Diablo Immortal – гайд по Боссам

Diablo Immortal - гайд по Боссам

Последнее обновление: 08.01.2022

Diablo Immortal – разбор Боссов и гайд по Боссам в игре. Хранители Разломов и Боссы подземелий в Diablo Immortal.

В этом обзоре-гайде мы посмотрим всех Боссов в Diablo Immortal, что есть в подземельях и встречаются в Разломах. Также будут рассмотрены подбоссы и их способности.

Однако, перед началом, следует рассказать о некоторых негативных эффектах, что Боссы могут наложить на игрока. Многие монстры в Diablo Immortal, особенно подбоссы и боссы, могут воздействовать на игрока такими эффектами, как Отбрасывание и Обморожение. Для новичков сразу же дадим пояснения по этим и другим понятиям.

Негативные Эффекты

Отбрасывание (Knock Back) – негативный эффект, который получают игроки как результат некоторого вида входящего урона, главным образом от навыков. При отбрасывании вы теряете контроль над персонажем на небольшой промежуток времени, обычно это в районе секунды. Многие путают отбрасывание и микро-оглушение, что накладывается на очень короткое время, меньше секунды. Анимация практически идентичная, а эффекты разные. Отбрасывание не отменяет ваших навыков, которые вы начали кастовать в момент или до срабатывания этого эффекта.

Ошеломление или Оглушение (Stun) – негативный эффект, проявляется как полное обездвиживание цели, исключая возможность атаковать и перемещаться. Именно оно обладает свойством отмены, отменяя любое заклинание, которое вы начали кастовать в момент или до получения эффекта ошеломления. При этом таймер перезарядки вашего умения задействуется, а само умение не будет реализовано. Очень часто этот эффект путают с отбрасыванием из-за небольшого времени действия, на которое подбоссы или боссы его накладывают.

Обморожение (Chill) – это негативный эффект, накладываемый некоторыми монстрами. Этот дебафф снижает скорость передвижения, а вторичное наложение этого эффекта вызывает заморозку.

Заморозка (Freeze) – полностью обездвиживает игрока и не позволяет вести бой в течении некоторого времени.

Порча (Corrupted) – намного реже встречается, монстр может наложить порчу на игрока, что наносит урон с течением времени. Длительность действия обычно небольшая.

Все эти негативные эффекты (и прочие, которые не были перечислены), можно сократить по времени действия. По умолчанию они имеют некоторую продолжительность в секундах, но это может быть снижено при помощи вторичного атрибута Сопротивление (Resistance). В PvP длительность всех негативных эффектов контроля снижена на 50%, по обычным законам работает лишь Отбрасывание.

Разлом Безумного Короля

Боссы

В Разломе Безумного Короля (Mad King’s Breach) в Diablo Immortal вы встретите двоих подбоссов и одного босса.

Сэр Гораш

Сэр Гораш (Sir Gorash)
Сэр Гораш (Sir Gorash)

Это подбосс ближнего боя с большим топором. Раса – нежить. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Титул: не имеет. Фазы жизни: 1. Способности:

  1. Призыв стен вокруг цели, которые ограничивают передвижение, но имеют выход с одной стороны;
  2. Издает ужасающий рев, что наносит урон и заставляет вас бежать в страхе прочь, навык с эффектом контроля. Средняя дистанция действия;
  3. АоЕ атака топором перед собой в очерченной прямоугольной области. Наносит три удара, последний из которых самый мощный и отбрасывает противника;
  4. Удар топором перед собой в полусфере, стандартный удар, никак не обозначается. Имеет АоЕ эффект;
  5. Призыв миньонов (помощников) – скелетов, как ближнего боя, так и пары лучников.

Этот монстр не встречается в качестве Хранителя Разломов.

Манорук

Манорук (Manoruk)
Манорук (Manoruk)

Этот подбосс неподвижен, оружия не имеет, находится в стене и охраняет проход в следующую камеру подземелья, и тронный зал. Раса – человек. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Титул: Хранитель Ворот. Фазы жизни: 2. Способности:

  1. Атака магическим шаром, бьет как вблизи, так и на небольшое короткое расстояние;
  2. Вызов магического круга с большим радиусом. Заряжаемая АоЕ атака. В конце анимации происходит взрыв, наносящий урон и отбрасывающий всех противников в пределах круга;
  3. Дальняя атака параллельными рядами черепов, которые наносят урон. По 5 зарядов-черепов в каждом параллельном залпе;
  4. Призыв миньонов (помощников) – скелетов, как ближнего боя, так и пары лучников.

Этот монстр не встречается в качестве Хранителя Разломов.

Босс Король-Скелет

Король-Скелет (Skeleton King)
Король-Скелет (Skeleton King)

Это финальный босс подземелья Разлом Безумного Короля (Mad King’s Breach) в Diablo Immortal, вооружен двуручной булавой. Это и есть тот самый король, по лору Диабло в игре это Леорик, подробнее по ссылке. Хоть и это скелет-король, но в игре он представлен как человек. Раса – человек. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Титул: Безумный Король Тристрама. Фазы жизни: 3. Способности:

  1. Серии неспешных ударов булавой по полусфере перед собой – обычная атака. Серия состоит из трех ударов, последний самый мощный, однако, не отбрасывает противника;
  2. АоЕ атака по окружности перед собой, заряжаемая атака, в конце анимации все противники внутри круга получат урон и будут отброшены;
  3. Призыв миньонов (помощников) – скелетов, как ближнего боя, так и пары лучников;
  4. Вторая фаза: призыв скакуна. Теперь это всадник на призрачном коне;
  5. Рывок перед собой вперед на коне в очерченной области. При попадании в эту область противник получает урон и эффект оглушения;
  6. Усиленная АоЕ атака по окружности перед собой, заряжаемая атака, в конце анимации призрачный конь наносит удар по земле – все противники внутри круга получают урон и получают эффект оглушения на 5 секунд;
  7. Удар всадника с коня – стандартная атака булавой, но верхом.

Этот босс может встречаться в виде Хранителя Разломов.

Забытая Башня

Боссы

В Забытой Башне (Forgotten Tower) в Diablo Immortal вы встретите одного подбосса и одного босса.

Жрица Крови Инналот

Жрица Крови Инналот (Blood Priestess Innaloth)
Жрица Крови Инналот (Blood Priestess Innaloth)

Этот подбосс изначально окружен представителями Кровавого Клана (Bloodsworn), которых убивать не обязательно, но вы их убьете так или иначе, ибо сильно мешают. В качестве оружия выступает магический посох. Раса – демон. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Титул: не имеет. Фазы жизни: не имеет. Способности:

  1. Дистанционная атака магическим шаром – это дальняя атака через весь экран;
  2. Призыв стен вокруг цели, которые ограничивают передвижение, но имеют выход с одной стороны;
  3. Аффикс “тюремщик” – подбосс призывает клетку, которая сковывает и обездвиживает цель в месте призыва на 5 секунд (по умолчанию, может быть снижено при помощи вторичного атрибута Сопротивление);
  4. Периодически через некоторые промежутки времени происходит респаун монстров Кровавого Клана. Это не способность подбосса, а особенность комнаты, пока жив подбосс.

Этот монстр не встречается в качестве Хранителя Разломов.

Босс Графиня

Графиня (Countess)
Графиня (Countess)

Это финальный босс подземелья Забытая Башня (Forgotten Tower) в Diablo Immortal, вооружена мечом. Графиня была злобной фигурой, некогда правившей в Хандурасе, это персонаж из лора Диабло. Хоть и выглядит как живой человек, но это демонесса с крыльями. Раса – демон. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Титул: Забытая Госпожа. Фазы жизни: 3. Способности:

  1. Удар мечом в полусфере перед собой, – обычная атака, никак не обозначена при использовании;
  2. Усиленный удар мечом перед собой в очерченных полусферах. Это АоЕ атака, заряжаемая, при попадании наносит урон всем противникам в отмеченной области. В пределах первой полусферы (ближней к Графине) обладает эффектом отбрасывания;
  3. Призыв помощниц (миньонов) из Кровавого Клана – это копейщицы;
  4. Призыв кровавых линий на земле. При пересечении оных противники получают урон. Если стоять на таких линиях, будет проходить постоянный урон;
  5. Фаза исчезновения: Графиня взымает в небо и исчезает на некоторое время, призывая помощниц (миньонов) из Кровавого Клана;
  6. Призыв множества кровавых линий на земле, максимальное значение – в виде пентаграммы. Механика такая же, как и в прошлом случае;
  7. Магическая атака кровавыми птицами – Графиня кастует заклинание, выпускающее кровавых птиц вокруг нее по спирали, которые наносят урон при контакте с целью.

Этот босс может встречаться в виде Хранителя Разломов.

Гробница Короля Фахира

Боссы

В Гробнице Фахира (Tomb of Fahir) в Diablo Immortal вы встретите 4 подбосса и одного босса. Это подземелье имеет самое больше количество подбоссов, всех из которых появляются во время прохождения.

Икона Возрождения

Икона Возрождения (Icon of Rebirth)
Икона Возрождения (Icon of Rebirth)

Этот подбосс представляет собой сооружение, которое стоит на месте, но может вращаться вокруг своей оси. Имеет посох, который увенчивает Анх – символ фараонов, однако, в бою для нанесения урона его напрямую не использует. Раса – нет принадлежности. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Титул: не имеет. Фазы жизни: 3. Способности:

  1. Призыв мумий – икона призывает из-под земли несколько мумий и при помощи посоха оживляет их. Получаются монстры под названием Пустотелые (Hollow One) – воины ближнего боя;
  2. Точечные удары магией по всем противникам, находящимся в очерченных красными кругами областях;
  3. В последней фазе жизни последовательно вызывает такие удары по областям, по несколько участков, следующими один за другим;
  4. Комната имеет респаун местных мусорных монстров, что не является способностью Иконы.

Этот монстр не встречается в качестве Хранителя Разломов.

Икона Душ

Икона Душ (Icon of Souls)
Икона Душ (Icon of Souls)

Практически тоже самое, что и в прошлом случае, однако Икона Душ имеет свои отличия. Навыки и умения:

  1. Продолжительная стрельба лучом перед собой, при которой Икона вращается, покрывая перед собой полусферу примерно в 150 градусов. При соприкасании с целью наносится урон до тех пор, пока цель находится на линии действии луча;
  2. Призыв мумий. Однако, они не превращаются в воинов. Икона Душ зачаровывает призванные мумии, которые обретают АоЕ свойства с очерченными вокруг них окружностями. Это заряжаемое умение, в конце анимации происходит подрыв мумий, что приводит к отбрасыванию всех противников, находящихся в пределах указанных на земле кругов;
  3. Комната имеет респаун местных мусорных монстров, что не является способностью Иконы.

Этот монстр не встречается в качестве Хранителя Разломов.

Король Фахир

Король Фахир (King Fahir)
Король Фахир (King Fahir)

У этого подбосса есть два несоответствия ожиданиям. Во-первых это не финальный босс, несмотря на название подземелья, а проходной. Во-вторых, хоть он и скелет, в игре обозначен как человек. Фахир, как и Иконы, находится на земле в одной точке, однако может вращаться вокруг своей оси. Вооружен Король большой одноручной булавой. Раса – человек. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Титул: Монарх Шассара. Фазы жизни: 3. Способности:

  1. Удар булавой перед собой в большой полусфере – основная базовая атака;
  2. Призыв мумий, и, аналогично Иконе Возрождения, возрождение из них монстров ближнего боя;
  3. Монарх может кастовать заклинание, что помещает в любой точке комнаты трехлучевую звезду из вращающихся лучей, при каждом касании которых наносится урон и накладывается замедление передвижения на 1 секунду;
  4. Долгая заряжаемая АоЕ атака с эффектом нанесения урона, эффектом притяжения, и эффектом отбрасывания в конце анимации – король призывает окружность большого диаметра на земле, что заряжается в течении нескольких секунд, после чего притягивает всех находящихся в его пределах существ в центр к боссу (включая миньонов, своих и всех игроков); в конце анимации происходит взрыв, что наносит урон всем, кого затянуло в центр, при этом также срабатывает эффект отбрасывания;
  5. В последней фазе подбосс кастует Призыв мумий, и, аналогично Иконе Душ, превращает их во взрывные АоЕ заряды, что покрывают большую область на земле;
  6. Комната имеет респаун местных мусорных монстров, что не является способностью Фахира.

Этот монстр не встречается в качестве Хранителя Разломов.

Гигантский Бурильщик Гробниц

Гигантский Бурильщик Гробниц (Colossal Tomb Borer)
Гигантский Бурильщик Гробниц (Colossal Tomb Borer)

Этот подбосс представляет из себя гигантскую многоножку, ползущую по стене шахте лифта, на котором вы спускаетесь к финальному боссу. Подбосс не принадлежит к звериным, как это ожидается. Раса – демон. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Титул: не имеет. Фазы жизни: 1. Способности:

  1. Бурильщик совершает рывок вперед, что наносит урон противнику и отбрасывает его – основная атака;
  2. Подбосс издает рык и призывает помощников (миньонов), падающих сверху. Это все те же Пустотелые (Hollow One) воины ближнего боя;
  3. Многоножка бомбардирует зарядами множество участков на земле;
  4. В следующей фазе подбосс падает вниз, призывая вместо себя пауков.

Этот монстр не встречается в качестве Хранителя Разломов.

Босс Сегитис

Сегитис (Segithis)
Сегитис (Segithis)

Этот босс довольно необычен по своей механике. Сегитис является уникальным для Diablo Immortal и ранее нигде не встречался в лоре игры, где числится слугой Короля Фахира. Он представляет из себя мутировавшего огромного паука, относится к расе зверей. У него 4 ноги, которые нужно уничтожить по-очереди, прежде чем убить самого босса. Каждая нога имеет свое название и свою шкалу жизни. Ноги босса также имеют принадлежность к расе зверей. Раса – зверь. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Титул: Грозовая Плоть (Clusterflesh). Фазы жизни: 1. Способности:

  1. Поперечный удар ногой – Сегитис смахивает ногой по очерченной области, что приводит к нанесению урона и отталкиванию всех противников, что попали в зону действия навыка;
  2. Призыв пауков – босс призывает несколько пауков, это обычные небольшие пауки, которые встречаются повсюду в игре;
  3. Босс кастует шар с порчей, который пускает по линии перед собой. При этом накладывается порча на цель – нанесение урона ядом с течением времени. Однако, время действия небольшое, всего 1 секунда по умолчанию;
  4. Сегитис может обездвиживать цель паутиной. Он кастует большую окружность на поверхности земли, попав в которую цель обездвиживается паутиной на 5 секунд и получает дебафф в виде снижения скорости передвижения, но сохраняет способность атаковать. В конце анимации босс тянет за паутину и наносит урон попавшей в нее цели. Дебафф на скорость передвижения продолжается еще 5 секунд;
  5. В последней стадии, когда все 4 ноги уничтожены, он может кастовать по 3 шара с порчей и пускать их одновременно.

Этот босс не встречается в качестве Хранителей Разломов.

Конец Разрушений

Боссы

В подземелье Конец Разрушений (End of Destructions) в Diablo Immortal вы встретите одного подбосса и одного босса. Однако, босс также выступает и в качестве подбосса – это его первая стадия.

Надзиратель

Надзиратель (Overseer)
Надзиратель (Overseer)

Этот подбосс довольно простой, вооружен длинным хлыстом. Раса – демон. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Титул: не имеет. Фазы жизни: 1. Способности:

  1. Удар хлыстом – базовая атака;
  2. Область имеет респаун местных монстров, что не является навыком подбосса.

Этот монстр не встречается в качестве Хранителя Разломов.

Босс Баал

Баал (Baal)
Баал (Baal)

Этот босс, Баал (полное имя Тор’Баалос) один из канонических персонажей из лора серии игр Диабло. Это один из трех Первичных Зол, Повелитель Разрушения (Lord of Destruction). Встречался ранее и в Diablo II, и в Diablo III. Раса – демон. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Титул: Повелитель Разрушения. Фазы жизни: 3. Способности:

В качестве подбосса, в первом появлении:

  1. Удар рукой перед собой – основная атака;
  2. Запуск нескольких морозных снарядов, что медленно движутся по спирали и наносят урон при попадании, а также накладывают эффект обморожения;
  3. Призыв миньонов (щупалец) – Гноящийся Придаток (Festering Appendage). Это классические миньоны Баала, находятся неподвижны на земле и обладают иммунитетом к отталкиванию и обездвиживанию. Бьют щупальцами свою цель три раза, последний удар самый мощный и отталкивает противника;
  4. Баал кастует огненные заряды, которые медленно разлетаются во все стороны вокруг него. Эффекта горения не вызывает.

В качестве Босса при втором появлении в этом данже он использует все те же самые навыки, что уже перечислены, но имеет и новые. Чтобы сразиться с ним, нужно вначале уничтожить всех его миньонов:

  1. Негативный эффект при появлении: отбрасывание и оглушение на 5 секунд;
  2. Этот эффект отбрасывания с обездвиживанием может кастоваться отдельно, как самостоятельное заклинание. Этот навык довольно трудно распознать, чтобы отойти подальше. Анимация специфическая и нужно знать напамять, какое движение Баал совершает когда кастует этот навык;
  3. Бомбардировка выделенных остатков земли огненными шарами. Если цель находится в отмеченном участке земли, то при попадании заряда она получит урон. Кроме того, при взрыве о землю снаряды разлетаются на 3 огненных заряда. Эффекта горения не вызывает;
  4. Босс может кастовать огненные заряды с большей интенсивностью, чем это было при первом появлении;
  5. Босс может кастовать бомбардировку земли с большей интенсивностью, чем при первых использованиях этого навыка;
  6. Может телепортироваться по арене боя;
  7. Баал может раздваиваться, вызывая своего двойника.

Этот босс может встречаться в качестве Хранителей Разломов.

Храм Намари

  • Босс: Саргот (Sargoth);
  • Подбосс: Падшая Военная Матрона (Fallen War Matron);
  • Подбосс: Осадный Разрушитель (Siegebreaker);
  • Подбосс: Выжженный Солнцем (Torrid One);
  • Подбосс: Пепельный Мародер (Ashen Marauder);
  • Подбосс: Прожорливость (Voracity);
  • Подбосс: Похолодание (Cold Snap);
  • Подбосс: Погибель (Perdition);
  • Местоположение: Билефен (Bilefen);
  • Гайд по Храму Намари (Temple of Namari);
  • Минимальный уровень: 40.

Боссы

В подземелье Храм Намари (Temple of Namari) в Diablo Immortal вы встретите одного босса и несколько вариантов из трех подбоссов. Это единственный такой данж, где подбоссы могут меняться. При каждом новом посещении, Босс Саргот может призывать иной состав из трех подбоссов. Но всего их 7, все они перечислены выше.

Пепельный Мародер

Пепельный Мародер (Ashen Marauder)
Пепельный Мародер (Ashen Marauder)

Этот подбосс уникален, он состоит из трех различных монстров, каждый из которых обладает своей способностью к сражению. Раса – человек. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Титул: не имеется. Фазы жизни: нет. Как таковых навыков в виде заклинаний у подбосса нет, но каждый из трех сражается по-своему и имеет свою, единственную, шкалу здоровья:

  1. Первый – вооружен метательными топорами, атакует на расстоянии, кидая их один за другим;
  2. Второй – вооружен двуручным топором, бьет рубящими ударами перед собой. Может наносить медленный, но мощный удар;
  3. Третий – вооружен большим тесаком и мечом. Он может бить как просто перед собой, обычным ударом, так и использовать вращение для атаки вихрем (как Варвар).

Этот монстр не встречается в качестве Хранителя Разломов.

Прожорливость

Прожорливость (Voracity)
Прожорливость (Voracity)

Этот подбосс использует ту же самую модельку, что и на старте игры использовал первый фиолетовый монстр. Оружия не имеет, все его атаки в основном это его навыки, которых всего пара штук. Раса – демон. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Титул: не имеет. Фазы жизни: 1. Способности:

  1. Может бить перед собой ногами о землю;
  2. Подбосс изрыгает на землю яд, отравляя области на поверхности земли. Находясь на таких отмеченных областях, вы получаете постоянный урон со временем;
  3. Монстр призывает миньонов (помощников) – Кислотные Слизи (Acid Slime), которые атакуют в ближнем бою.

Этот монстр встречается в качестве Хранителя Разломов.

Погибель

Несмотря на его смешное на русском языке название, означает оно Погибель или Вечные Муки. Этот монстр очень редко встречается в качестве Хранителя Разломов. Однако, практически перестал встречаться в Храме Намари. Подробнее смотрите в Хранителях Разломов.

Похолодание

Похолодание (Cold Snap)
Похолодание (Cold Snap)

Этот подбосс вооружен огромной одноручной булавой, владеет скилами на холод. Раса: демон. Титул: не имеется. Фазы жизни: 1. Способности:

  1. Может быть булавой – обычная атака, наносящая точечный урон;
  2. Может быть мощным ударом по земле в виде АоЕ атаки. Попав по цель он наносит урон и обмораживает всех, кто находится в зоне действия удара;
  3. Подбосс ставит булаву на землю и кастует несколько, обычно 3, обмораживающих круга. Попав в них цели получают эффект обморожения, а в конце анимации происходит подрыв и цели получают урон.

Осадный Разрушитель

Осадный Разрушитель (Siegebreaker)
Осадный Разрушитель (Siegebreaker)

Этот подбосс представляет из себя осадного монстра с кастетами на лапах для ближнего боя. Раса – демон. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Титул: Осадный Зверь. Фазы жизни: 1. Способности:

  1. Зверь бьет своими лапами с кастетами по земле перед собой, проводя серию из трех ударов. Каждый удар приводит к отбрасыванию;
  2. Подбосс обладает щитом, поглощающего некоторое количество входящего урона;
  3. Подбосс может совершать рывки вперед по прямой линии, все кто попал в зону действия навыка получат урон и эффект оглушения.

Этот монстр не встречается в качестве Хранителя Разломов.

Выжженный Солнцем

Выжженный Солнцем (Torrid One)
Выжженный Солнцем (Torrid One)

Босс Саргот при вызове называет его Жаркое Cущество (Torrid Creature), и это верно, ведь его навыки завязаны на огне. В контактном бою не бьет, весь его урон исходит от огня или навыков. Раса – демон. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Титул: нет. Фазы жизни: 1. Способности:

  1. Негативный эффект при появлении: нет, но он сразу же кастует бомбардировку земли огненными снарядами;
  2. Изрыгание огня перед собой по полусфере. Это основная АоЕ атака, которая наносит урон всем целям, попавшим под нее. Эффекта горения не вызывает;
  3. Подбосс своим огненным дыханием призывает помощников (миньонов). Эти огненные бесы подбегают к цели и взрываются, нанося урон;
  4. Бомбардировка земли огненными снарядами. Монстр выпускает несколько зарядов, которые наносят урон при попадании на землю. Находясь на этой горящей земле цель получает урон со временем.

Этот монстр может встречаться в качестве Хранителя Разломов.

Падшая Военная Матрона

Падшая Военная Матрона (Fallen War Matron)
Падшая Военная Матрона (Fallen War Matron)

Один из немногих подбоссов женского пола. Падшая Матрона вооружена огромной палицей, которую в основном и использует для нанесения урона. Раса – демон. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Титул: нет. Фазы жизни: 1. Способности:

  1. Матрона размашисто бьет перед собой оружием, нанося урон – основная атака;
  2. Матрона три раза бьет перед собой своей палицей в очерченной области. Последний удар самый мощный и вызывает отбрасывание, а также накладывает эффект Слабость – увеличение получаемого урона и снижение наносимого урона, длительность 5 секунд;
  3. Подбосс вызывает множество шаровых сгустков энергии, при контакте с которыми цель будет постоянно получать урон;
  4. Подбосс проводит серию выпадов оружием в разные точки вокруг себя, нанося урон и оглушая попавших под удары противников;
  5. Монстр ставит на землю свою палицу, кастуя призыв миньонов (помощников). Это мусорные монстры-бесы.

Босс Саргот

Саргот (Sargoth)
Саргот (Sargoth)

Предыстория Саргота такова. Саргот – это нефалем, который предал себе подобных, объединившись с силами Ада.
Саргот обладал исключительно мощной магией. Он мог не только призывать демонов на свою сторону, но и обретал их силу после их поражения. Он презирал человечество, считая его не более чем “бледной тенью” своих нефалемских предков и непригодными для наследования Санктуария. Этот босс вооружен боевым посохом, владеет навыками на холод. Раса: нет принадлежности. Титул: Грабитель Жизни. Фазы жизни: 3. Способности:

  1. Негативный эффект при появлении: нет, но он сразу же вызывает Нефалемов;
  2. Босс может бить перед собой своим посохом, нанося урон – это его базовая атака;
  3. Саргот может призывать помощников (миньонов) – это Нефалемские Воины (Nephalem Warrior). Обычно он вызывает по 4 помощника, два ближнего и два дальнего боя;
  4. Саргот может совершать рывки вперед по заданной траектории, попав под которой вы получите урон и оглушение;
  5. Босс может кастовать области мороза на земле, стоя на которых вы получаете постоянный урон, а также эффект ослепления – ваш рейтинг точности снижается на 5 секунд (значение по умолчанию). Это самый мощный навык у Саргота, способный убить, если долго находиться в таких областях;
  6. Босс может вызывать гигантскую ледяную ладонь, что бьет по определенной области, попав под которую вы получите урон и обморожение;
  7. Его миньоны Нефалемы могут накладывать эффекты Ослепления (Blinded, снижение рейтинга точности), Отравления (Poisoned, получение входящего урона увеличено на 5%) и Задержки (Delayed, снижение скорости передвижения), все это на 5 секунд.

Этот монстр может встречается в качестве Хранителя Разломов.

Пороги Кикуры

Боссы

В подземелье Пороги Кикуры (Kikuras Rapids) в Diablo Immortal вы встретите одного босса и ни одного подбосса.

Босс Онгори

Онгори (Ongori)
Онгори (Ongori)

Этот босс встречается впервые в Diablo Immortal, ранее по лору игры не встречался нигде, вооружен магическим посохом в правой руке и серпом в левой. Раса – демон. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Титул: Фетиш-Вождь. Фазы жизни: 3. Способности:

  1. Онгори может бить своим серпом в ближнем бою – это его базовая атака;
  2. Онгори также может стрелять магической атакой из своего посоха – это также его базовая атака;
  3. Босс имеет навык призыва миньонов (помощников), это фетиши ближнего боя;
  4. Босс может вызывать тотем, который в своем радиусе действия накладывает щиты на всех миньонов вождя;
  5. Может кастовать перед собой веерообразный залп из магических зарядов, следующих в виде трех волн по 4 заряда в каждой волне;
  6. Онгори может прыгать, перемещаясь на расстояние. Когда он приземляется, то кастует АоЕ заклинание в пределах небольшой области, которая увеличивается в размерах. В конце анимации все противники внутри круга получают урон и отбрасываются. При этом, все цели, задетые этим заклинанием получают на 5 секунд дебафф на скорость перемещения;
  7. Босс может поджигать тотемы (вращающиеся турели, что стоят в этой локации). Чем ближе босс к смерти, тем больше огненных тотемов он поджигает. Максимум – 3 тотема огня. Эти тотемы вращаются и испускают струю огня, попав под которую, вы будете получать урон. Эффекта горения не вызывает.

Этот босс встречается также в качестве Хранителей Разломов.

Пещера Эха

Боссы

В подземелье Пещера Эха (Cavern of Echoes) в Diablo Immortal вы встретите одного босса и одного подбосса.

Кровавый Иней

Кровавый Иней (Bloodrime)
Кровавый Иней (Bloodrime)

Этот подбосс один из самых сильных подбоссов, что мы видели до этого момента. У него внушительное количество умений, достойное любого обычного Босса. Он представляет из себя некое подобие полярной гориллы. Раса – зверь. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Титул: не имеет. Фазы жизни: 3. Способности:

  1. Бросок огромного снежка на на расстояние, Попадание наносит урон и накладывает дебафф на скорость передвижения на 3 секунды;
  2. Подбосс может прыгать и приземляться, ударяя при этом лапой о землю в виде АоЕ атаки, нанося урон и оглушение всем целям, попавшим в зону действия навыка. Если вас задело это умение, вы получите дебафф на 5 секунд на скорость перемещения;
  3. Горилла бьет по земле двумя лапами, что наносит урон противникам в непосредственной близости;
  4. Монстр может кастовать перед собой направленную область, которую он может поворачивать на цель, попав в действие которой все противники получают три АоЕ удара и эффект отбрасывания. Это заряжаемый навык, которого можно избежать;
  5. Подбосс бьет в себя в грудь и кастует заклинание практически на весь экран, попав под действие которого вас оглушит на 5 секунд;
  6. При 50% своей жизни, зверь сломает ледяной пол и вы окажетесь на следующей арене. Это его вторая фаза. Падение не наносит урона;
  7. Горилла может перекатываться под всей арене по указанной траектории. Попав на ее пути вы получите урон и вас отбросит в сторону, получив при этом ошеломление;
  8. Подбосс может кастовать заклинание вызова сосулек. С неба происходит падение 4-х сосулек, попав в зону действия которых вы получите урон и вас заморозит на 3 секунды. В финальной стадии он вызывает 8 сосулек;
  9. И наконец, зверь может ледяным дыханием призывать миньонов (помощников) – это Йети как прежнего, так и дальнего боя.

Этот монстр не встречается в качестве Хранителя Разломов.

Босс Ледниковый Колосс

Glacial Colossus (Ледниковый Колосс)
Glacial Colossus (Ледниковый Колосс)

Прежде чем сразиться с Боссом подземелья Пещера Эха нужно полностью зачистить арену. В это время босс сидит под землей, а его внешняя часть торчит, испуская снаряды-сосульки. Ледниковый Колосс появляется впервые в Diablo Immortal и никаких упоминаний о нем в лоре Диабло нет. Раса – зверь. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Титул: Хранитель Слезы. Фазы жизни: 3. Способности:

  1. Призыв ледяной стены, ограничивающей перемещение (аналог каменной стены, та же самая механика);
  2. Колосс ставит огромный снежок, который вращается и выпускает вокруг себя во все стороны два залпа снарядов-сосулек;
  3. Колосс бьет перед собой лапой, что наносит урон и оказывает эффект отбрасывания;
  4. Призыв миньонов (помощников) – босс призывает на помощь несколько монстров ближнего (Охлаждающая Конструкция) и дальнего боя (Ледяная Тень);
  5. Радиальная АоЕ атака на весь экран – Босс кастует заклинание в виде огромного круга, в конце анимации которого по кругу от центра к внешней части проходит три взрыва сосулек, попав под которые противник получает урон и эффект оглушения. Если ваш персонаж слаб, то этот навык может вас убить, в таком случае следует бежать за границу экрана за пределы круга;
  6. Когда у Ледникового Колосса останется 50% жизни, он уйдет под землю. В этом состоянии у него торчит его внешняя часть (как было в самом начале), однако, Босс начинает излучать два вращающихся вокруг себя морозных луча на весь экран, попав под которые вы получите большой урон. Если задержаться в потоке луча даже на секунду, вы получите быстрый нарастающий урон, который может убить. Это самый мощный удар из всех возможных у всех боссов, встречающихся до сих пор. При ударе лучом накладывается эффект обморожения, который плюсуется при последующих его ударах;
  7. Во время вращения луча Босс призывает 8 миньонов, которых нужно убить, чтобы босс вылез из-под земли;
  8. Находясь под землей босс призывает также несколько сосулек, которые появляются из-под земли и играют роль препятствий для перемещения, что усложняет маневрирование во время вращения морозного луча.

Этот босс не встречается в качестве Хранителей Разломов.

Боссы Разломов

Боссы (Хранители) в Разломах Испытаний и Древних Разломов могут повторять Боссов из подземелий, а также сюжетных Боссов, которых вы побеждаете в процессе прохождения кампании.

  • Кровавая Королева (Sanguine Queen) – это Графиня (Countess) – босс Забытой Башни с другим именем;
  • Эндгугу (Endugu) – это Онгори (Ongori) – босс Порогов Кикуры с другим именем;
  • Король-Крестоносец (Crusader King) – это Король-Скелет (Skeleton King) – босс Разлома Безумного Короля (Леорик) с другим именем;
  • Векая (Vekaya) – это Падшая Военная Матрона (Fallen War Matron) – подбосс Храма Намари с другим именем;
  • Призыватель (The Summoner) – это Саргот (Sargoth) – босс Храма Намари с другим именем;
  • Shade of Destruction (Тень Разрушения) – это Баал (Baal) – босс данжа Конец Разрушений с другим именем.

Все прочие боссы представляют собой сюжетных, которые так или иначе встречались в кампании.

Содранный (The Flayed)

Содранный (The Flayed)
Содранный (The Flayed)

Босс под именем Содранный встречался нам в кампании в Шассарском Море, представляет из себя гиганскую змею, хотя неожиданно является исчадием Ада. Раса – демон. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Фазы жизни: 3. Способности:

  1. Змей может кусать вас в ближнем бою, это его основная атака;
  2. Босс может призывать миньонов-помощников. Это ожившие мумии, которых мы уже видели, например, в Гробнице Фахира;
  3. Змей может стрелять вперед тройным зарядом, разлетающимся в разные стороны;
  4. Босс может бомбардировать землю зарядами, это яд, находясь в данных областях вы получите урон со временем;
  5. Усиленный вариант предыдущего навыка – теперь змей ускоряет бомбардировку областей и увеличивает их количество.

Игоник (Igonicus)

Игоник (Igonicus)
Игоник (Igonicus)

Хранителя Разлома под именем Игоник мы встречали в самом начале игры, он появлялся после убийства Эскары – первого Босса, с которым мы столкнулись в Вортхэме. Там он был под названием Ифрисс Разрушитель (Ifriss The Destroyer). Раса – демон. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Фазы жизни: 3. Способности:

  1. Хранитель может совершать неглубокие выпады вперед, кусая противника, нанося ему урон – это базовая атака;
  2. Игоник изрыгает перед собой огонь и слегка вращается, нанося урон всем противникам, что попали в зону его действия;
  3. Монстр издает рев вверх и призывает огненные снаряды, что бомбардируют выделенные участки земли. Попав под удар игрок получит урон и отбрасывание;
  4. Босс может ударить лапами о землю, вызывав эффект оглушения у всех ближайших противников;
  5. Босс может ударить лапой противника, вызвав эффект отбрасывания и нанеся урон;
  6. И наконец, Босс может призывать себе помощников – это Замученные Угольки (Tortured Ember), монстры ближнего и дальнего боя.

Врайсс (Vryss)

Врайсс (Vryss)
Врайсс (Vryss)

Эту девушку мы встречали в сюжете Diablo Immortal под именем Летесса (Lethes) – это некромант, с которой мы вместе с Зулом (Xyl) боролись на Кладбище Эшвольд. Раса – человек. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Фазы жизни: 3. Способности:

  1. Врайсс может использовать классический навык Некроманта – костяные шипы, что наносят урон и отбрасывают противников на своем пути;
  2. Хранитель может выпускать плотный ряд медленно движущихся черепов, при соприкосновении с которыми вы получите урон;
  3. Хранитель может вызывать стаю птиц, что будут бомбардировать выделенные участки земли;
  4. Босс может испускать от себя АоЕ атаку в виде разлетающихся во все стороны кровавых черепов.

Формирователь Песка (Sand Shaper)

Формирователь Песка (Sand Shaper)
Формирователь Песка (Sand Shaper)

Этого Босса, которого мы ранее встречали в Библиотеке Золтуна Кулла, мы встречаем вновь в качестве Хранителя Разломов. Раса – нежить. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Фазы жизни: 3. Способности:

  1. Босс призывает и швыряет вперед песчаное торнадо, которое наносит урон всем противникам, которых коснется на своем пути;
  2. Босс подрывает песчаные мины, что происходит в виде трехлучевой звезды от центра к краям. Попав под удар вы получите урон и дебафф в виде снижения скорости передвижения на 5 секунд;
  3. Хранитель может телепортироваться в различные точки на поле боя;
  4. Босс затягивает вокруг себя песок и кастует заклинание в виде вращающихся вокруг него по спирали огненных зарядов;
  5. Древний маг может вызвать помощников (миньонов) – это Скелет-Хранители (Skeletal Guardian).

Погибель (Perdition)

Погибель (Perdition)
Погибель (Perdition)

Несмотря на его смешное на русском языке название, означает он Погибель или Вечные Муки. Этот Босс очень редко встречается в качестве Хранителя Разломов и практически перестал встречаться в Храме Намари, откуда он и пришел в Разломы в виде Хранителя. Этого монстра можно встретить только как случайного босса в Разломах. Встречался ранее в Диабло 3 как случайный босс в Нефалемском Разломе, где представлял собой усиленный вариант Раканота (Rakanoth, Повелитель Отчаяния, слуга Андариэль). Этот босс самый сильный из всех, кого можно периодически фармить, не считая Боссов Аддиквария. Он опасен тем, что довольно подвижный, задержка между применением навыков может сводиться к нулю, он может быть постоянно активным на поле боя, а также совмещать свои навыки, создавая комбо. Раса – демон. Иммунитет ко всем эффектам контроля. Фазы жизни: 3. Способности:

  1. Обычный удар рукой – основная атака;
  2. Тройной удар руками – Погибель проводит серию ударов перед собой, последний самый мощный и вызывает оглушение;
  3. Босс кастует область на земле, затем прыгает в нее, ударяя о землю и вызывая лавовое озеро, которое наносит урон всем противникам внутри области с течением времени, и накладывая оглушение;
  4. Босс бьет себя в грудь и отбрасывает всех противников от себя, затем бомбардирует участки земли лавой, находясь на которых вы получите урон со временем;
  5. Призыв миньонов – стандартный призыв помощников, это Демонические Воины (Demon Warrior).
Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Поделиться с друзьями:
Diablo Immortal и Diablo 4 - Все об игре
Комментарии: 6
  1. Аноним

    :twisted: :idea:

    1. Аноним

      :shock: :roll:

  2. Николай Щетинин

    Меня больше всего бесят эффекты, когда босс накладывает порчу и замедление. А из боссов самый раздражающий – Графиня. Вроде и не самый сложный, но очень долго ее проходил.

    1. Ххх

      Порча редко встречается, вы где ее нашли? Больше всего бесит оглушение, автор верно написал, оглушаясь срабатыаает таймер скила которое или не закончено или вообще не сработало

    2. Ххх

      Самый сложный босс это адские боссы хелгуари и в тундре если в соло

  3. :cool:

    Расскажите плз про каждого подбосса, вы интересно даете информацию из истории игры. Я не фанат Диабло поэтому ничего о них не знаю

Ваш комментарий

Имя и E-Mail не обязательны для заполнения. Однако, желательно указать ваше имя, чтобы читатели знали как к Вам обращаться.

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: