Diablo Immortal: билды Охотника на Демонов

Diablo Immortal: билды Охотника на Демонов

Билды Охотника на Демонов в Diablo Immortal – все доступные сборки для демон хантера Диабло Иммортал.

Есть несколько билдов для Охотника на Демонов в Diablo Immortal. Есть сборки Хантера под соло фарм, групповой фарм, убийства боссов, Разломы Испытаний и сборка под PvP, которую я уже приводил.

Билд соло фарма

Эта сборка Охотника на Демонов является основой для последующих двух под PvE. Для одиночного фарма PvE мы ставим скорость передвижения выше всего, что, к сожалению, для Охотника на Демонов означает только то, что мы выбираем навык Дерзкие Качели (Daring Swing). Это помогает нам перепрыгивать между стаями мобов, пересекать пустые комнаты в Разломах Испытаний (Challenge Rift) и легче перемещаться по подземельям, если конечно вы не наталкиваетесь на какие-либо препятствия на пути.

Экипировка и легендарные свойства

У каждого легендарного предмета в игре есть его уникальное свойство (Inscription), которое оказывает влияние на умения, усиливая или изменяя их.

  • Основная рука: Пламенный Гнев (Flamespite) – Залп (Multishot) теперь выпускает огненные стрелы, которые наносят урон и сжигают врагов;
  • Вторая рука: Охотник (The Hungerer) – выстрел из арбалета теперь пронзает врагов и поражает дополнительных врагов позади;
  • Шлем: Видение Потерянного (Vision of the Lost): во время навыка Возмездия (Vengeance) каждый побежденный враг увеличивает оставшееся время действия на 0.2 секунды, максимум до 2.4 секунд;
  • Плечи: Клобук Абсолютного Наказания (Cowl of Absolute Punishment): урон от многократных выстрелов увеличен на 10%;
  • Броня: Сердце Возмездия (Heart of Vengeance): время восстановления навыка Возмездие сокращено на 15%;
  • Ноги: Град (Hailfire): умение Залп также запускает 2 самонаводящиеся ракеты, каждая из которых наносит дополнительный урон.

Возмездие (Vengeance ) – этот бафф помогает нанести дополнительный урон во время борьбы с элитными мобами и боссами.

Часовой (Sentry) – наносит тяжелый урон, который мы можем тактически нанести и забыть. Турели также чрезвычайно полезны, например, когда вы хотите куда-то переместиться, они обеспечивают ваше прикрытие, отвлекая на себя внимание и могут принимать урон.

Залп (Multishot) – этот навык косит все в Diablo Immortal. Самое забавное, что вы можете стрелять с его помощью во время движения, при основной атаке и пока ваши часовые турели стреляют. Это один из лучших навыков в игре.

Дерзкие Качели (Daring Swing) – помогает в подвижности… иногда… если вы сможете избежать столкновения с любыми препятствиями.

Выстрел из Арбалета – основная атака. Убивает всех оставшихся врагов, которых не добивают Залп и Часовой. Удерживайте кнопку во время движения, чтобы максимизировать эффективность. Не стесняйтесь бегать мимо монстров к следующему пункту назначения, и они последуют за вами до своей смерти.

Геймплей

Единственное решение, которое вы когда-либо принимаете, – нужен ли вам навык Часовой (Sentry). Бросьте турели на Элитных мобов и Боссов, иначе просто сохраните заряды навыка на потом. Активируйте Возмездие против больших групп врагов и боссов. Расставьте турели, если нужно убить элиту или босса.

Помните, что вы можете размещать турели по-разному, удерживая навык и бросая их. Вы можете бросить их позади себя, чтобы они остались живы, впереди, чтобы действовать как мясные щиты для вас, или даже возле стен для внезапных атак. Также удерживайте основную атаку Выстрел из Арбалета во время использования навыка Залп. Да, для максимального эффекта потребуется два пальца одновременно.

Ну и, используйте Качели, чтобы перейти к следующим жертвам. Вы можете сменить Дерзкие Качели на Дождь Возмездия (Rain of Vengeance) для еще большего урона, но это не обязательно при одиночном фарме.

Билд группового фарма

Сборка Охотника на Демона в Diablo Immortal для группового фарма идентична сборке для одиночного фарма, за исключением того, что мы заменим навык Дерзкие Качели (Daring Swing) на Дождь Возмездия (Rain of Vengeance) для большего урона. Мы рассматриваем возможность быть более медленным как возможность избавиться от всех монстров “в хвосте”. Это позволяет нашим товарищам по команде лететь вперед и быстро вступать в бой с боссами, улучшая общее время прохождения и получаемый опыт, тогда как вы будете подчищать все, что осталось после них.

В связи с небольшим отличием от билда Охотника под соло фарм, приведу лишь отличия, а все остальное останется прежним.

Экипировка и легендарные свойства

  • Плечи: Наплечье Небесного Истребителя (Skystriker’s Pauldrons) – Дождь Возмездия (Rain of Vengeance) призывает летающего теневого зверя, который постоянно сбрасывает бомбы в определенной области.

Дождь Возмездия (Rain of Vengeance) – (заместо качель) еще один мощный навык, который мы можем использовать на боссах, пока мы используем все наши другие способности. Сила Наплечье Небесного Истребителя требуется для максимального урона.

Геймплей

Выпустите Дождь Возмездия в точке возрождения босса за 1 секунду до его появления. Это дает призываемой горгульи (легендарное свойство предмета) время сбросить бомбы и взорваться в нужный момент. Если у вас нет наплечника Skystriker’s Pauldrons для улучшения навыка Дождь Возмездия, вы можете поставить навык Дерзкие Качели (Daring Swing), чтобы повысить свою мобильность за счет уменьшения некоторого количества урона.

Сборка для Боссов

Сборка Охотника на Демонов под Убийство Боссов идентична сборке под Групповой Фарм. Охотник – лучший убийца боссов в игре, поэтому мы рождены для этой роли. Мы можем использовать нашу стрельбу с расстояния, способность стрелять во время движения и ставить отвлекащие турели, чтобы уклоняться от разрушительных атак сложных боссов. Навыки и экипировку смотрите в предыдущей сборке, тут все одинаково.

Геймплей

Для максимального урона в секунду геймплей такой же, как и в групповой игре:

  • Активируйте Возмездие (Vengeance) в начале боя;
  • Расставляйте свои турели подальше друг от друга вокруг босса, чтобы повысить их шансы на выживание. Не ставьте турели во время любой фазы иммунитета Босса;
  • Выпустите Дождь Возмездия (Rain of Vengeance) в точке возрождения босса за 1 секунду до их появления. Это дает призванной горгульи время сбросить бомбы и взорваться в нужный момент;
  • Удерживайте основную атаку Выстрел из Арбалета во время стрельбы навыком Залп. Для максимального нанесения ущерба здесь потребуется два пальца.

Разница здесь в том, что одни боссы сложнее других, и мы не всегда можем стоять на месте и наносить максимальный урон. Когда это происходит, у нас есть несколько способов справиться с этим:

  1. Самый простой и лучший способ – просто делать то, что мы обычно делаем во время движения. Мы можем удерживать стрельбу из арбалета, стрелять мультишотами, ставить часовых на ходу. Как нас могли бы остановить? Проблема в том, что у нас нет навыков передвижения, и все это, что я перечислил, требует, чтобы вы двигались с меньшей скоростью. Если этого достаточно, мы просто будем медленно уходить из опасностей, но иногда требуются более серьезные меры, чтобы оставаться в живых;
  2. В ужасных ситуациях мы можем использовать наши турели в качестве приманки. Это определенно не их основное назначение, и обычно мы делаем все, чтобы они остались в живых, но в некоторых случаях возникает вопрос, они или мы? Мы с радостью дадим своим часовым умереть. Вы можете использовать турели, чтобы отвлекать боссов или их призванных монстров, чтобы потенциально выиграть драгоценное время для восстановления своего здоровья или восстановления навыков. Не стесняйтесь использовать их в качестве приманок или мясных щитов.

Билд под Разломы Испытаний

Опять же, сборка Охотника на Демонов в Диабло Иммортал под Разломы Испытаний (Challenge Rift) идентична сборке группового фарма. У этого класса огромный AOE и непревзойденный урон по одиночной цели, то есть идеальная комбинация для этих Разломов. Есть некоторые сложности игрового процесса, уникальные для этого игрового режима, о которых я расскажу ниже, которые нам нужно освоить, чтобы быть эффективным. Все навыки и используемые легендарные предметы остаются прежними.

Геймплей

Здесь мы снова с той же последовательностью действий:

  • Всегда поддерживайте Vengeance;
  • Бросьте свои турели, если перед вами есть золотая или фиолетовая элита или же босс;
  • Выпустите Дождь Возмездия (Rain of Vengeance) в точке возрождения босса за 1 секунду до их появления. Это дает призванной вашей легендаркой горгульи время сбросить бомбы и взорваться в нужный момент;
  • Удерживайте основную атаку Выстрел из Арбалета во время стрельбы навыком Залп. Для максимального нанесения ущерба здесь потребуется два пальца.
  • А вот еще несколько советов, как улучшить свои шансы с этой сборкой в Разломах Испытаний:

    Не все Разломы Испытаний создаются равными. Если вам выпала карта со множеством монстров дальнего боя, может быть, что почти невозможно будет выжить. Просто выйдите из Разлома и начните другую игру.

    Стрельба во время движения для Демон Хантера имеет решающее значение. Используйте эту тактику, чтобы кружить по карте и собирать гигантскую толпу монстров. Постарайтесь не умереть при этом, иначе монстры сбросятся, и вся ваша работа исчезнет на ваших глазах. Это значительно увеличит ценность ваших навыков типа Залп (Multishot) и Дождь Возмездия (Rain of Vengeance).

    Позиционирование – это все. Когда у вас будет огромная группа монстров, бросьте свои турели далеко позади себя, куда вы будете отступать, чтобы они остались в живых. Кастуйте Дождь Возмездия прямо на себя (да, на вас, а не на монстров), потому что к тому времени, когда бомбы действительно взорвутся, вы переместитесь назад, а монстры получат полный урон от вашей атаки. Если вместо этого вы используете его прямо на них, вам придется либо стоять на месте (и, вероятно, умереть), либо же продолжать бесконечно кружить, вместо того, чтобы перетаскивать их на свои турели. И это огромная разница.

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Поделиться с друзьями:
Diablo Immortal и Diablo 4 - Все об игре
Комментарии: 2
  1. Аноним

    Согласен с автором. Слишком он мягкий и какой-то зависимый для пвп зря качал обидно

    1. Dmitr

      Хрень ваш хантер шлепаю как тараканов их

Ваш комментарий

Имя и E-Mail не обязательны для заполнения. Однако, желательно указать ваше имя, чтобы читатели знали как к вам обращаться.

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: