Diablo Immortal – билды Мага

Билды Мага в Diablo Immortal - все доступные сборки для волшебника Диабло Иммортал

Билды Мага в Diablo Immortal – все доступные сборки для волшебника Диабло Иммортал.

Есть несколько билдов за мага в Diablo Immortal, впрочем, как и для других классов в игре. Если вы не играете в PvP против других игроков, а таких людей очень много, вам подойдут первые две сборки для мага:

  1. Быстрый боевой огненный (firestorm) маг – соло и групповая игра;
  2. Огненный (firestorm) маг под Разломы Испытаний (Challenge Rift) и подобные данжи;
  3. Морозящий маг (в народе Фриз Маг) – билд под PvP;
  4. Боевой маг – PvP-билд.

Упоминаемые Предметы

Прежде чем начать писать про билды для мага в Диабло Иммортал, хочу сделать отступление и показать, что я имею ввиду под легендарками или странными названиями, навроде, “Создатель Ветра (Windshaper)” или “Сифон (The Siphon)”, ну и так далее. Большинство легендарных, да и не только, предметов во вселенной Диабло имеет странные названия. Для новичков игры я хочу перечислить парочку упоминаемых легендарок, чтобы не пугались странных названий в тесте статьи.

Все легендарное оружие Мага – приведено по ссылке.

Как известно, все легендарные предметы в Diablo Immoral в том числе, помимо всего прочего, некое уникальное свойство, которое мы и будем использовать в построении билдов. Поэтому, в игре очень важен поиск легендарных предметов. Вот пара примеров:

Riftdancer's Stride - штаны Мага
Riftdancer’s Stride – штаны Мага

Свойство: Телепорт теперь нацелен на место, где он также наносит урон всем ближайшим врагам.

Phoenix Mantle - броня Мага
Phoenix Mantle – броня Мага

Свойство: Дальность ожога увеличена на 20%.

Unrepentant Gale - предмет Мага во второй руке
Unrepentant Gale – предмет Мага во второй руке

Свойство: Максимальное количество зарядов Чародейский Ветер увеличено на 1.

The Siphon - предмет Мага во второй руке
The Siphon – предмет Мага во второй руке

Свойство: Применение заклинания Кольцо Молний временно увеличивает вашу скорость передвижения на 60%.

Windshaper - оружие Мага
Windshaper – оружие Мага

Свойство: Голодный Ветер (Hungering Wind) – Чародейский Ветер теперь вызывает торнадо, которое следует за врагами и постоянно наносит урон всем врагам на своем пути.

Быстрый боевой огненный маг

Эффект Огненной Бури (Firestorm)
Эффект Огненной Бури (Firestorm)

Рассмотрим билд “Быстрый боевой огненный (firestorm) маг”. Для скоростного фарма мы увеличиваем скорость передвижения, что для Волшебника в Диабло Иммортал означает, что мы выбираем Телепорт и Кольцо Молний (Lightning Nova) с помощью Сифона (The Siphon). Эти навыки помогают нам переключаться между стаями мобов и быстрее перемещаться по локациям. Телепорт получает урон от Riftdancer’s Stride и Lyan’s Resonant Wisdom, что позволяет вам атаковать врагов. Метеор и Чародейский ветер используются вместе для синергии Огненной Бури (Firestorm).

Метеор (Meteor) – основное умение волшебника из-за его мощного AoE-воздействия и умеренного времени восстановления. Научитесь целиться и рассчитывать время задержки при перетаскивании врагов.

Чародейский Ветер (Arcane Wind) – наносит наибольший урон с течением времени. Бросьте его на горящую землю, оставленную Метеором, чтобы создать огненную бурю, наносящую на 50% больше урона.

Телепорт (Teleport) – наш самый сильный навык передвижения, позволяющий перепрыгивать препятствия. Телепортируйтесь к врагам, чтобы атаковать и мгновенно нанести большой урон. Вы должны хорошо управляйть своими зарядами, используя один для поражения врагов, а остальные для перемещения между пачками врагов.

Кольцо Молний (Lightning Nova) – умение двойного назначения с малым временем восстановления. Используется как для быстрого урона в бою, так и для скорости передвижения при перемещении. Кастуйте в толпе врагов, чтобы получить больше ударов по ним.

Волшебная Ракета (Magic Missile) – основная атака, дополнительный урон по одной цели необходим для боссов и всех оставшихся врагов, выживших после ваших заклинаний AoE. Постарайтесь встать рядом с противником с наибольшим здоровьем в группе, чтобы ваши ракеты поразили его.

Предметы

  • Основная рука: Создатель Ветра (Windshaper) – Чародейский ветер теперь вызывает торнадо, который следует за врагами и постоянно наносит урон всем врагам на своем пути;
  • Вторая рука: Сифон (The Siphon) – применение Кольца Молний (Lightning Nova) временно увеличивает вашу скорость передвижения на 20%;
  • Шлем: Резонирующая мудрость Лайана (Lyan’s Resonant Wisdom) – теперь телепорт вызывает облако молнии в месте назначения, которое наносит урон всем ближайшим врагам в течение 2,5 секунд;
  • Плечи: Наплечники Катаклизма (Shoulders of the Cataclysm) – урон от метеора увеличен на 10%;
  • Броня: Драпировка Призывателя Звезд (Starcaller’s Drapery) – радиус метеора увеличен на 20%;
  • Ноги: Шаг Танцора Разлома (Riftdancer’s Stride) – телепорт теперь нацелен на место, где он также наносит урон всем ближайшим врагам.

Геймплей за билд

Сборки для скоростного фарма созданы для быстрого передвижения и быстрого уничтожения групп врагов. Стиль игры боевого мага предполагает использование телепорта в атаке, чтобы прыгать прямо на врагов и сражаться с близкого расстояния. Механика для управления:

  • Телепортируйтесь к врагам, чтобы сражаться и наносить урон, но не используйте чрезмерно. Сэкономьте несколько зарядов для более быстрого перемещения;
  • Кольцо Молний – ваше самое короткое время восстановления – 6 секунд. Обильно используйте как для урона, так и для более быстрого передвижения. Применяется после телепортации в толпу врагов, чтобы увеличить количество ударов;
  • Бросьте Метеор, а затем Чародейский Ветер на горящую землю, чтобы создать Огненный Шторм. Это ваша самая разрушительная комбинация навыков. Несмотря на то, что это билд боевого мага, вы все равно можете использовать эти навыки на расстоянии, если это необходимо;
  • Основная Атака – Магическая Ракета – имеет приличный урон по одиночной цели. Спамьте его, чтобы прикончить отставших врагов и мобов с высоким здоровьем.

Прочее

Навык Ожог (Scorch) совместно с легендарной броней Мантия Феникса (Phoenix Mantle) может заменить Метеор и по-прежнему обеспечивать горящую землю для Огненного Шторма (Firestorm).

Легендарка Безрассудная Буря (Unrepentant Gale) полезен для создания 2х Огненных Штормов одновременно за счет потери скорости передвижения от легендаки во второй руке Сифон (The Siphon). Хороший вариант для увеличения урона при убийстве босса.

Для групповой игры навык Кольцо Молний (Lightning Nova) можно заменить на Черную Дыру (Black Hole) для сбора мобов в одной точке. Но это не идеальный обмен навыками, если вы часто остаетесь позади команды.

Огненный маг под данжи

Этот билд Волшебника в Diablo Immortal основан на навыке Черная Дыра (Black Hole) и эффекте Огненная Буря (Firestorm). О навыках и этом эффекте можете узнать в гайде на мага.

Для прохождения Разломов Испытаний (и прочих идентичных данжей) мы отдаем приоритет группировке врагов и нанесению AoE-урона. Хорошо, что у Волшебника одна из лучших способностей к группировке врагов в игре – Черная Дыра. Подобно предыдущему билду, Метеор и Чародейский Ветер (Arcane Wind) используются вместе для синергии получения Огненного Шторма (Firestorm).

Черная Дыра (Black Hole) – удивительный навык AoE, который группирует врагов в одной точке и контролирует их.

Метеор (Meteor) – основной навык волшебника из-за его мощного AoE-воздействия и умеренного времени восстановления. Научитесь целиться и рассчитывать время задержки при перетаскивании врагов за собой.

Чародейский Ветер (Arcane Wind) – свойство Голодный Ветер (Hungering Wind) от легендарного предмета Создатель Ветра (Windshaper) наносит наибольший урон с течением времени. Кастуйне навык на горящую землю, оставленную Метеором или Ожогом, чтобы создать огненную бурю, наносящую на 50% больше урона.

Телепорт (Teleport) – наш самый сильный навык передвижения, позволяющий перепрыгивать препятствия. Внимательно управляйте своими зарядами, используйте во время боя заряды для быстрого передвижения, но всегда сохраняйте один на случай, если вы застрянете (например, будучи зажатым толпой монстров).

Магическая Ракета (Magic Missile) – основная атака. Стражам Разлома необходим дополнительный урон по одной цели, что может обеспечить этот навык.

Предметы

  • Основная рука: Создатель Ветра (Windshaper) – Чародейский Dетер теперь вызывает торнадо, которое следует за врагами и постоянно наносит урон всем врагам на своем пути;
  • Вторая рука: Нераскаявшаяся Буря (Unrepentant Gale) – максимальное количество зарядов чародейского ветра увеличено на 1;
  • Шлем: Клобук Бездны (Cowl of the Abyss) – радиус черной дыры увеличен на 20%;
  • Плечи: Наплечники Катаклизма (Shoulders of the Cataclysm) – урон от Метеора увеличен на 10%;
  • Броня: Драпировка Призывателя Звезд (Starcaller’s Drapery) – радиус метеора увеличен на 20%;
  • Ноги: Поножи Вестника Шторма (Galebringer’s Leggings) – увеличивает урон от чародейского ветра на 10%.

Геймплей за билд

В Разломах Испытаний высокого уровня врагов нужно таскать группами и убивать вместе при помощи навыков AoE. Механика для управления будет такова:

  • Продолжайте двигаться вперед, перетаскивая врагов. Сохраните телепорты на случай, если вы застрянете на врагах или на местности;
  • Когда перед вами значительная группа врагов, используйте навык Черная Дыра, чтобы собрать их. Следуйте за Метеором для дополнительного контроля и урона. Наконец, бросьте 2 Торнадо на горящую землю;
  • Повторите шаги 1 и 2, перетаскивая врагов, пока не истечет время восстановления черной дыры (20 секунд);
  • На Боссе Разлома используйте все свои навыки. Не забудьте спамить основными атаками, когда другие ваши навыки находятся на перезарядке для дополнительного урона по одной цели.

Прочее

Телепорт может быть заменен на другое, наносящее AoE урон умение, такое как Ожог (Scorch) или Ледяной Кристалл (Ice Crystal). В этой расстановке чрезвычайно сложно играть, не застряв и не умирая, но ваш урон в секунду будет выше. Таким раскладом пытайтесь играть только при попытке пройти максимально возможные уровни Разломов Испытаний.

Морозящий маг (Фриз Маг)

Эта PvP-сборка Мага предназначена для управления противниками и для вспомогательной роли для вашей команды. Играть в данном случае безопасно на расстоянии, в идеале – позади товарищей по команде. Чтобы усовершенствовать эту сборку, необходима практика, так как ваши навыки требуют точного прицеливания и выбора тайминга времени. Эта сборка может хорошо работать, даже если ваш рейтинг атаки и защиты ниже, чем у противников. Вы станете ценным активом для своей команды, если будете способны переломить ход битвы.

Черная Дыра (Black Hole) – уникальный навык AoE-атаки, который группирует и контролирует врагов.

Ледяной Метеор (Icy Meteor) – приземляется быстрее обычного метеора и вызывает парализующий холод. Используйте его после Черной Дыры, чтобы выдасть гарантированный попадания, при условии, что вы правильно прицелились.

Телепорт (Teleport) – наш самый сильный навык передвижения, позволяющий перепрыгивать препятствия. Сохраните заряды телепорта, чтобы дистанцироваться от наступающих противников.

Морозный Луч (Ray of Frost) – еще один сильный, парализующий холод.

Магическая Ракета (Magic Missile) – основная атака. Дополнительный урон по одной цели, который можно спамить, в то время как другие навыки управляют толпой противников.

Предметы

  • Основная рука: Сила Харакаса (Force of Harakas) – увеличивает урон основной атаки на 10%;
  • Вторая рука: любое, лучшее по статам для Мага;
  • Шлем: Клобук Бездны (Cowl of the Abyss) – радиус черной дыры увеличен на 20%;
  • Плечи: Наплечники Катаклизма (Shoulders of the Cataclysm) – урон от Метеора увеличен на 10%;
  • Броня: Циромантия Кина (Kyn’s Cyromantle) – Морозный Луч теперь выпускает более сильный мгновенный луч после небольшой задержки, нанося урон и замораживая всех врагов на своем пути;
  • Ноги: Ледоходы (Frostwalkers) – навык Метеор теперь вызывает ледяной метеор, наносящий урон и покрывающий область ледяной землей, которая наносит дополнительный урон и охлаждает врагов.

Геймплей за билд

Стиль игры в контроль обморожения (Chill Control) предполагает стратегическое использование навыков сдерживания толпы. Механика для управления:

  • Обязательно сохраните заряды телепортации, чтобы уйти от наступающих врагов;
  • Сначала используйте Черную Дыру, так как это ваш самый простой навык, чтобы контролировать толпу противников. Прежде чем закончится действие Черной Дыры, используйте Ледяной Метеор, а затем на Ледяной Луч;
  • Играйте со своими товарищами по команде и при необходимости ждите их. Вы с таким билдом на Мага наиболее эффективно поддерживаете группу.

Прочее

Капюшон Бездны (Cowl of the Abyss) можно заменить на Маску Иллюзий (Mask of Illusions) для хитрых игр и облегчения выхода из боя. Без увеличения радиуса необходимо более точное использование Черной Дыры.

Видение Ледяного Пути (Vision of the Frozen Path) и Отталкивающее бремя Ангмара (Angmar’s Repulsive Burden) вместе создают Ледяную Сферу (Frozen Orb), которая быстро активирует отбрасывание с каждым ударом. Заменяет Луч Мороза.

Боевой маг для PvP

Это самая агрессивная сборка волшебника для PvP, предназначенная для увеличения количества убийств. Этот билд фокусируется на том, чтобы запрыгнуть в бой и нанести урон с близкого расстояния. Множественные отталкивания связываются вместе, чтобы заблокировать противников, в то время как повреждающие умения быстро и сразу поражают противника. Ваш урон может мгновенно разложить противников, но и вы также мягки телом. Нужны быстрые реакции. Эта сборка не будет работать, если ваш рейтинг атаки и рейтинг защиты значительно ниже, чем у ваших оппонентов.

Ожог (Scorch) – все четыре пылающих шара из легендарки Память о Сяоюй (Memory of Xiaoyu) вызывают отбрасывание в сочетании с Отталкивающим бременем Ангмара (Angmar’s Repulsive Burden). Отбрасывание – самая мощная механика сдерживания толпы в PvP. Научитесь перемещаться вокруг противников, чтобы поразить их пылающими шарами.

Ледяная Буря (Ice Storm) – пассивный урон, который можно предварительно кастовать перед боем. Также замораживает ближайших противников.

Телепорт (Teleport) – наш самый сильный навык передвижения, позволяющий перепрыгивать препятствия. Телепортируйтесь поверх противников, чтобы вступить в бой и мгновенно нанести большой урон. Внимательно управляйте своими зарядами, позволяя им перезарядиться перед тем, как броситься в бой.

Кольцо Молний (Lightning Nova) – может быть предварительно приготовлено перед телепортацией поверх противников. Шары будут попадать в противников, когда они будут следовать за вами в ваше новое местоположение.

Магическая Ракета (Magic Missile) – основная атака. Дополнительный урон по одной цели спамируется, в то время как другие ваши навыки пассивно наносят урон.

Предметы

  • Основная рука: Сила Харакаса (Force of Harakas) – увеличивает урон основной атаки на 10%;
  • Вторая рука: Глаз Зимы (Winter’s Eye) – Ледяная Броня больше не поглощает урон, вместо этого вызывает вокруг вас ледяную бурю, которая постоянно наносит урон и охлаждает ближайших врагов;
  • Шлем: Память о Сяоюй (Memory of Xiaoyu) – Ожог теперь вызывает четыре пылающих шара, которые вращаются вокруг вас и взрываются, когда они поражают врагов, нанося урон и сжигая всех ближайших врагов;
  • Плечи: Отталкивающее бремя Ангмара (Angmar’s Repulsive Burden) – ожог теперь отбрасывает врагов;
  • Броня: Регалии Архимага (Regalia of the Archmage) – Кольцо Молний теперь бросает шары обездвиживающей чародейской энергии;
  • Ноги: Шаг Танцора Разлома (Riftdancer’s Stride) – телепорт теперь нацелен на место, где он также наносит урон всем ближайшим врагам.

Геймплей за билд

Стиль игры боевого мага предполагает использование телепорта в атаке, чтобы прыгать прямо на ваших противников, быстро отстреливая все свои навыки. Механика для управления:

  • Перед боем убедитесь, что у вас есть 3 заряда телепортации;
  • Подготовьте Пылающие Сферы (Flaming Orbs), Ледяную Бурю и Кольцо Молний, когда придет время сражаться. Эти навыки будут пассивно наносить урон, пока вы находитесь в бою. Научитесь использовать хорошее видение ситуации, чтобы определять подходящее время для прыжка;
  • Телепортируйтесь к противникам, чтобы сражаться и наносить урон, но не используйте чрезмерно. Оставьте заряд для преследования врага или наоборот выхода из боя;
  • Легендарные самоцветы, такие как Зов Ревуна (Howler’s Call) и Ядро Молнии (Lightning Core), могут сработать от ваших Магических Ракет (основная атака), нанося дополнительный урон. Пылающие сферы можно сотворить снова после того, как будут использованы первые 4 отбрасывания.

Прочее

Кольцо Молний можно заменить на Черную Дыру или Морозный Луч в сочетании с легендарным предметом Криомантия Кина (Kyn’s Cryomantle) для большего контроля. Штормовая Броня (Storm Armor) с легендаркой Сердце Шторма (Heart of the Storm) имеет больший радиус действия, чем Ледяная Буря (Ice Storm), но без холода.

Рейтинг
( 2 оценки, среднее 5 из 5 )
Поделиться с друзьями:
Diablo Immortal и Diablo 4 - Все об игре
Комментарии: 1
  1. Аноним

    :cool: :idea:

Ваш комментарий

Имя и E-Mail не обязательны для заполнения. Однако, желательно указать ваше имя, чтобы читатели знали как к вам обращаться.

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: