Diablo Immortal – Древний Портал

Diablo Immortal - Древний Портал

Последнее обновление: 17.06.2022

Гайд по Древним Порталам в Diablo Immortal – описание, механика, стратегии, награды. Стратегии Древних Порталов, глифы, боссы.

Древний Портал в Diablo Immortal имеет концепцию прорыва через орды монстров, разбросанных по карте, чтобы получить большие награды после убийства босса. Это рандомизированные подземелья, где вся основная добыча представлена ​​в конце, и получить которую можно после успешного прохождения, то есть убив Босса. Древний Портал в Diablo Immortal проходится легче, значительно легче, нежели Портал Дерзаний.

Введение в Портал

Ввиду невысокой сложности в соло режиме проходить его допускается как попало, ковыряя каждого моба по отдельности, играя для фана. Однако играя в полной команде из 4 человек сложность Портала возрастает и играть нужно рациональнее. Отличия между Древним Порталом и Порталом Дерзаний состоят в следующем:

  1. Здесь нет этажей, а уровень сложности масштабируется количеством участников, однако сложность всегда в пределах вашего Боевого Рейтинга (отсюда и простота прохождения). Боевой Рейтинг – это важнейшая характеристика вашего персонажа, относится к второстепенным характеристикам;
  2. Вторым отличием Древнего Портала от Портала Дерзаний является то, что его можно улучшать с помощью редких или легендарных глифов, что напрямую влияет на количество и качество выпадаемых ценных наград после убийства Босса;
  3. Изменив Портал глифами и заходя в него, вы получите случайный набор правил: баффов и дебаффов. Чем больше Портал изменен, тем обширнее будут дополнительные правила;
  4. Здесь есть время на прохождение, но оно стабильное и одинаковое в любом случае.

Вход в Древний Портал находится в северо-западном углу Вестмарша слева от обелиска Портала Дерзаний, правее от Доски Поручений. Хотя вход в Древний Портал и бесплатный, в общим говоря не стоит тратить время и в него ходить, если вы не улучшите его Редкими или Легендарными Глифами, чтобы заработать легендарные самоцветы и руны. Поход в Древний Портал без улучшений даст вам мизерные награды в виде мусорного шмота и золота, однако, Мерцающие Угли – специальная валюта, добываемая здесь, – вы все равно получите. Есть шанс выпадения легендарного предмета (в основном это с элитных монстров, что встречаются и в Порталах), но он мизерный и расчитывать на него не стоит.

После убийства Босса появляется фантом кузнеца, который предлагает лишь услуги по разбору снаряжения. Здесь можно переработать весь мусор, выйти из инстанса и пойти заново в поход.

Древние Порталы – это основной способ получить легендарные самоцветы и руны, в меньшей степени они подходят для получения опыта и материалов для крафта. Прирост мощности, который дают лучшие легендарные камни для вашей сборки, колоссален. Если вам посчастливилось выбить легендарный самоцвет Зов Ревуна и вы вставили его, то из ваших атак внезапно вырвутся волки, повреждая или же уничтожая все перед вами. Или, может быть, вы получили легендарный самоцвет Сочащаяся Желчь, распространяющий смертельный яд повсюду, очищая целые комнаты от врагов. На них стоит охотиться или приобретать.

Мерцающие Угли

Мерцающий Уголь
Мерцающий Уголь

Мерцающие Угли в Diablo Immortal это уникальная валюта, ресурс, добываемый исключительно в Древнем Портале и больше нигде. Прохождение даже не усиленного глифами Портала дает вам 8 Мерцающих Углей. В дальнейшем полученные Угли можно обменять на руны у торговца Обмен Мерцающих Углей, из которых, в свою очередь, можно скрафтить легендарные самоцветы.

Но не все так безоблачно, Blizzard не дадут вам упороться и фармить бесконечно эти Угли. Существует ограничение на получение 200 Мерцающих Углей в неделю. Плюс есть дополнительный еженедельный лимит в 120 Углей. На него влияют Угли, получаемые вами с глифов других игроков, если вы играете в команде и они вставили в Портал свои глифы. Таким образом, в неделю вы получите 320 Углей максимум.

Как только вы собрали нужное количество Мерцающих Углей, сразу же меняйте их на руны ФА и идите к Подмастерью Ювелира, чтобы скрафтить легендарный камень:

  • На крафт самоцвета с 1 звездой: 7 Фа рун = 126 Мерцающих Углей;
  • На крафт самоцвета с 2 звездами: 28 Фа рун = 504 Мерцающих Углей;
  • На крафт самоцвета с 1-5 звездами: 22 Фа рун = 396 Мерцающих Углей.

Все созданные у ювелира легендарные самоцветы можно продать на рынке за платину, так как они создаются не привязанными к вашему аккаунту, пока вы их не начнете использовать.

Боссы Портала

Боссы Древнего Портала вынесены в отдельный пост, наравне с прочими боссами.

У Древних Порталов и Порталов Дерзаний в Diablo Immortal одни и те же Боссы, хотя версии, с которыми вы сражаетесь в Порталах Дерзаний, могут быть намного и намного сложнее, это исходит из механики повышения сложности Порталов Дерзаний с каждым новым этажом. В Древних Порталах пока что всего есть несколько боссов, среди которых и происходит ротация.

Видео

Видео пример прохождения в случайной группе (с последнего ЗБТ). Проседания в больших замесах – это “оптимизация” тестовой версии, лаги пинга (Австралийский сервер), а не железа (Snapdragon 865+).


Видео пример с прохождением

Усиление Портала

Усилить Древний Портал для выпадения ценных наград можно с помощью редких глифов и легендарных глифов. Где же можно купить или взять глифы для вставки в Портал ? Вот все источники получения глифов в Diablo Immortal:

  1. Ежедневно Портал дает вам 1 бесплатный редкий глиф;
  2. В Вестмарше стоит Продавец Глифов, ему можно найти левее от входа в Портал, спустившись по лестнице. У этого торговца можно купить вечные легендарные глифы за Вечные Сферы – донатную валюту в размере 160 Вечных Сфер. Вечные легендарные глифы отличаются от простых легендарных тем, что используют свой отдельный счетчик для гарантированного получения легендарных самоцветов (см раздел с глифами);
  3. Лучшее бесплатное место – обменять свои эфесы на глифы у торговца Собиратель Эфесов. Легендарный глиф обойдется в 1600 эфесов (1 раз в месяц), редкий – в 300 (2 раза в день). Также если зайти в Ограниченные Предложения в третью вкладку торговца, то там можно взять редкий глиф за 300 эфесов. Товары в этой вкладки имеют время сброса, что указано в верхней части экрана. Подробнее смотрите в гайде по торговцам;
  4. Есть еще одно место получения глифов, – с Боевого Пропуска. Впервые Боевой Пропуск предоставляет вам три редких глифа на пятом своем уровне. Далее редкие глифы в Боевом Пропуске можно бесплатно получить на уровнях 12, 18, 22, 25, 28, 32, 35 и 38. Единственный легендарный глиф с Боевого Пропуска вы получите на его 20 уровне.

Подробнее про торговцев смотрите в гайде по всем торговцам в Diablo Immortal.

Изменяя Древний Портал, то есть вставляя в него глифы, вы увидите как прибавляются получаемые награды.

Окно входа в Древний Портал и его усиление глифами
Окно входа в Древний Портал и его усиление глифами
  • Без глифов: 8 Мерцающих Углей.
  • Один редкий глиф: 4 руны и 9 Мерцающий Углей;
  • Два редкий глифа: 8 рун и 10 Мерцающих Углей;
  • Три редких глифа: 12 рун и 11 Мерцающих Углей.
  • Один легендарный глиф: 1 случайный легендарный самоцвет, 4 руны, 9 Мерцающий Углей;
  • Два легендарных глифа: 2 случайных легендарных самоцвета, 8 рун, 10 Мерцающих Углей;
  • Три легендарных глифа: 3 случайных легендарных самоцвета, 12 рун, 11 Мерцающих Углей.

Глифы

Оба вида глифов дают по 1 Мерцающему Углю за 1 штуку и одинаковое количество рун. Основное различие между Редким Глифом и Легендарным Глифом в Diablo Immortal заключается в гарантированном выпадении легендарного самоцвета у последнего.

Вероятность получения легендарных самоцветов в Древних Порталах зависит от качества глифа. Если вы используете несколько глифов, каждый из них определяет случайную добычу отдельно для себя. Вероятности получения легендарных самоцветов и рун никак не связаны друг с другом.

Редкий Глиф в Диабло Иммортал
Редкий Глиф

Редкий глиф добавляет 1 дополнительную характеристику Порталу.

Редкий глиф:

  • Вероятность получения 1-звездного легендарного самоцвета с редким глифом составляет всего 5%;
  • Вероятность получения рун с редким глифом, таких как Уэ, Нье, Пир, Люкс, Орд, Силь, Урс, Бол, Энт, Дро, Вокс, Рэ, Тир, Ауд, составляет 80%;
  • Вероятность получения рун с редким глифом, таких как Но, Имм, Сир, Сир, Лаз, Зу, Фи, составляет от 20%, то есть лежит в пределах 20 – 80%;
Легендарный Глиф в Диабло Иммортал
Легендарный Глиф

Легендарный глиф добавляет 2 дополнительные характеристики Порталу.

Легендарный глиф:

  • Самоцвет с 1 звездой: 75,395%;
  • Самоцвет с 2 звездами: 20,105%;
  • Самоцвет с 5 звездами (? из 5): 4,5%.

За каждые 50 потраченных глифов вы гарантированно получите один легендарный самоцвет с 5 звездами (? звезд из 5). Вечные легендарные глифы используют свой счетчик для гарантированного получения бонусов, не связанный со счетчиком обычных легендарных мифов. Поэтому для более эффективного фарма самоцветов имеет смысл покупать эти самые вечные легендарные глифы за 160 Вечных Сфер у торговца.

Механика игры такова, что как только вы получите хотя бы один легендарный самоцвет с 5 звездами, используя легендарный глиф, вероятность выпадения их изменится:

  • Самоцвет с 5 звездами (2 из 5): 75%.
  • Самоцвет с 5 звездами (3 из 5): 20%.
  • Самоцвет с 5 звездами (4 из 5): 4%.
  • Самоцвет с 5 звездами (5 из 5): 1%.

То есть, в общем, имеет смысл заморочиться с легендарными глифами. Если и не выпадет камень 5 и 5, то хотя бы появится возможность улучшать другие камни за счет разбора ненужных самоцветов.

Вечный легендарный глиф

На самом деле в Diablo Immortal 3 вида глифов, а не 2. Отличие Вечного Легендарного Глифа от “обычного” Легендарного Глифа состоит в том, что легендарный самоцвет, который вы получили с помощью Вечного глифа, вы сможете продать на рынке (если он вам не нужен конечно). Вечные легендарные глифы можно купить за Вечные Сферы у торговца, что стоит слева от входа в Древний Портал.

Фарм Портала без усилений

Я сделал небольшой эксперимент по фарму Древнего Портала без усилений, читайте подробнее по ссылке. Здесь же могу сказать, что хоть это и глупое занятие, но если прижмет и если нет никакой валюты, а вы все еще на нормальной сложности, то в крайнем случае можно фармить Древние Порталы без усилений. Хотя, скажите вы, с таким же успехом можно фармить и подземелья, и будете отчасти правы – их стоит фармить лишь на Адских сложностях. А что выйдет из этой затеи на нормальной сложности – смотрите еще в одном эксперименте: Подземелья в Diablo Immortal – какое лучше.

Механика

К сожалению, Древний Портал не является одним из лучших источников опыта, металлолома, Чародейской Пыли, Дыханий Смерти и золота в игре – подземелья на Адских сложностях в этом отношении гораздо выгоднее. Но как бы то ни было, у Древнего Портала в Диабло Иммортал есть своя механика и свои правила:

  • Древние порталы-это небольшие подземелья, которые можно проходить повторно раз за разом. Когда шкала прогресса портала заполнится, появится Страж Портала – Босс. Победив Стража Портала за отведенное время, вы получите больше наград;
  • Ограничение по времени есть, но оно стабильное в любом случае и при любом раскладе. Индикатор выполнения заполняется, когда вы убиваете врагов и собираете сферы прогресса, выпадающие с элитных монстров;
  • Все участники группы получают Мерцающие Угли за каждый использованный глиф. В обмен на эти Угли можно приобрести руны у торговца и сделать из них легендарные самоцветы;
  • Редкие глифы приносят руны и дают шанс (минимальный) на получение легендарного самоцвета;
  • Легендарные глифы приносят руны и гарантируют получение легендарного самоцвета;
  • Использовав сразу 10 легендарных глифов (из расчета на полную команду), можно создать усиленный Портал с 6 модификаторами и удесятеренными наградами;
  • С помощью редких и легендарных глифов можно изменять характеристики Портала. Эти характеристики (модификаторы Портала) могут как положительно, так и отрицательно влиять на монстров и игроков;
  • Количество дополнительных характеристик Портала определяется глифами, использованными всеми участниками группы;
  • Если вам не удастся пройти усиленный Древний Портал, использованные глифы будут возвращены по почте;
  • Хорошее место для слива реального бабла, покупая легендарные глифы;
  • Вся лучшая добыча выпадает в конце после убийства Хранителя Портала;
  • Карта, вид встречающихся монстров, вид Босса и алтари с баффами генерируются случайным образом;
  • Боевые Рейтинги монстров масштабируются вместе с вашими, обеспечивая постоянную сложность по мере того, как вы становитесь сильнее;
  • Вы не сможете получить легендарный самоцвет, если не усилите Древний Портал легендарным глифом. Другие игроки, вставившие его, для вас не засчитываются;
  • Вы получаете Мерцающие Угли в том числе от ваших товарищей по команде, если все ставили свои глифы. Поэтому “халявщиков”, не вставивших свои глифы, стоит гнать из команды;
  • На выполнение одного захода уходит от 3 до 10 минут, в зависимости от множества факторов;
  • Благословение Дедессы получают члены фракции Тени. Это дает вам 3 сундука в день за прохождение Портала. В то время, как действует Благословление Дедессы, вы получите уведомление об этом в окне Портала. Во время прохождения Портала, вы можете получить до 3-х сундуков Дедессы, которые попадают вам в инвентарь. Открывая эти сундуки вы случайным образом можете получить глифы, материалы для улучшения шмоток и прочее.
Благословение Дедессы (Daedessa's Blessing)
Благословение Дедессы.
Освященный Сундук
Освященный Сундук.

Наличия Благословения Дедессы видно, например, на входе в Древний Портал:

Благословление Дедессы на входе в Портал
Благословление Дедессы на входе в Портал.

В день можно получить до 3 таких сундуков, каждый из которых может содержать 1 Ключ Претендента, которые используются для открытия сундуков в Святилище Хорадримов.

Стратегии

Древние Порталы в Диабло Иммортал довольно легко очистить. Монстры всегда в пределах вашего Боевого Рейтинга, а ваши легендарные камни, обычные камни и уровни Парагона гарантируют победу. Эти Порталы можно играть как вам угодно, вы в любом случае его пройдете, тут можно не заморачиваться по поводу стратегий. Тем не менее, все же есть стратегии, которые помогают сделать прохождение этого Портала более эффективным.

  • Всегда играйте в группах. Помним, что глифы от других игроков влияют на ваше получение Мерцающих Углей, тогда как ваши глифы – на получение Мерцающих Углей себе и остальным членам группы. Кроме того, групповая игра ускоряет скорость зачистки данжа, одновременно усложняя его. Играя в группе, и усилив Портал, избавляйтесь от халявщиков, играющих без глифов, так как за ваши глифы они получают бесплатно бонусные Мерцающие Угли, а вы от них – ничего;
  • Разделитесь. Если вы выберете разные пути, то индикатор прогресса будет заполняться быстрее. Вы также можете сделать так, чтобы кто-то возглавил атаку и оставил монстров частично мертвыми, когда остальные члены команды продвигаются вперед. Убирайте их и собирайте сферы прогресса. Это позволяет быстрее создавать Святилища (см гайд по объектам на картах) с баффами и находить элитных монстров;
  • Вторая стратегия – охотьтесь только на элитных монстров. Вам не нужно уничтожать все отдельные небольшие группы обычных мобов в Древнем Портале, и, по большому счету, если играть правильно по “канону”, то вам вообще не следует так делать. Продвигайтесь быстро вперед через мусорных мобов для создания большей толпы, убивайте их разом только тогда, когда найдете элитного монстра, с которого выпадают сферы прогресса, которые значительно ускоряют ваш прогресс. Предпочтение – золотые элиты, так как с них есть шанс выпадения легендарного предмета (минимальный). Сами по себе золотые монстры дают больше опыта и больше лута.

Характеристики Портала

Древний Портал, в отличие от Портала Испытаний, может иметь модификаторы – Дополнительные Характеристики. Характеристики Портала добавляют некие положительные или отрицательные свойства, некие своеобразные правила, которые вы видите заранее, до начала партии. Чтобы узнать что означает тот или иной модификатор просто нажмите на него и прочитайте всплывающую подсказку.

Чтобы добавить модификатор в Древний Портал в Diablo Immortal нужно усилить его, изменив глифами, добавив хотя бы один редкий и/или легендарный глиф. Портал может иметь как один, так и два, три или четыре дополнительных характеристик, в зависимости от количества усиляющих глифов, вставленных вами и/или членами команды (рассчитываются за каждый примененный глиф в отдельности). При прохождении Древнего Портала без изменений его глифами модификаторы не появятся.

Характеристики Портала бывают трех уровней качества: обычные, необычные и редкие. Качество глифов не влияет на вероятность получения того или иного качества характеристик Портала. Обычные имеют вероятность появления в 64%, необычные – 34% и редкие – 2%.

Ниже приведен список практически всех дополнительных характеристик Древнего Портала:

Отрицательные характеристики в Древнем Портале
Модификатор Свойства
Модификатор Жестокие Монстры (Cruel Monsters)
Жестокие монстры
(Cruel Monsters)
Шанс критического удара монстров увеличен на 50%.
Модификатор Дикая Охота (Wild Hunt)
Дикая охота
(Wild Hunt)
TBA
Модификатор Бешеные Монстры (Frenzied Monsters)
Бешеные монстры
(Frenzied Monsters)
Монстры наносят на 5% увеличенного урона за каждые 10% потерянного здоровья.
Модификатор Засадные Монстры (Ambushing Monsters)
Засадные монстры
(Ambushing Monsters)
Монстры, атакующие сзади, всегда наносят критические удары.
Модификатор Лавовый Пол (The Floor is Lava)
Лавовый пол
(The Floor is Lava)
Лава периодически извергается под игроком.
Модификатор Монстры Иногда Взрываются при Смерти (Monsters Sometimes Explode on Death)
Монстры иногда взрываются при смерти
(Monsters Sometimes Explode on Death)
Монстры имеют шанс взорваться при смерти.
Модификатор Скорость Атаки Монстров Увеличена (Monsters Attack Speed Increased)
Скорость атаки монстров увеличена
(Monsters Attack Speed Increased)
Скорость атаки монстров увеличена на 20%.
Модификатор Напуганные Монстры (Fearful Monsters)
Напуганные монстры
(Fearful Monsters)
Монстры будут бежать в страхе, если у них будет меньше 50% здоровья.
Модификатор Беспорядочные монстры (Erratic Monsters)
Беспорядочные монстры
(Erratic Monsters)
Монстры попеременно то разъярены, то ослаблены.
Модификатор Быстрые монстры (Fast Monsters)
Быстрые монстры
(Fast Monsters)
Скорость перемещения монстров увеличена на 20%.
Модификатор Кислотные лужи (Acid Pools)
Кислотные лужи
(Acid Pools)
Кислотные лужи замедляют игрока.

Положительные характеристики в Древнем Портале
Модификатор Свойства
Модификатор Погоня за Победой (Pursuit of Victory)
Погоня за победой
(Pursuit of Victory)
Убийство монстров дарует на 2 секунды 30% к скорости передвижения и атаки.
Модификатор Желание Выжить (Will to Survive)
Желание выжить
(Will to Survive)
Игроки получают на 5% уменьшенный урон за каждые 10% потерянного здоровья.
Модификатор
Больше святынь
(More Shrines)
Увеличен шанс найти святыни с баффами.
Модификатор Скорость Атаки Увеличена (Player Attack Speed Increased)
Скорость атаки увеличена
(Player Attack Speed Increased)
Скорость атаки игрока увеличена на 20%.
Модификатор Монстры не Препятствуют Движению Игрока (Player Movement Unhindered by Monsters)
Монстры не препятствуют движению игрока
(Player Movement Unhindered by Monsters)
Игрок может беспрепятственно перемещаться сквозь врагов.
Модификатор Атаки игрока вызывают цепную молнию (Players Attack Call Chain Lighting)
Атаки игрока вызывают цепную молнию
(Players Attack Call Chain Lighting)
Атаки игрока вызывают цепную молнию, что затрагивает несколько целей.
Модификатор Бей и беги (Hit and Run)
Бей и беги
(Hit and Run)
Каждые 5 ярдов, которые игроки пробегают без остановки, увеличивают урон от навыков на 10%.
Модификатор Игроки наносят cвященное возмездие (Players Inflict Holy Vengeance)
Игроки наносят cвященное возмездие
(Players Inflict Holy Vengeance)
Игроки иногда накладывают Священное Возмездие.
Модификатор Быстрые игроки (Fast Players)
Быстрые игроки
(Fast Players)
Скорость перемещения игрока увеличена на 20%.
Модификатор Игроки наносят кровотечение (Players Inflict Bleeding)
Игроки наносят кровотечение
(Players Inflict Bleeding)
Игроки своими атаками заставляют монстров истекать кровью.
Рейтинг
( 2 оценки, среднее 3 из 5 )
Поделиться с друзьями:
Diablo Immortal и Diablo 4 - Все об игре
Комментарии: 2
  1. Леха

    Нихрена лаги на видео, 865тый снап не выносит эту игру я в шоке :roll:

    1. SKARN (автор)

      Это пинг скорее всего, во время просадок он тоже просаживается

Ваш комментарий

Имя и E-Mail не обязательны для заполнения. Однако, желательно указать ваше имя, чтобы читатели знали как к Вам обращаться.

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: