Diablo Immortal гайд по объектам на картах

Diablo Immortal гайд по объектам на картах

Последнее обновление: 06.01.2022

Diablo Immortal гайд: сферы, святилища, сундуки, сооружения, квесты NPC, типы монстров, гоблин.

Продолжая серию гайдов для новичков в Диабло Иммортал в этом посте я расскажу про все интересные объекты на картах игры, насколько они важны и стоит ли на них обращать внимание. Также расскажу об особенных монстрах и случайных заданиях. Прошлые гайды были по интерфейсу и началу игры, а также по предметам и самоцветам.

Сферы (Orb или Globe)

В игре Diablo Immortal есть несколько разновидностей сфер (Orbs или же Globe), что падают с монстров. Сферы падают только с монстров и больше ниоткуда. Все орбы различаются по цвету и своему предназначению. Есть сферы с баффами, а есть сферы прогресса какого-либо события.

Все сферы в Диабло Иммортал
Все сферы в Диабло Иммортал
  1. Эссенция Монстра (Monstrous Essence, либо Чудовищная Сущность) – используются для заполнения прогресса уровня Бестиария (подробнее по ссылке). Набрав 10 штук вы сможете поднять уровень своего Бестиария, получив при этом много опыта и награды в виде золота, предметов различного качества. Ограничение не более 3-х уровней Бестиария в сутки;
  2. Сфера Опыта (Experience Globe) – выпадет с элитных монстров и боссов, дает дополнительный опыт вашему персонажу (примерно +30% от значения опыта, полученного при убийстве этого монстра);
  3. Сфера Здоровья (Health Globe) – гарантированно падает с монстров, имеющих несколько стадий здоровья. Падает рандомно с любых монстров, восстанавливает единовременно некоторое количество жизни (примерно 1/3 часть);
  4. Сфера Прогресса Разлома (Rift Progress Orb) – падают только с элитных монстров в Древних Разломах и в Разломах Испытаний. Ускоряют прогресс прохождения Разлома;
  5. Сфера Ускорения (Quickening Globe) – падает рандомно из любых монстров в любых местах. В течении небольшого времени дает бафф персонажу на скорость передвижения (+30%) и скорость основной атаки (+50%). Продолжительность 10 секунд;
  6. Сфера Энергии (Energy Globe) – падает рандомно из любых монстров в любых местах. Сбрасывает время восстановления всех навыков, так, что их можно использовать заново;
  7. Сфера Древней Сущности (Ancient Essence) – падает рандомно с любых монстров, но только в локации Замерзшая Тундра. Используется в ивенте Зов Древних, что проходит в Тундре;
  8. Сфера Молний (Conduit Globe) – дает персонажу три заряда, что автоматически бьют молниями до 8-ми ближайших противников одновременно (один заряд = до 8-ми противников).

Эти сферы индивидуальные. Если вы играете в группе, то эффект не будет распространен на других участников.

Святилища (Shrine)

В игре есть всего 6 типов Святилищ (Shrine, или же Святыня), все они дают баффы вашему персонажу на определенное время, которое может различаться для каждого Святилища.

Все святилища в Диабло Иммортал
Все святилища в Диабло Иммортал
  1. Святилище Защиты (Protection Shrine) – дает ваш щит, поглощающий урон от монстров. Время действия 30 секунд;
  2. Святилище Бешенства (Frenzied Shrine) – повышает шанс критического удара (Critical Hit Chance), примерно до 100%, время действия 60 секунд. Распространяется на все ваши навыки и на всех ваших призванных существ;
  3. Святилище Мимолетности (Fleeting Shrine) – увеличивает скорость передвижения на 50% и скорость атаки на 1,5%. Время действия 30 секунд;
  4. Святилище Молний (Conduit Shrine) – тоже самое, что Сфера Молний, однако, по количеству зарядов не ограничено. Время действия 30 секунд;
  5. Святилище Алхимии (Alchemical Shrine) – при использовании дает вам бафф на временное обездвиживание монстров, превращая их в глиняные статуи, не работает на Боссах, время действия 30 секунд;
  6. Святилище Усиления (Empowered Shrine) – время восстановления умений ускорено на 30%, а скорость атаки увеличена (на сколько увеличена не показано в атрибутах, по ощущениям на уровне сферы ускорения). Время действия 60 секунд. Бафф на скорость атаки распространяется также на ваши умения. К примеру, заряжаемые навыки будут быстрее набирать энергию, а навыки на урон, такие как Вихрь у Варвара, будут срабатывать быстрее, но и быстрее тратить ману. Этот бафф не распространяется на ваших призванных существ.

Все эти Святыни встречаются как на открытых локациях Diablo Immortal, так и в подземельях, и в Разломах. Распознать Святилища можно на миникарте, они имеют своеобразную иконку:

Отображение святилища на миникарте
Отображение святилища на миникарте

Появляются все эти святыни рандомно по типу, и рандомно по времени. Места появления часто повторяются, то есть на одних и тех же местах. При появлении Святилища их видят все игроки, но кто первый использовал, тому и достанется эффект. Если вы играете в группе, то эффект распространится на всех членов.


Бассейн Отражения в игре на дополнительный опыт
Бассейн Отражения в игре на дополнительный опыт

В Диабло Иммортал есть еще один тип Святилища, имеющее другое обозначение и модель, называемое Бассейном Отражения (Pool of Reflection). При его активации вы получаете бафф на выпадения Сфер с Опытом со всех убитых монстров. Действует бафф также в течении определенного времени. Появляется этот Бассейн Отражения рандомно, только на открытых картах. Технически это не святыня, но имеет аналогичную механику.

Сундуки (Chest)

Сундуки в Diablo Immortal бывают различных типов, рассмотрим лишь основные. Чаще всего на картах локаций вы будете встречать обычные, проклятые и тяжелые сундуки. Их всех объединяет два правила: видят эти сундуки все игроки, кто первый открыл, того и награда (за исключением тяжелого – награду получат все), открыв сундук вы ускорите прогресс заполнения зелья восстановления здоровья. Сундуки имеют массовый эффект если вы играете в группе, награду получит каждый участник вашей команды.

Тяжелый узорчатый сундук и его иконка на миникарте
Тяжелый узорчатый сундук и его иконка на миникарте

Тяжелый Сундук (Heavy Ornate Chect) встречается не так часто, но встречается. Для его открытия нужно 4 игрока. Ничего там особенного нет, не стоит вообще тратить свое время на сбор игроков. Он имеет свою иконку на миникарте.


Обычный сундук в игре
Обычный сундук в игре
Отображение на миникарте обычного сундука
Отображение на миникарте обычного сундука

Может появляться везде, на открытых локациях и в подземельях, но отсутствует в Разломах. В этом сундуке тоже ничего хорошего нет, один мусор. Полезен лишь с точки зрения ускорения восстановления зелья здоровья, особенно в подземельях, и для квеста из Кодекса “Открыть 30 сундуков”, за что получите 60 боевых очков.


Проклятый сундук
Проклятый сундук
Отображение на миникарте проклятого сундука
Отображение на миникарте проклятого сундука

Проклятый Сундук (Cursed Chest) в Diablo Immortal наиболее полезный из всех, что встречаются в локациях. При его активации вызываются духи, которых нужно убить, с которых также падает лут. Убив духов есть шанс на появление второго проклятого сундука. Открыв его вы получите более или менее ценные награды и Зачарованную Пыль (Enchanted Dust), причем чем выше сложность игры, тем ее больше.

При активации проклятого сундука вызывается 2 типа духов: Потерянная Душа (Lost Soul) – монстр дальнего боя и Призрак (Gheist) – монстр ближнего боя. У них есть особенность затемнять экран, при этом перемещаясь по местности.

Сооружения

В Diablo Immortal есть несколько типов сооружений на открытых картах: телепорты (Waypoint), входы в подземелья (Dungeons), скрытые логова (Hidden Lair). Все эти сооружения, кроме скрытого логова, отображаются на карте. Скрытое логово отображается только на миникарте и по факту своего появления, на местности.

Отображение на карте Телепорта и Входа в Подземелье
Отображение на карте Телепорта и Входа в Подземелье

Телепорты имеют синие иконки и позволяют телепортироваться в нужную локацию. Чтобы телепорт заработал, его нужно активировать единовременно пробежав рядом с ним. Если в локации нет ни одного активированного телепорта, то попасть туда можно лишь через порталы в соседних локациях, то есть “пешком”. Встав на тепорт и выбрав другой телепорт вы сможете переместиться с минимальной задержкой, тогда как телепорт персонажа, как игровая возможность, занимает большее время. Также на картах каждое подземелье отображено одинаковой бардовой иконкой.


Отображение на миникарте Скрытого Логова
Отображение на миникарте Скрытого Логова

Скрытые Логова (подробнее по ссылке) это уникальные подземелья в Диабло Иммортал, которые не отображаются нигде, кроме как в радиусе обзора персонажа на миникарте, где они имеют иконку голубого обелиска. Появляются они рандомно, событие это редкое, пропускать не рекомендуется. Видят их все игроки, поэтому кто первый вошел в логово, тот его и играет; при этом логово исчезает и становится недоступным.

Скрытое Логово можно проходить в команде, собрав группу до 4-х игроков. Это весьма полезные места, здесь в качестве наград падают обычные самоцветы, а также есть шанс выпадения легендарных предметов с боссов. Логово может иметь 2 этажа, поэтому проверьте это перед выходом из него.


Место гибели игрока
Место гибели игрока

Это не сооружение, а временный надгробный камень, который, однако, отображен на миникарте красной иконкой. Это место гибели другого игрока, в том числе и вас. Если тот игрок все еще в игре, вы можете помочь воскресить его, нажав на иконку с рукой рядом с камнем. Просто для информации.

Квесты от NPC (NPC Events)

Играя в Diablo Immortal вы скорее всего обращали внимание на появление голубых иконок на миникарте, или же на неиграбельных персонажей (NPC) с голубыми иконками над головой. Это так называемые Квесты от NPC. Появляются рандомно только на открытых локациях, часто повторяются. Подойдя к этому NPC и нажав на иконку разговора, вы активируете его квест. Задание короткое, не сложное, в награду вы получаете сундук с лутом, а главное, с Зачарованной Пылью. Количество пыли минимум 3 и растет с изменением сложности игры.

Взятие квеста у NPC
Взятие квеста у NPC
Награда за квест от NPC
Награда за квест от NPC
Иконка на миникарте NPC с квестом
Иконка на миникарте NPC с квестом

Есть еще один тип случайных заданий, но уже от игры. Называется он Очистка Гнили (Cleaning the Rot). Появляется в разделе квестов в левой части экрана, событие случайное, короткое. В отведенной площади карты нужно убить нужное количество монстров. Территория действия квеста закрашена желтым на миникарте. В награду получите сундук с лутом и пылью.

Случайное задание от игры
Случайное задание от игры

Элитные Монстры (Elite Monsters)

В Diablo Immortal есть несколько разновидностей элитных монстров (подробнее по ссылке). Различаются они цветом, редкостью и получаемыми наградами с убийства.

Общие правила для всех элитных монстров такие:

  • Синие и желтые появляться могут везде, в любой локации, подземелье или Разломе (Древний или Испытаний, не важно);
  • Оранжевые и фиолетовые не появляются в Разломах;
  • Справедливо и для простых монстров, но актуальнее всего для элиты. Видят их все игроки, кто первый ударил, того и награда. Отличить это можно по окрасу информации о монстре – если окрас серый, то монстр не ваш, можете идти дальше. Однако, при убийстве вам все равно засчитают его, хотя никаких наград вы не получите;
  • Со всех таких монстров падают Сферы Опыта.

В игре есть 4 типа элиты: синяя, желтая, оранжевая и фиолетовая. Синяя наиболее распространена и представляет собой трансформацию обычных монстров в элиту, награждая их аффиксами (умениями) и повышенным уроном и здоровьем. Аффиксы отображаются под полоской здоровья в виде иконок. Фиолетовая элита имеет несколько стадий здоровья и наиболее живучая. Наиболее редким считается оранжевый монстр, он является единственным представителем Легендарных элитных монстров в игре.

Синий элитный монстр в игре
Синий элитный монстр на миникарте
Синий элитный монстр
Желтый элитный монстр в игре
Желтый элитный монстр на миникарте
Желтый элитный монстр
Оранжевый элитный монстр в игре
Оранжевый элитный монстр на миникарте
Оранжевый элитный монстр
Фиолетовый элитный монстр в игре
Фиолетовый элитный монстр на миникарте
Фиолетовый элитный монстр

Совет тут простой. Если вы увидите на миникарте любую элиту, бросайте все и бежите его зачищать, пока этого не сделали другие. Со всей элиты есть небольшой шанс выпадения легендарного предмета. Наиболее часто легендарки выпадают с Желтой или Оранжевой элиты.


Алчный Гоблин (Treasure Goblin)
Алчный Гоблин (Treasure Goblin)

Есть в Diablo Immortal еще один, уникальный тип монстров. Это гоблин. Он не бьет вас, а просто владеет некоторыми наградами. Те, кто играл в Diablo III знают про гоблинов. Но в отличие от D3 тут всего один тип гоблина – Алчный Гоблин (Treasure Goblin), носящий с собой золото и пару-тройку синих и желтых предметов. Редко может выкинуть легендарные предметы. Здесь действует то же правило, что и со всеми монстрами, кто первый ударил, того и награда. Но не золото. Предметы получит тот, что первый пометил гоблина, золото получат все. Опознать его присутствие можно при помощи ехидного смешка, который не перепутать ни с чем. На гоблинов в Диабло Иммортал не действует ни одно умение по потере контроля, его нельзя оглушить, отбросить, заморозить. Нанося ему урон вы выбиваете с него лут. Быстрее всего убивается спамом основных атак в перерыве между перезарядкой навыков. Если вы не успели убить гоблина, он уходит в свой портал, поэтому урон в минуту очень важен. Явление крайне редкое, но полезное.

Награды за убийство гоблина в игре
Награды за убийство гоблина в игре

Как только вы нападаете на них, они пытаются убежать и в конце концов сбегают через портал. Обязательно прикончите их быстро, чтобы получить награды. На данный момент в игре есть только Золотые гоблины. Они являются ценным источником золота, поэтому всегда слушайте игру, чтобы их выследить.

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Поделиться с друзьями:
Diablo Immortal и Diablo 4 - Все об игре
Комментарии: 1
  1. Елена

    Спасибо большое за труды. Многое проясняется. Не понимала почему мне ничего не дают за некоторых синих мобов

Ваш комментарий

Имя и E-Mail не обязательны для заполнения. Однако, желательно указать ваше имя, чтобы читатели знали как к Вам обращаться.

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: