Diablo Immortal – локация Вестмарш (Westmarch)

Diablo Immortal - локация Вестмарш (Westmarch)

Последнее обновление: 21.12.2021

Diablo Immortal – локация Вестмарш (Westmarch) в игре: описание, зоны, история, торговцы, прохождение кампании в Вестмарше.

Вестмарш (Westmarch) в игре Diablo Immortal – это главный городской центр. Это нейтральный город, который служит отправной точкой для ваших приключений в эндгейме и вашей основной зоной “отдыха”. Прохождение кампании Diablo Immortal начинается с Вестмарша, куда сюжет будет приводить вас несколько раз. Здесь нет никаких монстров и сражений, за исключением сюжетных. В нижней части в пределах и вокруг Раккис-Плазы есть такие ремесленники, как кузнец, ювелир, ювелир-ученик, мастер талисманов, продавец передачи сущности и ваш тайник (сундук). В верхней части Дворцового Двора есть множество игровых функций, связанных с активностями, таких как Разломы, Доска Наград и многое другое.

Исторически Вестмарш – это королевство, которое в игре представлено в виде его столицы с одноименным названием. Это одно из Западных Королевств, наряду с Энтштайгом (Entsteig) и Хандурасом (Khanduras). У него мощная армия во главе с рыцарями Вестмарша под командованием генерала Ториона.

Королевство Вестмарш
Королевство Вестмарш
  • Место расположения: Западные Королевства;
  • Основание: 1060 (как организованная нация);
  • Правительство: абсолютная монархия;
  • Правитель: Король Вестмарша;
  • Столица: Вестмарш;
  • Религия: Закарум (Zakarum).

Является главной игровой ареной в Diablo Immortal. Именно здесь разворачиваются все ключевые события кампании. В городе есть много неигровых персонажей, таких как продавцы, ремесленники, стража и другие жители города.

Карта Зоны

Центральный хаб в игре, разделен на несколько подзон. В локации есть 4 телепорта. В городе две площади, каждая из которых имеет свой телепорт, кликабельно:

Карта локации Вестмарш (Westmarch) Diablo Immortal
Карта локации Вестмарш (Westmarch) [кликабельно, 3277 x 3321]

Подзоны

  • Дворцовая Площадь (Palace Courtyard);
  • Центральная Площадь (Central Square);
  • Базилика Селинн (Selynne’s Basilica);
  • Раккис Плаза (Rakkis Plaza);
  • Волчьи Ворота (The Wolf Gate).

Дворцовая Площадь

Дворцовая Площадь (Palace Courtyard)
Дворцовая Площадь (Palace Courtyard)

На дворцовой площади в Вестмарше расположены:

  1. Доска Ежедневных Наград (Bounty Board);
  2. Торговец Угольками (Fading Ember Trader) – добываются в Древнем Разломе;
  3. Торговец Гербами (Crest Merchant);
  4. Древний Разлом (Elder Rift);
  5. Разлом Испытаний (Challenge Rift);
  6. Хорадрический Алтарь (Horadric Altar);
  7. Святилище Ибн Фахда (Iben Fahd’s Sanctum);
  8. Телепорт (Palace Courtyard Waypoint);
  9. Рекрутер групп (Party Recruiter);
  10. Зал Вознесения (Hall of Ascension);
  11. Торговец Hilts (Hilts Trader);
  12. Капитан Полей Сражений (Battleground Captain);
  13. Дворец Вестмарша (Westmarch Palace) и Командир Кая (Commander Kaya) – используется только в сюжете.

Касательно торговцев, все они перечислены в гайде по торговцам в Диабло Иммортал.

Раккис Плаза

Раккис Плаза (Rakkis Plaza)
Раккис Плаза (Rakkis Plaza)

На Раккис Плазе находятся такие NPC, как:

  1. Суд Шепотов (Court of Whispers);
  2. Торговец Кристаллами (Crystal Merchant);
  3. Мастер-ювелир (Master Jeweler);
  4. Ювелир-ученик (Apprentice Jeweler);
  5. Кузнец (Blacksmith);
  6. Продавец кузнечных материалов (Blacksmith Material Vendor);
  7. Схрон (Stash);
  8. Рынок (Market);
  9. Лавка Раритетов и Антиквариата (Rarities and Antiquities);
  10. Передача Сущности (Essence Transfer);
  11. Телепорт (Rakkis Plaza Waypoint);
  12. Опознаватель Предметов (Identifier);
  13. Мастер Талисманов (Charms Craftsman).

Предыстория

Город Вестмарш в период своего расцвета был торговой столицей королевства Вестмарш. Высокие стены и его отважные воины защищали город от нападения врагов. Жизнь в нем кипела. Не зря его называли Городом Света. Но все это осталось в прошлом. Величественные готические здания теперь скорее напоминают развалины. На узкие улочки некогда цветущего города опустилась холодная липкая пелена.

На момент своего падения город Вестмарш был самым богатым и влиятельным городом в Санктуарии. Он был построен на берегу моря, благодаря чему в нем быстро стала развиваться морская торговля. Вестмарш был хорошо укреплен. Его высокие каменные стены надежно защищали город от нападения врагов. На бойницах дежурили впередсмотрящие и лучники, готовые по команде поразить любого, кто осмелится напасть на легендарный город.

Большинство зданий в городе построено в величественном готическом стиле. Мостовые вымощены булыжниками. Здесь много длинных узких улочек, ведущих в самые потаенные уголки. Протяженные водосточные желоба заполнены мусором и зловонными отходами. Изредка попадаются торговые лавки, где некогда шла бойкая торговля.

Чем ближе продвигаешься к центру города, тем выше поднимаешься. Это связано с тем, что Вестмарш был построен на холме. В центре города находятся самые высокие и богатые здания. Именно здесь селились влиятельные и состоятельные господа, которые приезжали сюда со всех уголков света. В городе проходило множество мероприятий: праздники, выставки, рыцарские турниры. Здесь было много музеев, галерей, церквей и соборов, посетить и полюбоваться которыми приезжали люди со всего света.

В 1200 году, когда Вестмаршем правил король Юстиниан II, в город пришла беда. Здесь возникла вспышка чумы, получившая название Великой Чумы. Тысячи жителей были заражены. Каждый день появлялись новые жертвы. Распространению заразы способствовали мусор и грязь на улицах. Трупы сбрасывали прямо в Чумные Тоннели. Юстиниан II повелел генералу Арентону заняться сжиганием тел мертвых в печах. Оправиться от этого несчастья городу было не суждено. Подробнее о городе вы можете почитать по ссылке Вестмарш – история города.

Кампания в Вестмарше

Прохождение кампании в Diablo Immortal можно представить в виде несложной логической цепочки, можно сказать, что сюжет последователен, за исключением нескольких случаев возвращения героя в основной город.

Кампания Диабло Иммортал - очередность локаций
Кампания Диабло Иммортал – очередность локаций
  1. Вортхэм (Wortham) – наша игра начинается именно тут, эта локация является учебным пособием по основам игры. Diablo Immortal вводное видео. Вестмарш откроется позже по сюжету;
  2. Кладбище Эшвольд (Ashwold Cemetery) – значимая локация из лора игры;
  3. Вестмарш (Westmarch);
  4. Темный Лес (Dark Wood) – самый большой лес в игре;
  5. Возвращение в Вестмарш;
  6. Шассарское Море (Shassar Sea) – пустыня в Диабло Иммортал, но никак не море;
  7. Библиотека Золтуна Кулла (Library of Zoltun Kulle) – мрачное унылое место, населенное монстрами и големами;
  8. Билефен (Bilefen) – единственный остров в игре, напоминает Амазонию или около того;
  9. Возвращение в Вестмарш;
  10. Гора Завайн (Mount Zavain) – самая красивая локация в Диабло Иммортал, прорисовка на высоте. Имеет значение по лору игры;
  11. Замерзшая Тундра (Frozen Tundra) – на момент ЗБТ последняя локация, здесь самые сильные монстры;
  12. Пылающий Ад (Burning Hells) – будущая локация. Здесь предстоит сражение с самим Скарном;

В процессе прохождения кампании Diablo Immortal вы будете посещать основной город Вестмарш по сюжету несколько раз. Конечно, можно туда ходить сколько угодно, но сюжет однозначно приведет вас в основной хаб по линии сюжетных квестов и/или демонстрации новых игровых возможностей. Рассмотрим все эти случаи.

Начало

  1. Следуйте за NPC, которые показывают вам город;
  2. Возьмите вводный квест с Доски Наград (Bounty Board), но пока не обращайте внимания на Разломы (Rifts), вы можете запустить их позже;
  3. Завершите квесты с Декардом Каином и кузнецом Чарси и, наконец, откройте портал в локацию Темный Лес.

Новые возможности

На первом этапе прохождения кампании в Вестмарше вам откроются такие игровые возможности, как:

  • Кланы (Clan);
  • Древние Разломы (Elder Rift);
  • Разломы Испытаний (Challenge Rift);
  • Доска Ежедневных Наград (Bounty Board);
  • Руны (Runes).

Второе посещение

  1. Отправляйтесь в Мастерскую Каина и отдайте ему Осколок Камня Мироздания;
  2. Дождитесь завершения анимации квеста и отбейте всех порожденных демонов и фиолетового элитного Вентара Нечестивого (Ventar the Unholy);
  3. Соберите записи и найдите на Дворцовой Площади Джондо Мурена (Jondo Mouren), торговца гербами (Crest Merchant). Он дает вам один легендарный герб (Legendary Crest). За исключением редких случаев, в основном, благодаря Боевому Пропуску или победе в соревнованиях в таблице лидеров в Разломе Испытаний, вы можете купить легендарные гербы только за донатную валюту Вечные Сферы (Eternal Orbs). Эти легендарные гербы также очень ограниченно можно купить у Торговца Hilts (Hilts Merchant), что стоит в правой дальней части Дворцовой Площади. Подробнее в гайде по торговцам в Диабло Иммортал;
  4. Откройте Древний Разлом (Elder Rift) и используйте легендарный герб (Legendary Crest), чтобы получить свой первый легендарный самоцвет (Legendary Gem). Вставьте его в одно из своих оружий или предмет основной брони (шлем, броня, наплечники, штаны). После завершения этого разлома вы получите 6 редких гербов. Вы можете использовать их сейчас же и сразу, по два захода по 3 герба в каждом, или продолжить выполнение основной сюжетной линии. Я советую их отложить и как можно быстрее делать квесты основного сюжета;
  5. Найдите кузнеца Чарси и следуйте за ней. Спасите Вика (Vic) от разбойников, затем найдите Серил (Seril), ювелира-ученика на площади Раккис;
  6. Поговорите с NPC. Найдите стойку для доспехов за кузницей Чарси и отнесите ее Дии (Dya). Завершите диалоги и снова найдите Декарда Каина;
  7. Войдите в таверну Волчьего Города (Wolf City Tavern) и найдите бармена Бейли (Bartender Bailey). Сразитесь с пиратами из таверны и поговорите с Капитаном Ремом (Captaim Rehm). Он отправит вас в доки, что находятся в левой крайней оконечности Вестмарша, которые доставят вас в следующую игровую зону.

Новые возможности

Третье посещение

  1. После выполнения основной сюжетной линии на Билефене (Bilefen) возвращайтесь в Вестмарш и найдите Декарда Каина. Следуйте за ним через секретный проход в заднюю часть его мастерской, где Райок (Rayoc) объясняет вам Аддикварий (Hellquary);
  2. Чтобы открыть Аддиакварий, завершите 6-той этаж Разлома Испытаний. Заполните шкалу прогресса Разлома до 100% и победите босса Пила Вестника Хаоса (Chaos Herald Pyl). Подберите квестовый предмет “Плывущий Хаос Пила” (Pyl’s Flowing Chaos) и принесите его Райоку и Декарду Каину. Возможно, вам придется предварительно усилить персонажа;
  3. Активируйте Аддикварий, затем идите к Дереку, Интенданту Доски Наград (Derek, the Bounty Quartermaster). Пройдите 9-тый этаж Разлома Испытаний. Вам придется сначала пройти предыдущие уровни, и, возможно, предварительно усилить своего персонажа;
  4. Снова поговорите с квартирмейстером, который наградит вас сундуком с добычей и Скорией (Sсoria). Следуйте за Райоком к кузнецу Чарси;
  5. Поговорите с Чарси, где вы научитесь превращать обычную сырую Скорию в Скорию Адского Пламени (Hellfire Scoria). Каждый раз, когда вы в будущем получите больше Скории, идите к кузнецу и повторяйте эту процедуру. Отнесите Адскую Скорию Райоку в Мастерскую Каина, чтобы улучшить уровень своего Аддиквария;
  6. Достигнув 46-го уровня, отправляйтесь в Доки в Вестмарше и отправляйтесь на Гору Завейн (Mount Zavain), поговорив с капитаном Ремом;
  7. Поздравляем, вы завершили самый важный этап всей кампании Diablo Immortal. С этого момента не забывайте увеличивать свой доход Скории, выполняя ежедневные квесты из 12-ти контрактов. Как только вы получите свою ежедневную Скорию, вам не нужно спешить с выполнением основной сюжетной линии. Если хотите, можете перейти к другим видам эндгейма и продолжить в своем собственном темпе. Тем не менее, завершение сюжетной линии важно для разблокировки всех зон, телепортов и авто навигации по локациям, поскольку вы будете отправлены в любую из них для различных целей.

Как только вы достигнете 43-го уровня, вам будет поручено посетить Вестмарш, чтобы узнать больше о Цикле Раздора от NPC Негласного (The Unspoken). Идите в убежище Теней в задней части Таверны Волчьего Города. Поговорите с Акебой (Akeba) и передайте ей Ветхий Свиток (Timeworn Scroll), который вы получили в Билефене. Завершение этого квеста открывает канал чата Слухи и канал чата Авантюриста.

Новые возможности

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Поделиться с друзьями:
Diablo Immortal и Diablo 4 - Все об игре
Ваш комментарий

Имя и E-Mail не обязательны для заполнения. Однако, желательно указать ваше имя, чтобы читатели знали как к Вам обращаться.

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: