивает вашу прочность, уменьшая урон, который вы получаете от врагов. Бронепробиваемость увеличивает ваш шанс критического удара (ограничен примерно 11.000 и 33% шансом критического удара), и является одной из целей, к которой нужно стремиться в высокоуровневом контенте, если вы хотите оптимизировать наносимый урон, особенно в конце игры.

Жизнеспособность – каждый балл дает +40 жизни. Никто не любит умирать, поэтому получение жизнеспособности – неплохой выбор. Наличие большого запаса здоровья может быть жизненно важным для PvP.

Сила воли – здесь многие не понимают о чем идет речь. Каждое очко силы воли дает +1 к силе и +1 к сопротивлению. Они увеличивают продолжительность вредных эффектов, которые вы накладываете врагам, и уменьшают продолжительность вредных эффектов, которые враги наносят вам. В силе воли есть ценность для некоторых навыков, особенно в PvP, но некоторые классы не получают от этого никакой пользы. Сила воли – наименее желательный показатель после Интеллекта (для не-заклинателей) или Силы (для заклинателей).

Учитывая все вышесказанное:

  • Бойцы физического урона (ближнего боя и лучники): Сила, Стойкость, Жизнеспособность, потом все остальное;
  • Заклинатели (маг и некромант) – Интеллект, Жизнеспособность, Стойкость, потом все остальное.

И еще, в Diablo Immortal нет ловкости, Охотник на Демонов и Монах получают повышенный урон от Силы.

PvP Режим

В PvP режиме характеристики персонажа уменьшены, чтобы снизить наносимый урон и предотвратить мгновенные убийства, что имеет смысл. Кто играл в альфа-версию закрытого теста помнят, какие были ваншоты в PvP, доходящие до маразма.

В PvP ваши рейтинги атаки и защиты уменьшаются до 10% от их первоначального значения. Шанс блока снижен до 20%, а шанс критического удара – 10%. Длительность вредоносных эффектов, таких как замораживание и оглушение, на игроков сокращается на 50%. Это не относится к эффектам отбрасывания, позволяя игрокам использовать цепные отбрасывания для постоянного контроля над противниками.

Игроки с высоким рейтингом атаки могут мгновенно убивать противников с гораздо меньшим рейтингом защиты. Масштабирование урона и неограниченное количество отбрасываний будут изменены по мере разработки Diablo Immortal.

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Поделиться с друзьями:
Diablo Immortal и Diablo 4 - Все об игре
Комментарии: 2
  1. Иван

    там еще есть дополнительные атрибуты, не разобрался зачем они и стоит ли обращать внимание ? или только рейтинг атаки-защиты качать ? :roll:

    1. SKARN (автор)

      Рейтинги важнее всего

Ваш комментарий

Имя и E-Mail не обязательны для заполнения. Однако, желательно указать ваше имя, чтобы читатели знали как к вам обращаться.

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: