Последнее обновление: 29.04.2022
Diablo Immortal – все легендарные предметы Варвара (Barbarian): легендарное оружие, броня и экипировка Варвара в Диабло Иммортал.
Ниже вы найдете таблицы со всем легендарным оружием и броней для Варвара (Barbarian) в Diablo Immortal. Это своеобразная база данных легендарных предметов для Варвара.
Во втором столбце таблиц показаны эффекты легендарных предметов Diablo Immortal, которые всегда влияют на навыки (умения) вашего персонажа. Таким образом, любые “непонятные” наименования в правом столбце являются названиями навыков. Все навыки вашего класса и их разбор вы сможете посмотреть у нас в гайдах по классам.
Перевод на русский наименований предметов не проводился ввиду неоднозначности слов и своеобразности перевода во вселенной Диабло. Цифровые значения в эффектах предмета могут различаться и приведены для примера.
У Варвара есть 2 групповых баффа, что идут с легендарных предметов, причем очень удобно, оба баффа исходят от разных предметов и разных навыков, так что теоретически могут быть использованы параллельно. Кроме того, у этого класса есть расходник – Рог Арреата – который увеличивает весь урон, наносимый вами и вашими ближайшими союзниками на 10% в течение 20 минут.
Название | Эффекты |
---|---|
![]() Spiritbreaker |
Sprint also leaves tornadoes in your path that deal 86 damage to any enemies they strike. Спринт также оставляет на вашем пути торнадо, которые наносят 86 единиц урона всем врагам, с которыми сталкиваются. Пробуждение: урон от Спринта увеличивается на 10%. |
![]() Bestial Threat |
Demoralize is replaced with a terrifying roar that damages all nearby enemies and Immobilizes them. Деморализация заменяется ужасающим ревом, который наносит урон всем ближайшим врагам и обездвиживает их. Пробуждение: перезарядка Деморализации уменьшается на 10%. |
![]() Berserker’s Sanity |
Wrath of the Berserker now also dispels effects which cause loss of control of your character. Ярость Берсерка теперь также рассеивает эффекты, вызывающие потерю контроля над вашим персонажем. Пробуждение: перезарядка Ярости Берсерка уменьшается на 10%. |
![]() Second Breath |
Sprint duration increased by 30%. Длительность Спринта увеличена на 30%. Пробуждение: перезарядка Спринта уменьшается на 10%. |
![]() Weighted Brow |
Ground Stomp range increased by 20%. Дальность действия Топота увеличена на 20%. Пробуждение: урон от Топота увеличивается на 10%. |
![]() Lasting Hate |
Wrath of the Berserker duration increased by 30%. Длительность Ярости Берсерка увеличена на 30%. Пробуждение: урон от Ярости Берсерка увеличивается на 10%. |
![]() Battlemaster’s Helm |
Demoralize is replaced with a war cry that increases all damage you and nearby allies inflict. Деморализация заменяется боевым кличем, который увеличивает весь урон, наносимый вами и ближайшими союзниками. Пробуждение: перезарядка Деморализации уменьшается на 10%. Групповой бафф. |
![]() Impending Slaughter |
Demoralize is replaced with an intimidating shout that damages nearby enemies and decreases their attack and movement speeds. Деморализация заменяется устрашающим криком, который наносит урон ближайшим врагам и снижает их скорость атаки и передвижения. Пробуждение: ? |
Название | Эффекты |
---|---|
![]() Hatred’s Reach |
Cleave range increased by 20%. Дальность Раскола увеличена на 20%. Пробуждение: урон от Раскола увеличивается на 10%. |
![]() Shocking Chaos |
Leap is now electrified, Stunning all nearby enemies where you land. Прыжок теперь наэлектризован, оглушая всех ближайших врагов в месте приземления. Пробуждение: урон от Прыжка увеличивается на 10%. |
![]() The Coming Storm |
Wrath of the Berserker cooldown decreased by 15%. Время восстановления Ярости Берсерка уменьшено на 15%. Пробуждение: перезарядка Ярости Берсерка уменьшается на 10%. |
![]() Ydama’s Cyclone |
Whirlwind damage increased by 10%. Урон от Вихря увеличен на 10%. Пробуждение: расход энергии Вихря уменьшается на 10%. |
![]() Hell’s Legacy |
Sprint also leaves a trail of flames, dealing 208 damage to enemies over 4 seconds. Спринт также оставляет за собой огненный след, наносящий врагам 208 единиц урона в течение 4 секунд. Пробуждение: урон от Спринта увеличивается на 10%. |
![]() Animal Instinct |
Leap can now charge up to increase range and damage. Прыжок теперь может заряжаться, чтобы увеличить дальность и урон. Пробуждение: урон от Прыжка увеличивается на 10%. |
![]() Broken Grasp |
Sprint also increases your dodge chance by 20%. Спринт также увеличивает шанс уклонения на 20%. Пробуждение: перезарядка Спринта уменьшается на 10%. |
Название | Эффекты |
---|---|
![]() Impaler’s Breath |
Chain Spear now hurls a harpoon that knocks enemies away, damaging and Stunning them. Копье на Цепи теперь метает гарпун, который отбрасывает врагов, нанося им урон и оглушая их. Пробуждение: урон от Копья на Цепи увеличивается на 10%. |
![]() Crusher Rig |
Chained Spear now hurls giant rocks, inflicting damage on all enemies in its path. Копье на Цепи теперь швыряет гигантские камни, нанося урон всем противникам на своем пути. Пробуждение: перезарядка Копья на Цепи уменьшается на 10%. |
![]() Davin’s Legacy |
Hammer of the Ancients maximum charges increased by 1. Максимальный заряд Молота Древних увеличен на 1. Пробуждение: урон от Молота Древних увеличивается на 10%. |
![]() Ferocious Gale |
Whirlwind occasionally throws out tornadoes that deal 94 damage to any enemies they strike. Вихрь время от времени выбрасывает торнадо, которые наносят 94 единиц урона всем врагам, которых они атакуют. Пробуждение: урон от Вихря увеличивается на 10%. |
![]() Cracklefell |
Chained Spear now hurls an electrified spear that damages and immobilizes all enemies in its path. Копье на Цепи теперь бросает наэлектризованное копье, которое наносит урон и обездвиживает всех врагов на своем пути. Пробуждение: перезарядка Копья на Цепи уменьшается на 10%. |
![]() Charred Iron |
Chained Spear now hurls a flaming spear that damages all enemies in its path and leaves a Burning trail. Копье на Цепи теперь бросает пылающее копье, которое наносит урон всем врагам на своем пути и оставляет горящий след. Пробуждение: урон от Копья на Цепи увеличивается на 10%. |
![]() The Gathering |
Whirlwind pulls in all enemies it damages. Вихрь притягивает к себе всех врагов, которым он наносит урон. Пробуждение: расход энергии Вихря уменьшается на 10%. |
![]() Tracker’s Rage |
All damage you deal increased by 10% after activating Furious Charge. Весь наносимый вами урон увеличивается на 10% после активации Яростного Рывка. Пробуждение: ? |
Название | Эффекты |
---|---|
![]() Ragecaller |
Hammer of the Ancients is now also electrified, slowing enemy movement by 50% for 2 seconds. Молот Древних теперь также наэлектризован, замедляя движение противника на 50% на 2 секунды. Пробуждение: перезарядка Молота Древних уменьшается на 10%. |
![]() Svot’s Reach |
Cleave now strikes in a full circle around you. Раскол теперь наносит удары по полному кругу вокруг вас. Пробуждение: урон от Раскола увеличивается на 10%. |
![]() Rending Bite |
Lacerate now inflicts Bleeding that deals 324 damage over 3 seconds. Разрыв теперь вызывает кровотечение, которое наносит 324 единиц урона в течение 3 секунд. Пробуждение: перезарядка Разрыва уменьшается на 10%. |
![]() The Tempest |
Whirlwind radius increased, but Whirlwind movement speed decreased. Радиус Вихря увеличился, но скорость передвижения Вихря уменьшилась. Пробуждение: расход энергии Вихря уменьшается на 10%. |
![]() Stonefall |
Hammer of the Ancients damage increased by 10%. Урон от Молота Древних увеличен на 10%. Пробуждение: перезарядка Молота Древних уменьшается на 10%. |
![]() Sellena’s Iron |
Leap causes the ground to shake where you land, dealing 222 damage to all enemies in the area over 3 seconds. Прыжок заставляет землю сотрясаться в том месте, где вы приземляетесь, нанося 222 единиц урона всем противникам в области действия в течение 3 секунд. Пробуждение: перезарядка Прыжка уменьшается на 10%. |
![]() The Maddening |
Movement speed increased by 15% while Frenzy is at its maximum stacks. Скорость передвижения увеличена на 15%, пока Бешенство имеет максимальное количество зарядов. Пробуждение: урон от Бешенства увеличивается на 10%. |
![]() North Wind |
Whirlwind now also inflicts a stacking Chill. Вихрь теперь также накладывает складывающийся эффект окоченения. Пробуждение: ? |
Название | Эффекты |
---|---|
![]() Razorgrip |
The range and damage of Hammer of the Ancients can now be increased by charging it up. Радиус действия и урон Молота Древних теперь можно увеличить, зарядив его. Пробуждение: перезарядка уменьшается на 10%. |
![]() Flesh Splitter |
Cleave damage increased by 10%. Урон от Раскола увеличен на 10%. Пробуждение: |
![]() Obin’s Many Fingers |
Chained Spear hurls 2 additional spears. Копье на Цепи бросает 2 дополнительных копья. Пробуждение: |
![]() The Remembered |
Hammer of the Ancients now summons a Spirit of the Ancients who stuns all nearby enemies and then fights beside you for you for a while. Молот Древних теперь призывает Дух Древних, который оглушает всех ближайших врагов, а затем какое-то время сражается рядом с вами. Пробуждение: Призыв существа. |
![]() Virulent Fist |
Enemies killed by Cleave will explode, inflicting 100 damage on all nearby enemies. Враги, убитые Расколом, взорвутся, нанеся 100 единиц урона всем ближайшим врагам. Пробуждение: |
![]() Broken Soul |
Wrath of the Berserker now increases Critical Hit Chance instead of Attack Speed. Ярость Берсерка теперь увеличивает шанс критического удара, а не скорость атаки. Пробуждение: |
![]() Fearhammer |
Demoralize duration increased by 30%. Длительность Деморализации увеличена на 30%. Пробуждение: |
![]() The Forgotten |
Hammer of the Ancients now throws a giant hammer that damages enemies in its path and knocks them away. Picking up this hammer will reduce the remaining cooldown on Hammer of the Ancients. Молот Древних теперь бросает гигантский молот, который наносит урон врагам на своем пути и отбрасывает их. Поднятие этого молота уменьшит оставшееся время восстановления Молота Древних. Пробуждение: ? |
Название | Эффекты |
---|---|
![]() Swiftwing |
Sprint now also increases movement speed of nearby allies. Спринт теперь также увеличивает скорость передвижения ближайших союзников. Пробуждение: перезарядка Спринта уменьшается на 10%. Групповой бафф. |
![]() Kar’s Defiance |
Leap also grants you a shield that absorbs 425 damage. Прыжок также дает вам щит, который поглощает 425 единиц урона. Пробуждение: перезарядка Прыжка уменьшается на 10%. |
![]() Rockspike |
Ground Stomp now affects all nearby enemies and can be charged to increase range and damage. Топот теперь действует на всех ближайших врагов и может быть заряжен для увеличения дальности и урона. Пробуждение: урон от Топота увеличивается на 10%. |
![]() Juggernaut’s Plan |
Sprint now causes you to run continuously, knocking away and damaging enemies in your path. Спринт теперь заставляет вас бежать непрерывно, отбрасывая и нанося урон врагам на вашем пути. Пробуждение: перезарядка Спринта уменьшается на 10%. |
![]() Determination |
Furious Charge can now be charged up to increase its range and damage. Яростный Рывок теперь можно заряжать, чтобы увеличить его дальность и урон. Пробуждение: перезарядка Яростного Рывка уменьшается на 10%. |
![]() Howler’s Lift |
Leap damage increased by 10%. Урон от Прыжка увеличен на 10%. Пробуждение: перезарядка Прыжка уменьшается на 10%. |
![]() Screaming Fury |
Furious Charge now charges to a location, damaging all nearby enemies and knocking them into the air. Also increases maximum charges to 2. Яростный Рывок теперь совершает рывок в определенную точку, нанося урон всем ближайшим врагам и подбрасывая их в воздух. Также увеличивает максимальное количество зарядов до 2. Пробуждение: перезарядка Яростного Рывка уменьшается на 10%. |
![]() Shattered Ground |
Ground Stomp now produces an earthquake, continually damaging enemies in the area but no longer Stunning them. Топот теперь производит землетрясение, постоянно нанося урон врагам в области, но больше не оглушая их. Пробуждение: ? |